其次是本人所用的职业-战牧(2体5智)
也许很多人会说,既然你想杀人,为何不选择法师?
我的回答是:法师与战牧,各有各的优点.如果把FS比喻成火炮的话(龙卷+闪电无敌二连)那么MS就是一挺机木仓(魔法污染).FS的资本就在于龙卷风与闪电之击上.而当两种技能都释放出去后,FS只有用野性风暴/魔法球,来等待30秒的延迟.这点正如火炮的装膛.
而战牧,一样拥有祈祷祝福这等给全体队员提高战斗力的辅助技能,而且拥有魔法污染(没见过的自己去查资料)所以在智力相等的情况下,单体持续输出比FS多出100点攻击(在2战,34级则多出200).2点的体质可以保证不被物理系职业秒杀.
优点:在小规模冲突中,可以有效的节约队伍的空间,增加队伍的整体战斗力(最好的防御,就是攻击).而在大规模冲突中,战牧可以持续的输出伤害.可以有效的击杀对方阵营中的法师和弓手.而队伍那些在敌人队伍中拥有强大战斗力或极重要的的角色,可以使用催眠和变形,削弱对方整体战斗力.而且战牧还有一点好处,那就是冲锋于前的他,可以很快的在CK隐点上使用探测,大大提高了对方阵营CK的阵亡率,有经验的CK.当站在队伍后方的MS去探测时,他已经跑掉了.
缺点:无法给予我方队伍强有力的后盾,30全精神牧一次治疗可以恢复800左右的血,而战牧则只能恢复450左右.而且魔法污染每次消耗230的蓝,而战牧的蓝上限也不过2400左右.这对使用者的财礼有很大要求.