巫妖王之怒:PVE法师技能、战斗属性全分析

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巫妖王之怒:PVE法师技能、战斗属性全分析

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等级: 少尉
看庭前花开花落,荣辱不惊.
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-11 0
题记:仅以此翻译纪念Lhivera与暴雪大神作战中牺牲的美服论坛账号

  在这个混乱的时代,巫妖王之怒测试如火如荼,天赋改动日新月异,各种BUG层出不穷。我希望通过翻译此文,能够让关注Wotlk的人们方便查找一些法师的信息。有些作者没有提到而我认为应当写的内容我用蓝色字体作了补充。我也会关注作者的更新情况并作出相应的更改。以下为翻译内容:



  我对法师机理的FAQ作了更新,加入了一些Wotlk中的新的机理,并根据80级的数值进行了调整。在这个版本中,我会使它的形式看上去不太象FAQ,从而使我在提供信息方面多一点自由。

  在这里[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/mage/talents2.html ]可以找到官方的天赋模拟器,但得小心它时常包含着一些过时的信息。

  这份文档的绝大部分信息来自于Blizzard和测试者们。所有的信息在任何时刻都会发生改变,因为beta测试还在如火如荼地进行着。

  如果发现任何错误请用置顶的链接与我联系。

  基本状态与战斗属性,加成系数

  基本状态

  智力:1点智力增加15点蓝上限,166.67点智力增加1%法术爆击,增加1%智力会增加0.5%的自然回蓝。

  精神:增加1%精神会增加1%的自然回蓝

  耐力:1点耐力增加10点血上限。

  战斗等级:

  转换

  下面列举了战斗等级的换算关系,包括了60,70,80级时的数值。增加1%效果需要的战斗等级从60级到70级增加了57.69%,从70级到80级增加了107.94%。

  等级 60级时1% 70级时1% 80级时1%

  命中 7.00 12.62 26.23

  爆击 14.00 22.08 45.91

  加速 10.00 15.77 32.79

  韧性 25.00 39.42 81.97

  命中上限

  法术命中的机制在巫妖王之怒中有了一点小的变动,法术不再存在99%的命中上限了。

  需要的命中等级作了取整,一般来说那一点只能产生一半作用的命中等级并不划算。

  团队中还能得到3%悲惨和1%德莱尼天赋加成。

  等级 基础命中 命中等级 有3%天赋 命中等级

  80 96% 105 99% 26

  81 95% 131 98% 52

  82 94% 157 97% 79

  83 83% 446 86% 367

  ----------------------------------------------------------------------------------------------------

  法术强度和加成系数

  每个法术有各自的加成系数来决定在一定的法术强度下这个法术获得多少伤害加成。加成系数一般由施法或者引导的时间决定。对于

  DOT,则是根据其作用时间。基本公式如下:

  标准法术:(施法或引导时间)/3.5

  瞬发法术:1.5/3.5

  AOE法术:(施法或引导时间)/3.5/2

  对于这些规则有一些例外,某些法术的加成因附加的减速或定身效果而收到惩罚。其他的特例只是由于平衡考虑而改变了加成。

  加成系数表格

  法术名称 加成系数

  直接伤害法术

  奥术弹幕85.71%

  奥术冲击71.43%

  奥术飞弹142.86%

  深结42.86%

  火焰冲击42.86%

  火球(DD)100.00%

  火球(DOT)0.00%

  冰箭81.43%

  冰火球(DD)85.71%

  冰火球(DOT)15.00%

  冰木仓14.29%

  冰木仓(冰冻)42.86%

  活体炸弹(DOT)80.00%

  炎爆(DD)115.00%

  炎爆(DOT)20.00%

  ------------------------------

  AOE法术

  奥爆21.43%

  冲击波19.37%

  暴风雪114.29%

  冰锥19.25%

  龙息19.37%

  火焰风暴DD23.63%

  火焰风暴DOT 12.00%

  冰环16.07%

  活体炸弹DD~40%

  ------------------------------

  吸收护盾

  防护火焰结界27.00%

  防护冰霜结界27.00%

  寒冰护体40.75%

  魔法盾55.90%

爆击伤害增加,爆击乘数,加速

  爆击伤害的倍数

  爆击伤害天赋的叠加

  烧尽,寒冰碎片,法术能量都增加你的爆击伤害倍数。有些人对此很迷惑,当你一旦明白了就很简单。

  没有任何天赋影响下,法术爆击将会造成150%的普通伤害,也就是说,爆击增加了你50%的伤害,这个50%就是天赋计算爆击加成的基础值,烧尽和法术能量增加爆击加成50%,50%的一半是25%,所以爆击额外增加25%的非爆击伤害,结果就是爆击造成普通伤害的175%。寒冰碎片增加爆击加成的100%,所以爆击附加50%的非爆击伤害,爆击的倍数就是200%。

  所有的爆击天赋都是累加的,如果你既有寒冰碎片又有法术能量,那么你的爆击倍数就是225%。

  混乱天火钻石和混乱日珥钻石(80级的天火)

  增加你爆击伤害的3%,使你的爆击倍数从150%变到154.5%,作用与你的增加爆击倍数的天赋前,也就是将计算爆击加成的基础值从50%变为54.5%。

  点燃

  点燃造成你实际爆击伤害的40%,作用于你的天赋和天火钻石之后。

  当你对目标爆击后,目标会受到点燃法术的影响,之前的点燃效果会被一个新的点燃效果替代。也就是说,你总是能够获得你爆击伤害40%的额外伤害,只是伤害会有一点延迟。举例如下

  0.0 s: 火球爆击了 2000 (800 点燃伤害存量)

  1.5 s: 灼烧爆击了 1000 (400 点燃伤害存量增加; 1200总计)

  3.5 s: 点燃造成600 (600 存量)

  4.5 s: 火球爆击了2000 (800 点燃伤害存量增加, 1400总计)

  6.5 s: 点燃造成700 (700 存量)

  7.0 s: 灼烧(1)爆击了125 (50 点燃伤害存量增加, 750总计)

  9.0 s: 点燃造成 375 (375存量)

  11 s: 点燃造成 375 (0 存量)

  总的爆击伤害: 2000 + 1000 + 2000 + 125 = 5125

  预期点燃伤害: 5125 * 0.4 = 2050

  实际点燃伤害: 600 + 700 + 375 + 375 = 2050

  爆击倍数表

  天赋爆击倍数有天火的情况

  无150.00%154.50%

  点燃210.00%216.30%

  烧尽175.00%181.75%

  烧尽+点燃245.00%254.45%

  寒冰碎片200.00%209.00%

  寒冰碎片+点燃280.00%292.60%

  法术能量175.00%181.75%

  法术能量+点燃245.00%254.45%

  法术能量+寒冰碎片225.00%236.25%

  法术能量+寒冰碎片+点燃315.00%330.75%

  ----------------------------------------------------------------------------------------------------

  爆击乘数

  根据理论计算的需要,我们常常需要知道由于爆击你的平均伤害相当于你的基础伤害增加了多少,可以用以下的公式来计算:1+爆击率*爆击倍数=爆击乘数

  爆击率是你的法术产生爆击的几率,举例,如果我火球有35%爆击,那就代入0.35

  爆击倍数加成是你爆击得到的相当于你基础伤害的倍数增量,爆击倍数加成=爆击倍数-1,爆击倍数可以从上表中查到。

  举例,如果是火球在有天火,烧尽和点燃的情况下,爆击倍数加成=254.45%-1=1.5445,你的爆击乘数为1+0.35*1.5445=1.540575

  如果你的平射伤害平均为2500,那么在35%的情况下你的火球的每发平均伤害为2500 * 1.540575 = 3851.4375

  你可以将这个乘数与其他的乘数一起使用,如火焰能量,玩火,元素诅咒等。

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  加%伤害的天赋与效果

  增加基础伤害还是总伤害

  所有的法师加%伤害的效果都是增加总的伤害

  叠加规律

  所有的加%伤害的效果都是相乘的,比方说,如果你有两个加10%伤害的效果,那你的伤害增加不是20%,而是21%。

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  加速及其作用规律

  基本机理

  一样看上去似乎加速会减少你的法术施法时间,而不是增加你的施法速度,结果怎样呢?一般来说,这没错,但在数学计算上这就有问题了。

  当你认为急速减少你的施法时间时,你会认为20%的急速会使你的施法时间缩短为原来的80%,例如,3秒的法术变为2.4秒释放。实际情况不是这样。急速实际是增加你在一定时间内的施法数量,所以,当你有20%急速时,你可以在原来放1个火球的时间里放出1.2个火球。具体的计算公式如下:

  施法时间=原始施法时间/(1+急速百分比)

  火球在20%急速下:3 / 1.2 = 2.5

  冰箭在15%急速下:2.5 / 1.15 = 2.1739

  奥弹在100%急速下:5 / 2 = 2.5

  急速效果的叠加

  基础急速(急速等级,灵风气韵)和所有急速效果叠加

  自身的急速技能(冰脉,饰品等)和所有急速效果叠加

  外界的急速等级BUFF(鼓)和所有急速效果叠加

  外界的急速百分比BUFF(英勇,灌注)互相不叠加,取最强的一个

  所有的叠加效果是相乘的。如果你有6%的灵风气韵,20%的冰脉效果,20%的灌注效果,那么你的总急速为

  1.06 * 1.2 * 1.2 = 1.5264 = 52.64%,你的施法时间会除上1.5264

  急速和公共CD

  公共CD(GCD)本身为1.5秒,它会收到所有急速效果的影响,但是不会减到一秒以下,你需要有50%的急速使公共CD减为1秒,在80级,需要1640急速等级,或者在有灵风气韵下,1361急速等级。

奥系天赋与火系天赋

  奥系天赋

  奥术涌动

  CD减少如下所示

  法术无天赋CD1/2奥术涌动 2/2奥术涌动

  奥术强化3:002:302:00

  隐形3:002:302:00

  气定3:002:302:00

  奥术潜能

  当你获得气定或奥术专注效果时,你会得到一个增加30%爆击几率的BUFF,下一个法术将消耗这个BUFF,不论这个法术是否会消耗气定。

  专注魔法(focus magic)

  这是一个主动技能,对着目标施放,每个团队成员会得到50次或者1分钟加150法术能量的效果。但是目前法术的情况有问题,每发奥蛋都会消耗一次效果,盗贼的毒药也会消耗这个效果(PS:这个效果很可能会被SM的天怒图腾覆盖,所以,raid中很可能没用)

  吸收符咒

  多次的吸收效果会叠加,但是仍然保持自己的持续时间(如同点燃一样),举例,如果你吸收了1000伤害,你的法术强度增加了150,如果你5秒后又吸收了1000伤害,那么下个5秒内你的法术强度增加了300。5秒后,第一个吸收效果会消失,你的法术强度增加150

  ,再过5秒,你回到你的初始法术强度。

  飞弹弹幕

  这个效果相当于你的奥术飞弹得到了100%的急速效果,并且和其他急速效果叠加。比如,你有灵风气韵的6%急速,那么你的奥弹释放时间为2.36秒。

  法术冲击

  官方模拟器上这个天赋从增加爆击率和增加爆击伤害变来变去。目前,这个法术实际上是增加伤害,而不是爆击率。

  折磨

  这个天赋只增加法师自己的伤害,这不是一个RAID天赋。它作用在所有受到移动速度降低的目标上:减速术,冰系减速,疲劳诅咒等

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  火系天赋

  冲击波

  冲击波现在打飞目标并附带减速效果,打飞的具体距离不详,目测为8-10码

  燃烧

  燃烧的效果随着你的爆击率增加而减少,它增加的爆击率计算大概如以下的公式

  爆击率增加 = 0.078263 * 爆击率^2 - 0.103233 * 爆击率 + 0.044876

  爆击率 增加

  20% 2.74%

  25% 2.40%

  30% 2.10%

  35% 1.83%

  40% 1.61%

  45% 1.43%

  50% 1.28%

  55% 1.18%

  60% 1.11%

  65% 1.08%

  活体炸弹

  这是一个有多种作用的法术,在单体DPS和AOE时都有效。这个法术的DOT部分足够强力到在加入循环时能提供明显的DPS增长,虽然这么做耗蓝的代价昂贵。AOE效果目前BUG得到修复,大概是炸飞5码左右。

  熔岩之盾

  当你点上两点时,显示为影响远程攻击的几率为50%,这基本能肯定是模拟器显示错误。

  炎爆

  施法时间从6秒变为5秒,直接伤害的系数现在为115%,DOT的系数为20%不变。
冰系天赋

  冰系天赋

  冰系CD减少总结

  法术无天赋1/3浮冰2/3浮冰3/3浮冰

  冰锥0:08.000:07.440:06.880:06.40

  冰环0:25.000:23.250:21.500:20.00

  冰箱5:00.004:39.004:18.00 4:00.00

  冰脉3:00.002:47.402:34.80 2:24.00

  法术无天赋1/2冰冻 2/2冰冻

  急冷8:007:12 6:24

  深结0:300:27 0:24

  寒冰护体0:300:27 0:24

  水元素3:002:42 2:24

  时间 水元素存在时间 天赋支持 冰脉存在时间 有天赋

  01:00 100.00% 100.00% 66.67% 66.67%

  02:00 75.00% 100.00% 33.33% 33.33%

  03:00 50.00% 66.67% 22.22% 30.28%

  04:00 43.75% 65.00% 25.00% 25.00%

  05:00 45.00% 60.00% 20.00% 23.50%

  06:00 37.50% 53.33% 16.67% 22.22%

  07:00 35.71% 60.00% 19.05% 23.81%

  08:00 37.50% 60.00% 16.67% 23.81%

  09:00 33.33% 55.56% 14.81% 20.74%

  10:00 32.50% 58.00% 18.92% 20.00%

  11:00 38.64% 54.55% 18.18% 18.18%

  12:00 37.50% 53.33% 16.67% 19.44%

  13:00 34.62% 55.68% 17.12% 19.29%

  14:00 35.71% 57.14% 16.67% 19.05%

  15:00 35.00% 53.33% 15.56% 19.44%

  16:00 32.81% 55.00% 15.99% 18.75%

  17:00 33.82% 52.94% 15.69% 17.65%

  18:00 33.33% 52.22% 14.81% 18.52%

  19:00 32.63% 52.63% 15.22% 17.54%

  20:00 33.75% 54.00% 16.67% 18.33%

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  冰冻思维

  许多人对深冰天赋允许你瞬发一个免费的火球感到很惊奇,这个天赋实际上很强力。一个没有天赋的1.5火球相对于深冰的2.5秒冰箭在DPS上很有竞争力。与不点相比,这个天赋能小幅度提高你的DPS。

  更主要的,这个天赋能提高你的魔法效率,大概比10%高一点,也就是说,这个法术带来的效率增加能与奥术专注相比,但只要3个天赋点,而且不需要奥系的过度天赋。

  透骨之寒

  下面列出了移动速度减少的比例

  法术无天赋极寒冰霜 透骨之寒 极寒+透骨

  冰箭40%50%50%60%

  冰火球40%50%50%60%

  冰甲30%40%40%50%

  冰锥50%60%60%70%

  暴风雪(1/3)30%40%40%50%

  暴风雪(2/3)50%60%60%70%

  暴风雪(3/3)65%75%75%85%

  深结

  深结为一个瞬发的5秒晕,在天赋强化后,为36码距离和24秒CD。官方模拟器上现在错误显示为1.5秒施法。在晕的时候,目标被视作冰冻状态,并且不会随着伤害被打破。深结的伤害会免疫晕的目标仍然有效,使其在BOSS战中也有作用。

  冰霜之指

  这个天赋使你施法时视目标为冰冻状态,即使目标实际上没有被冻住。它被设计用来对付那些免疫冰冻的场合(BOSS战),在起作用时,会有如下的效果:

  只有冰系法术从碎冰中得到爆击率增加

  冰木仓会造成3倍伤害

  深结可以对目标施放

  注意,现在这个天赋在使用碎冰combo时存在漏洞,碎冰combo的关键在于冰环碎裂前瞬发一个法术。这个效果存在的时间足够长,现在由于延迟的效果,如果你按得足够快的话,你的第三个冰箭也能够享受到第二发冰冻的效果。

  冰霜守护

  护甲增加从930 到1395.冰抗增加从40到60.

  召唤水元素

  持续时间:45秒(无天赋)到60秒(3点强化水元素)

  CD:180秒(无天赋)到144秒(2点冰冻),水元素雕文能够将水元素的CD降到114秒。

  伤害:水箭在80级时基础伤害为601-673(平均637),在智力加成前,5%爆击几率,对83级BOSS有83%的命中

  加成:水元素受到你30%耐力的加成,每点耐力增加5点生命。受到30%智力的加成,每点智力提供7.5点魔法。它受到你40%法术强度的加成,而水箭受法术加成系数为71.43%,暴雪提到过宠物将受到命中的加成,但目前不知道水元素是否会受到影响

奥冲,冰火球与镜像术

  奥冲

  奥冲的机理在wotlk中有了很大的改变,作为泄蓝的技能,它被设计为高耗蓝,高伤害的技能,现在不存在奥冲的循环特性了。现在

  可以在奥冲间穿插低消耗技能来省蓝。

  奥术强化:增加的蓝耗为奥冲基础值的30%,不是相乘的叠加。

  下面显示了奥冲的各层魔法消耗。每层奥冲增加25%伤害和75%蓝耗。

  2t5对奥冲的作用是否会改变目前未知。

  Debuff层数 base mana 蓝耗 伤害%

  0 9% 294 100

  1 15.75% 515 125

  2 22.5% 736 150

  3 29.25% 957 175

  冰火球

  冰火球是75级能学到的新的法术,它基本上是火球/冰箭的混合体,造成冰火效果,能够对冰免/火免的目标造成伤害。它受到绝大多数强化冰和火的天赋影响,除了几个只作用与冰箭和火球的天赋。

  作为元素法师的输出,在深火方面不如火球,但是比深冰的冰箭有竞争力,冰火球受加成系数较差,但是爆击加成高。

  加成系数

  冰火球受标准3秒法术的加成(85.71%),不存在冰箭的5%的减速惩罚。而且,DOT效果受到15%的法术强度加成(5%每tick,目前2级冰火球的DOT不受加成。。)

  受以下的天赋影响

  点燃(点燃对火免目标无作用)冲击 燃烧之魂 元素大师 玩火

  火焰聚焦 火焰能量 纵火 燃烧 熔岩之怒 法术连击 烧尽

  寒冰碎片 元素精准 极寒冰霜(3点会增加DOT 1tick) 刺骨寒冰

  冰霜导能 碎冰 深冬之寒(不会对冰免目标有效)极寒之风

  冰霜之指 冰冻思维 透骨之寒

  不受以下的天赋影响

  火焰投掷 极寒延伸

  双重加成

  在beta测试中,冰火球曾经得到过某些效果的双重加成,不过现在已经不存在双重加成效果了

  仇恨减免

  受燃烧之魂和冰霜导能影响,冰火球受到19%的仇恨减免。

  耗蓝

  冰火球本身耗蓝较少(16% base mana)而且受到元素精准和冰霜导能的双倍作用效果。

  ----------------------------------------------------------------------------------------------------

  镜像术

  镜像术是法师的新的80级大招,施放后,招出3个镜像攻击法师仇恨列表里的目标,持续30秒,3分钟CD

  伤害输出

  镜像的冰箭平均伤害830左右,有减速效果。火冲大概伤害2000,会爆击。伤害目前不受装备加成影响,火系天赋下,镜像会打出更多的火冲从来造成更高伤害。

  生命

  每个镜像生命为法师的1/3,目前不清楚基于最大生命还是当前生命。

  行为

  目前镜像不可控制,会随机攻击任何仇恨列表中的目标,即使目标处于控制之下。注意,当新的不可控制宠物加入时都会有这中现象,而且一般最后都会被修复

  传送

  法师每10秒左右随机传送,与镜像交换位置。传送会改变法师的朝向并打断施法。

  仇恨减少

  使用镜像术目前会使法师的仇恨减少90000000(实际上设为0)。目前尚不清楚仇恨减免是暂时和还是永久的。貌似法师的仇恨会转移到镜像身上,但机理目前不清。

施法打退,魔法消耗与回复

  施法打退

  由于受到伤害而施法条打退在wotlk中有了很大的改变

  读条法术:打退最多发生两次,每次打退0.5秒

  引导法术:每次施法最多丢失2次引导时间,每次25%引导时间。

  猜测:抗打退的天赋很可能由避免打退概率变为减少打退的时间,如燃烧之魂可能会变为如下的形式:减少打退的时间0.175/0.35秒。

  法力消耗与回复

  在WotLK,所有法术改成消耗基础法力值的一定比例,基础法力值是你在智力为0时的法力值。要计算你的基础法力值,把你的智力增加的蓝量减掉就行,每点智力增加15的蓝,除了最初的20点智力加20点蓝,例如:

  总蓝量9506,智力503

  基础法力:9506-[(503 - 20) * 15 + 20]=2241(70级的基础法力)

  70级时,消耗8%基础法力的法术将耗蓝179点。具体的法术消耗请参照法术列表

  法力回复

  法力回复遵循以下的公式

  每秒回复法力:精神 * 智力^0.5 * 0.007125 + 0.001

  在600智力,400精神下,每秒回蓝69.81,1000智力,600精神下,每秒回蓝135.19

  奥法能够在施法时保持80%的回复,在后一种情况下,能够每秒回复108点蓝

  团队电池

  根据已知消息,生存猎,惩戒骑和暗牧都能够为团队补充魔法。惩戒骑为一个4秒CD的触发,每次回复2%的法力上限。暗牧为只要BOSS身上存在着吸血鬼之触,AM的每下暗影伤害都会触发。

法术列表

  法术列表

  80级的基础法力值为3268,下面列举了80级时的法术消耗和基础伤害,同时列出了铭文效果。

  注意,奥术冲击的伤害增加没有列出,以免有人误会叠加时只影响基础伤害,实际上叠加后的系数作用与总的伤害

  法术基础蓝耗%蓝耗天赋后平均伤害加成系数天赋后铭文效果与备注

  直接伤害法术

  奥术弹幕18%588570 1040 85.71%n/a

  奥冲0 9% 294285 985 71.43%80.43%

  奥冲1 15.75% 515506 985 71.43%80.43% 伤害×1.25

  奥冲2 22.5%736727 985 71.43%80.43% 伤害×1.50

  奥冲3 29.25% 957948 985 71.43%80.43% 伤害×1.75

  奥术飞弹34%1111 1078 360/s 142.86% 187.86% +5码 (算天赋能到41码)

  深结8% 261 2281425 42.86%n/a

  火焰冲击21%686 6451010 42.86%n/a +50% 爆击对昏迷与瘫痪目标

  火球术21%686 6451010 100.00%115.00% +5% 伤害,移除DOT

  寒冰箭15%490 428 83081.43% 91.43%+5% 伤害, 移除冰冷效果

  冰火球16%523 45778085.71%n/a

  冰木仓术7% 229 20023814.29%n/a+5 码射程 (算天赋能到41码)

  活体炸弹DOT 31% 1013 953 345/3s 80.00% n/a

  炎爆28%719 6771350+452/12s 115%+20%/12s n/a

  灼烧8% 261 24641042.86%n/a直接叠5层效果

  -------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  AOE法术

  奥爆25%817792 560 21.43% n/a 法力消耗 (713 配合相关天赋)

  冲击波28% 915 861 1140 19.37% n/a

  暴风雪74% 2418 2111 426/1s 114.29% n/a

  冰锥术29% 948 828 740 19.25% n/a

  龙息术31% 1013 953 1190 19.37% n/a

  烈焰冲击53%17321630 970+780/8s 23.63%+12%/8s n/a

  冰霜新星8% 261 228 390 16.07% n/a +20%被打破前承受的伤害

  活体炸弹(DD)31% 1013 953 690 40% n/a

  --------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  其他法术

  魔法增效(抑制)27% 882 856

  奥术光辉81% 2647 2568 -50%法力消耗(1324)

  奥术智力31% 1013 983-50%法力消耗 (507)

  奥术强化000+3 秒持续时间(18)

  闪烁21% 686 333+5码距离 (25)

  法力宝石75% 24512377增加+10%法力回复(3663–3850)

  法术反制9% 294 285

  唤醒000回复15%生命

  专注魔法24% 784 760

  火焰吸收结界16%5234571950(吸收) 27%+5%几率反射火焰法术

  冰霜吸收结界16%5234571950(吸收) 27%+5%几率反射冰霜法术

  冰甲术29%930 812双倍持续时间

  寒冰护体25%8177133300(吸收)40.75%n/a

  冰脉3%98 86驱除减速/减施法速度效果

  隐形术16%523 507+5 秒持续时间 (25s)

  法师护甲26%850 825+20%施法回复(50%)

  魔法盾7% 2292221330(吸收)55.90%n/a

  镜像术10%327317

  熔岩护甲28%915 861 +2%额外增加爆击几率

  变形术12%392 380去除DOT效果/变企鹅

  传送术18%588 570

  移除诅咒8% 261253免疫诅咒6s

  减速术12%392380

  缓落术6% 196190不需要施法材料

  法术偷取20%654634

  召唤水元素16%52357减30秒CD (1:54配合天赋)

团队BUFF与DEBUFF的叠加

  团队BUFF

  下面列出了团队BUFF中与法师有关的部分,团队里在每一类中,实际上只有最强的那个会起作用。因此我偷懒,主要翻译了最强的

  BUFF效果。

  全属性百分比类BUFF: 王者祝福+10%全属性,骑士防护系3层天赋

  固定增加属性点BUFF:野性赐福(天赋强化)+52全属性,76全抗,+1050护甲,小德技能,恢复系第一层天赋强化

  智力类BUFF: 奥术智慧+60智力,法师技能;恶魔智慧(术士狗的技能)

  精神类BUFF: 神圣之灵+80精神,牧师戒律系5层天赋, 恶魔智慧(术士狗技能)

  耐力类BUFF: 真言术·韧(天赋强化),+215耐力,牧师技能,戒律系第二层天赋强化

  生命类BUFF:命令怒吼+2255生命,战士技能;血契(术士小鬼光环),+1729生命(强化过的)

  提高受到的法术伤害的DEBUFF: 黑疫携带者(DK), 大地和月亮(德鲁伊平衡天赋), 元素诅咒(邪咒强化)+13%法术伤害

  提高法伤类BUFF:天怒图腾(SM天赋)+160SP, 法术集中(法师奥系天赋),150SP。

  提高法术命中类DEBUFF: 强化精灵火, 悲惨,3%法术命中

  百分比伤害提升: 凶猛灵感—+3%,LR野兽天赋,只作用LR小队;神圣惩戒(圣骑士惩戒5层天赋)+2%

  法术爆击BUFF:枭兽光环(平衡D天赋),元素誓言(元素萨满天赋),+5%爆击几率

  法术易暴类DEBUFF: 强化灼烧, 深冬之寒(出处不用我说了吧),+10%法术爆击

  法术+物理爆击类DEBUFF:十字军之心(圣骑士惩戒天赋),天怒图腾(元素SM天赋),+3%爆击

  施法急速BUFF: 空气之怒图腾,5%急速,SM技能;天怒图腾(雕文强化),+1%急速

  急速BUFF(全范围):强化枭兽光环(德鲁伊平衡天赋), 迅捷惩戒(圣骑士惩戒天赋),3%急速

  ----------------------------------------------------------------------------------------------------

  总计

  属性总计:10%属性,112智力,132精神,267耐力,2225生命,3%命中,18%爆击,8%急速,160法伤,13%法术伤害。
qq156070955

ZxID:1704179

等级: 列兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2008-09-14 0
貌似我觉得FS 每个版本都在削弱.  但由于FS 的 发展空间很大  玩SS 的 不是很了解 乱叫2声  得DB 咯!!!
wc840302

ZxID:1684481

等级: 中尉
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2008-09-13 0
     
lumelair

ZxID:1740989

等级: 列兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2008-09-13 0
顶完才看
xuqinlong

ZxID:1657817

等级: 上等兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2008-09-11 0
没有最强的职业,只有最强的玩家,你算这些没什么用...菜鸟永远不可能打的过高手..
q3898356

ZxID:1716380

等级: 列兵
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2008-09-11 0
请不要罐水谢谢哈哈我来顶你请不要罐水谢谢哈哈我来顶你
q3898356

ZxID:1716380

等级: 列兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-09-11 0
请不要罐水谢谢哈哈我来顶你  
q3898356

ZxID:1716380

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-09-11 0
请不要罐水谢谢哈哈我来顶你
hantianlin

ZxID:1657717

等级: 上等兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-09-11 0
个人认为法师虽然是在不断被一点点的强化,但是在pve中的dps真的是没法跟其他比。。。。我们会每次法师都是排在5名以后。。。
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