DotA 6.60
本文来自猴岛论坛 :http://bbs.houdao.com/r1758834_u1708667/* 增加英雄和野怪的正反补数量到命令面版上
* 反补的视觉效果默认是开启的. -cson/off 会决定它的开启和关闭. -di 命令(和其他的命令)默认是激活的.
* 改变了动物信使升级的机制,在你升级它的时候你不再会失去对它先前的编队
* 为信使新增一个技能“回家”,可以命令你的信使自动返回基地
* 为信使新增一个技能“转换物品”,可以直接把信使身上属于你的物品转到你的英雄物品栏里
* 增加只有队友看的到的消息当己方一名队友的魔瓶装入或者拿起一个神符
* 为中立生物暴怒的枭兽增加了坚韧光环
* 黑洞现在施法时会出现作用范围而不是作用点
* 装了神符的魔瓶会根据神符的颜色而改变颜色 图标s
* 改变普通状态的魔瓶,和装载了神符的魔瓶的图标
* 移除 对先知传送技能不能进入对方基地的限制(在新的防偷塔系统作用下已经没有必要)
* 回复神符作用效果会在你的生命和魔法回满后终止
* 新增防偷塔机制
- 防偷塔护甲在防御塔或建筑物附近有敌方士兵(或尸体)时将失效,现有敌方士兵全部死亡并且没有其他单位出现,15秒后将重新启用防偷塔护甲
- 如果一个防御塔或建筑物没有防偷塔护甲,则敌人可以对其正常地造成伤害;如果其启用了防偷塔护甲,被敌人攻击(敌人正在偷塔)时,将会提升25点/秒的生命回复速度,被幻象单位攻击仅受25%的伤害
* 友方单位反补己方的防御塔或建筑物时,防偷塔护甲将不会起作用 新增防偷塔机制
- 防偷塔护甲在防御塔或建筑物附近有敌方士兵(或尸体)时将失效,现有敌方士兵全部死亡并且没有其他单位出现,15秒后将重新启用防偷塔护甲
- 如果一个防御塔或建筑物没有防偷塔护甲,则敌人可以对其正常地造成伤害;如果其启用了防偷塔护甲,被敌人攻击(敌人正在偷塔)时,将会提升25点/秒的生命回复速度,被幻象单位攻击仅受25%的伤害
* 友方单位反补己方的防御塔或建筑物时,防偷塔护甲将不会起作用
6.60b 更新列表================
* Some minor performance optimizati
*一些细微的视觉效果优化
* Fixed a fatal error possible when 2 users with blademail active fight each other
*修正一个在两个开了刃甲的人对打时可能出现的致命错误
* Fixed a desync bug when using -tips while other map languages are in the game
*修正了在不同语言的地图互通使用,输入-tips指令时会出现的同步bug。
* Fixed Force Staff so it doesn't push you into an impassable terrain
*修改了强击棒,使得它不会把你推到一个无法行走的地形。
* Fixed some bugs with RS and other modes like RD
*修正了几个类似RD的模式会出现的bug
* Fixed a group memory bug
*修正了一个组内存bug
* Fixed camera from moving when you pick a hero in RD
*修正了RD模式选英雄时镜头移动的问题。
* Fixed pink player from not being able to pick the furthest hero in -CD
*粉红色玩家(6L)可以在CD模式选到远处的英雄。
* Fixed a bug that sometimes caused Echo Stomp to not get dispelled upon damage
*修改了一个在使用回音践踏时有可能出现“真晕”的bug
* Fixed some issues with Treant Protector's Eyes In The Forest
*修正了一些关于树眼的问题。
* Fixed a multiple quelling abuse
*不再能同时拥有两把伐木斧
* Added a note in the tooltip about Kunkka not being able to use Quelling Blade
*增加一条说明,提示Kunkka不能使用伐木斧。
* Fixed a minor visual cooldown glitch with the MKB toggle
*修正了一个MKB触发时CD显示的小问题
* Temporarily disabled -terrain snow. It was causing annoying visual side effects for all terrain modes when exploring terrain that had previously destroyed trees. I'll restore this functionality as soon as I can.
*暂时关闭换地貌命令-terrain snow。在探索某片树木被摧毁的迷雾时,它可能会导致一些显示上的问题。我会尽快重开这个功能。
* Fixed some typos
*修正一些打字排版方面的错误。
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