“扯”的正确理解&残影攻击的概念 技巧与衍生

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“扯”的正确理解&残影攻击的概念 技巧与衍生

楼层直达
欧阳由夜

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生是一個等待死亡得過程

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-11 0
“扯”的正确理解&残影攻击的概念 技巧与衍生
    前言:此文为插动团创立后第一文,补完手抽筋同志在半年多前的无责任YY预告烂摊子- -!
“残影” 这是本团这篇短文所要讲解的技巧。大家若有兴趣的话,请搬好板凳安心看看。
实质概念的阐述:保留攻击判定的发动,瞬间变向、无视距离与浮空、眼睛所看不到的攻击判定、攻击的延伸,这是一种Super Cancel的另类发展。
アラド戦記,地下城与勇士日服,地下城与勇士韩服,地下城与勇士客户端,地下城与勇士补丁,地下城与勇士加点,地下城与勇士论坛    这个技巧我想许多的白手早就已经发现并应用的如鱼得水。简单的来说就是让后跳砍利用技能延迟后的特性产生反方向的判定。如此应用,后跳砍的射程变的更长,再者需要抓头而砍中躺者的时机也变的更加精准。当后跳砍转化为前跳砍… 到此,众位先按捺住自己的兴奋,接下来的才是本文重点。
由此,本团三人一起研究时发现了其他技能也有相同的特性。比如:冲刺、三段斩、蓝拳的影子打手、高等级支持的瞬踢和下踢等。接下来就到应用阶段,如果要应用的熟练,你便必须懂得‘扯’。
曾经手抽筋写过有关描写扯应用的文章,其实手抽筋在那文章里本意是突出红眼与柔道,但无奈文笔差导致“扯”被人们误解。比如有些人把木仓手们扫地普射接BBQ、接踏射做为扯来定义。那是大错特错的。首先木仓手的子弹并不属于扯的应用范围内,因为子弹是属飞行道具,没有任何的扯属性。再者,能利用扫地接到BBQ和踏射只是因为扫地后人弹起的浮空,产生了中段判定让躺者吃到了这些技能。不信的朋友可以稍微远用普射或飞盘命中人后扯投技试试。什么?你说因为距离太远不能扯?但我用鬼剑可是可以的哦。 总结来说:还是需要“身体接触的那瞬间” 才算是“扯”!
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残影应用得当便不只是华丽而已,因为你把之前连不到的伤害全部连上。实为额外伤害。比如木仓手利用瞬踢残影特性,额外造成一个浮空起接BBQ之类。比如格斗利用下踢的残影特性,可以额外的丢一个投技,额外的多踢一脚等等。比如鬼剑士利用三段斩最后一斩的残影特性,三段尽出依旧可以做到将人挑起或是抓头。当然,若幸运女神站在您这边,它就会变成一个神技
无论是攻击起手或是连续击打,它都是相当有实战价值的技巧。如何运用就看各位的想象力了。
7 B8 a0 y# F: i全球第一Dnf华人主题站 - 腾讯国服官方合作网站    技巧如其名,发动的时候就像是眼前出现了残象。本来确实砍向这边的攻击,在眨眼后却出现在了另一边……
Nアラド戦記,地下城与勇士日服,地下城与勇士韩服,地下城与勇士客户端,地下城与勇士补丁,地下城与勇士加点,地下城与勇士论坛所谓迷惑敌人攻其不备的特性。看似破绽,实为陷阱。残影与扯字概念的结合是从根本意义上对实战能力的提升。

制服~丝袜~LOLI~御姐~美胸~美腿~美足~我全部都要控
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