自从PL开放以后,WY终于又推出了新召唤兽和新卡片,不多废话,直接正题。
变身卡
1,机关人
壁垒击破:忽视防御的攻击。攻击的目标防御,则会受到更大伤害。用此技能攻击时,会忽视“高级防御”和“防御”这两个召唤兽技能产生的技能效果。
这卡片,两个字“垃圾”,很多玩家以为新技能的出现可以转变现在PK的局面,可是我为什么要把玩家们炒的很火的技能说是“垃圾”呢?——玩家以为这个卡片的出现将对现在的血耐龙龟造成致命的打击,其实大家错了,注意这个技能的介绍“忽视‘高级防御’和‘防御’这两个技能产生的效果”,只是忽视,而不是加大对这两个技能的伤害效果。如果一个ST或者DT,为了杀掉对方几只龙龟而放弃变小夜或者鬼将卡这两张现在的主流技能卡片,再说这个技能是主动技能,不象夜战必杀是被动技能,不用我说大家也该明白吧。退一万步讲,如果对方龙龟没高级防御……有人要说了,攻击防御目标时,则会受到更大伤害。那我也说,看见你变这个木头人,那么我的BB就不防御,+个300血总行吧!人在PK的时候点防御的几率几乎为0!! 平时活动练级,这卡片用和没用完全一样,所以,这张卡片的最大作用就是——变个造型,逛街拉风...
实用指数:无....
2, 阴阳伞
剑荡四方:使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。消耗:当前HP*10%。
这张卡片的出现,纯属无聊,也是主动技能,变了不用跟白熊卡差不多,这卡在以后对DT的烧双活动会有那么一点点帮助,等同于秒门派的龟丞相卡,作用多大,待观察。说到PK,大家心知肚明,没什么好说的,光看技能介绍,就知道是使用这技能是减伤害的,还有那10%的速度。(个人估计:这个技能在将来对攻BB的影响“巨大”)
实用指数:★ (5个★满)
3,机关鸟
芙蓉卡升级版,-5%防御,155级每回合回复155的血,还不如变瓶子WZ灯个,而且变瓶子还能持续其他技能。平时DT活动需要横扫的,这卡片不错,省包子。关于PK,还是两字“没用”。。。。
实用指数:★☆
4,机关兽
这卡片和老鼠卡的区别我也不太清楚,请高手指点,两种可能,如果敏捷的效果大于10%速度,那么以后这只木头狗将代替老鼠,如果小于10%,那么这张卡片的舞台只能是帮战了。。。
实用指数:根据和老鼠卡对比结果★★★——★★★★
5,连弩车
开放的6张卡片里,能上服战舞台或者大型PK的卡片之一,骷髅的绝对首选,155级高级强力能增加111的伤害,在现在物理门派比速度的时代,这张卡的作用肯定超过大老虎卡。
实用指数:★★★☆
6,巴蛇
重点来了,巴蛇(我估计将来玩家们可能会亲切的称它“八神”(*^__^*) ),这次开放的卡片里最有特色的卡片,也是最有价值的卡片,我们先来看看高级毒的介绍:
高级毒——自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法
在现在体耐DT的回归,已经不再追求2700+高伤害的时代,DT变这张卡的效果不比小夜差,而且属性影响是:无。20%的中毒几率意味着一次横扫或者一个破血,甚至是一次平砍就能将对方打上毒,毒上每回合减少10%的气血和5%的魔法,在长久的PK战里绝对是恐怖的,只要想下为什么幽灵要上高级毒的原因。现在的龙龟已经站了服战大半个舞台,如果能在前几回合吧龙龟毒上,每回合减血不低不说,更重要的是减蓝,一只龙龟最多能魔防两次,就没魔了,龙龟不会魔防,也没用了。有人发问了“服战龙龟法防一次没完就被K出屏幕了”那只是血敏龙龟,耐龙龟的抗性是BT的,物理砍不动,魔法打不疼,不点杀,是绝对不好杀的,最后还神佑一下,心都凉了。不仅对龙龟,对封系,辅助,幽灵BB,都有效果(就算变红萼,也能控制对方魔的回复量啊)其实比起DT,ST用这卡的效果更好,只不过现在的ST以高伤害为主流,所以一般的ST都是把自己的伤害最大化,成为队伍中的恐怖杀手,所以可以看情况变更需要的卡片,鹰6!!人品爆发毒6个也不是不可能,就像鬼将卡爆6下o(╯□╰)o。还有个重点,“自身对毒的免疫”,幽灵高毒的效果大大打折,ST不再当心被毒上掉魔。
实用指数:★★★★☆
题外话:说起ST变巴蛇卡,我突然想起3年前有人发帖有个说法,敏ST,,但是至今没看到过,我记得当时那人说敏ST在PK里的作用是威慑封BB(那时候是攻BB的天下,很少有人在BB身上打抗封技能),每3回合象形100%封对方,还提到变蜘蛛鹰击毒对方!蜘蛛卡不仅是低级毒,还减了10%防御。现在巴蛇卡的出现,会不会意味着敏ST的出现呢?
以上分析全部个人观点,如果有什么不赞成或者说的不对的地方,请大家不要叫骂,我也只是根据以前的观念分析的,我也不敢说我一定是对的,大家可以一起讨论!