SP模拟器加点情况:
职业:暴风眼
等级:60
总SP:3986
已用SP:3985
剩余SP:1
任务获得:505
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:1
抓轰炮,等级:1
抓取奥义,等级:1
背摔,等级:10
强制 - 背摔,等级:1
钢筋铁骨,等级:10
金刚碎,等级:20
强制 - 金刚碎,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
背摔强化,等级:1
折颈,等级:14
强制 - 折颈,等级:1
空绞锤,等级:5
裂石破天,等级:1
螺旋彗星落,等级:13
霹雳肘击,等级:1
地狱摇篮,等级:7
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
-------【气功】---------------------
分身,等级:4
-------【狂暴】---------------------
蹲伏,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:10
前踢,等级:5
强制 - 上勾拳,等级:1
疾风追击,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 前踢,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
强韧轻甲专精,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
装备:其实装备也是关键,龙璇破军棍(没龙旋棍可以考虑闪雷棍,怨妇棍,龙影棍),灵犀之心,墨竹手镯。奔雷套(移动速度)斩影套(攻速)绞纹套(硬直)还有风衣,悲鸣草背心,王者之心之类的看喜好了。
首先声明,我不是专业的柔道,我只是一个猥琐的CD柔道,因为我觉得如果无色技CD流都玩不好,怎么玩技术勇武流呢?
连招1 金刚碎+抛摔+撞+上钩+撞+撞+上钩+旋风腿+空锤+前踢+肘击
连招2 旋风腿+(取消)X+折劲+XX+抛摔+撞+上钩+摇篮(摇篮CD没到就背摔+前踢+肘击)
闲来无聊,写一下自己柔道的PK经验:
某某人说过:PK就是要狠!装备+技术+运气=胜利
我本人的柔道玩的是猥琐CD流路线
柔道VS剑魂
我打过这么多的剑魂,自己感到最为头疼的就是巨剑CD流的剑魂,40秒前用不停用里鬼,拔刀,银落,破军跑位,一靠近就跑开,最可恶的是这些技能还有霸体,抓他又拼不过,40秒后立刻换光剑过来猛龙+上挑+剑舞,搞定后又换了巨剑跑开。
说实话,打这种剑魂我很吃力……对付剑魂,我一般的打法是,先换上绞纹套,因为绞纹套的硬直高,开场的时候我会迅速跑到他附近,假如他是开场加BUFF,我会毫不犹豫金刚碎压上去开连(金刚碎++抛摔+撞+上钩+撞+撞+上钩+旋风腿+空锤+前踢+肘击),假如他不加BUFF直接跑过来想破军你,你就得绕到他后面找机会进攻。
我通常的做法是,跑到附近,骗他出破军,破军没中我的话,就在破军结束的那下金刚碎过去开连,记得,金刚碎不能正面去砸,不然会被逆转反击反上钩,由于20级金刚碎的范围大,打他下一个身位也会中。
只要保证你金刚碎能砸到他,后面就是你自由发挥。打剑魂,一定要会骗他招,剑魂破绽出现的时候有:1破军没中你的时候2空中连斩掉下来那一瞬间3五段斩最后那一下4拔刀斩没砍中你收招的那瞬间。
遇到这4种情况你都可以金刚碎过去,只要没MISS,你就可以开连。剑魂几个动作要注意好,以我自己的经验,多数的剑魂把你放倒在地之后,或者里鬼完出保护之后,他们都会跑开一段距离,或者侧开一个身位。
跑开一段距离的,80%是想等你起身想反击给你来个破军,侧一个身位的是想给你来个拔刀,所以切记,打剑魂,尤其要冷静,不要在起身后马上想着反击,不然你会吃更多亏……剑魂在出猛龙之前,一般会习惯性的加破极兵刃,当有也有不加的,40秒到了,然后对方又加破极兵刃,你就要小心他的猛龙了……下蹲可以避开猛龙,看自己的反应和判断了。拿巨剑用里鬼的时候,要特别小心第2下,那一下扯人很痛很痛,而且距离又远。
柔道VS狂战士
狂战也是令我头疼的,尤其是血少的时候,我打过一个全套泰拉石装备+堆回避的狂战。他开狂暴后,硬直高回避高,我试过连续3次金刚碎MISS 2次抛摔完接摇篮MISS,相当的郁闷。打狂战士的话,你一定要骗他招,一定要骗他的崩山和十字斩。你跑到他附近,对方会开始动摇,红眼的崩山、十字被你骗出来的话,金刚碎就可以砸过去了,只要不出MISS,你就开始连吧。
一般红眼开双刀前会放怒气爆发,所以多数能成功开双刀,所以想着压制对手不给他出双刀的想法也不太现实……当然你遇到在你面前开双刀的也不奇怪,直接打过去得了。开了双刀后,你就要小心了,他会发了狂一般的进攻,双刀状态下,红眼的1个身位附近都是危险,就算你是在空中,双刀的第一下也可以打到你。
所以你就得开暴力抓,顶着双刀移动抓过去(比如螺旋落),没暴力抓是难很打的,因为你上钩的霸体只在出招那一下有,暴力抓结束,你就得跑路。注意别往角落里跑,不然他冷不防一个大崩打过来你会郁闷的。跑路的时候注意放分身做路障,分身是很邪恶的,用得好,分身可以给你制造一次反击机会。
柔道VS鬼泣
跟鬼泣打,你要记住,鬼泣是很猥琐的,你最后别跟人家斗猥琐-_-!,打鬼泣的话,请你换上风衣和奔雷套把移动速度给堆上来,对手如果是开场加鬼影步或者不屈意志BUFF的,你完全够时间在他加好BUFF前用金刚碎打到他,金刚碎中了,就连他。
还有就是,你一定要去抢加速精灵吃,不要给他吃到精灵,他没速度就好对付很多。很多鬼泣都会找个地方放阵,然后自己跑进去等CD,40秒到了后,邪恶的鬼泣就会从自己阵里出来鬼闪+冥炎秒人。(你问怎么躲鬼闪?干,要是100%能躲过,HF那个鬼泣还能进比赛?)
虽然我大概能猜到什么时候要起跳,但我也不是100%能躲过,只能往不在他一条直线方向上跑,然后找机会金刚碎或者旋风腿扫他。打鬼泣的话,关键是要会压制他,因为他放阵的时候要读条,就有机会用金刚碎去砸他。
月光斩,鬼斩,银落注意好,就不怕他了,跟鬼泣打尽量不要拖,要快攻,因为柔道是近战型的,鬼泣是玩CD玩施放速度的,你在鬼泣附近跑,他就会变得动摇,变得犹豫,他一犹豫就是破绽出现的时候。很少见鬼泣墓碑空放的,以前试过开着暴力抓,顶着墓碑进去抓他出来。
柔道VS阿修罗
勇武流的修罗也是比较难对付的。修罗的波爆比较邪恶,波爆+冰刃+鬼印球一套下来还是很痛的。跟修罗打,我一般用攻速装或者绞纹套。修罗的起手有银落,波爆。一定得小心不要让波爆打到,打修罗不能站一直线上跟他对拼,他的地波很邪恶。
修罗的破绽出现的时候有:1波动爆发没打中你的时候有一段较长的硬直时间2三段斩最后那下3某些修罗会在邪光斩蓄力的时候露出致命破绽,有的不会4邪光波动阵没打中你的时候5不动阵空放的时候。爆炎波动剑的闪躲就得看自己的判断和反应了,高手很少空放(CD流的除外)40秒到了,不要往角落里跑,不然波爆+不动直接秒人……
柔道VS木仓神
说实话,我跟木仓系职业的打,可以说基本我是对木仓手免疫的。
跟漫游打,就是去骗他的TMS,骗他的手雷。跟漫游打,如果你不是站在他一直线上的话,他的浮空弹和浮空铲就可以免疫。他如果Y轴迂回跑过来的话,80%想用移动TMS,通常我会后跳上钩打回去,或者跳起来鹰蹋。打漫游,只要你骗他出TMS,你的金刚碎就可以砸到他侧位去(最好别砸正面,怕出反击),丢手雷的话,直接旋风腿扫过去+X+折劲然后开连,因为旋风腿无视手雷。
漫游最难打的话,还是手炮青蛙流的,不好判断他的落点,然后又猥琐。这种漫游喜欢跳,因为手炮的判定范围大,空中打可以飞很远,然后落到地上又能很快出招。打飞炮漫游只好拖CD,用暴力抓配合螺旋落摇篮硬性抓过去。
柔道VS狂暴者
大木仓我感觉很好打,因为他的攻击全是直线的,你不跟在一直线他绝对奈你不何。大木仓的破绽出现的时候:1聚集喷火器2激光炮3狙击木仓,嘿嘿,这3个技能用的时候,就是你进攻的时候,激光跟狙因为有后坐力,用完的时候有0.5秒左右的僵直时间,那一瞬间就是致命的时候,你完全可以金刚碎砸到他,或者旋风腿。
然后学会怎么躲原子弹,大木仓基本就无威胁了。原子弹可以用快速起身来躲,你按住C键不放,快速起身有长达1秒的无敌判定。手雷+原子弹可以躲过去,如果是BBQ+原子弹,那就没办法了,躲不掉,只能挨一下。
柔道VS机械
跟机械打,我可以在他引爆机器人前用金刚碎砸中他,因为引爆的读条时间长。由于现在没改版,机械没浮游炮,没指定引爆,所以你用抓轰炮,用暴力抓,机械只能跑……
柔道VS弹药
弹药的3种雷,你的旋风腿可以无视。只要注意他的火弹+空中射击,再骗骗TMS,柔道的赢面还是大的。
柔道VS元素师
我打元素师相当难受,尤其是高施放速度+不屈意志的元素一直很头疼。好吧,我承认,我不会打元素,我打元素是等暴力抓CD的,CD完了就跑路。雪人可以用分身引开,火喷,冰墙跟雷璇可以骗。打元素我胜率不高。
柔道VS召唤师
其实我想说,柔道是召唤师的天敌,3连抓轰炮跟折劲,YD的金刚碎,XE的暴力抓,试过有一次打到一个召唤不敢招BB,也试过打到一个召唤放弃抵抗站那给我打。
柔道VS战斗法师
我恨力法,力法是我心中的痛T_T。力法的天击打到,一半血就没了,最邪恶的还是炫纹,我霸体抓被炫纹背击打断(背击可以破霸体)。不过由于跟力法打得多,还是有经验了……去抢加速吃,多用旋风腿跑位,被伪连了换悲鸣草背心断连招。等CD,开暴力抓,螺旋落多用,分身多放,多跑位。跟力法打真的很恶心,想赢还得看各位的运气及反应。
柔道VS圣骑士
圣骑士的话,小心他的纯白刃就可以了,开好暴力抓,骗他纯白然后伺机进攻,小心他的墙就没事了。光球只要背对着就闪不到,柔道跟圣骑打,胜率还是比较高的。
柔道VS蓝拳
打蓝拳也很头疼,切记被连到了,要换悲鸣草背心出来解连招!关键的问题就是他的阵,插地跳起来,或者上钩就可以抵消,但是不要进他的图腾阵里,在图腾阵里,蓝拳的硬直相当高,硬直高了之后,MISS会变多,所以尽量到阵外面去等蓝拳追上来,然后伺机反击。一定要注意他的分身,相当的邪恶,蓝拳的分身是可以满血秒人的。
蓝拳的2段闪虽然没有霸体,但是会加很高的回避率。蓝拳我说不出有什么明显的破绽,因为蓝拳出招变数很大,突然性比较高,不好猜,不容易骗。
柔道VS驱魔
驱魔的话,换奔雷套出来堆移动速度。驱魔由于跑得慢,你可以利用移动速度来压制。放狗的话,可以用分身。开场不要直线去追驱魔,很可能被驱魔的巨旋风打中。我打驱魔的胜率大概70%(常常死在MISS手里)。狂乱锤击可以用快速起身+折劲破之,大风车可以开暴力抓强抓,凤落锤可以在下落冲击波结束那瞬间金刚碎或旋风腿过去。
柔道VS百花缭乱
3连抓她的罩子,抓她的分身,然后等暴力抓CD。我胜率50%……
柔道VS毒王
小心她的网……网住了就没了。毒王起手技能比较依赖旋风腿跟擒月炎(蹦拳流毒王除外)所以你要去骗出来,然后找机会反击。快速起身一定得用好,它可以在关键时刻救你一命。如果被网住了,不要急,狂按折劲或许有机会反连对方。
柔道VS武神
打武神记住一点,去抢加速精灵吃,打武神我个人感觉没有硬性的进攻办法,因为蹦拳跟旋风腿很YD,加上武神有柔化肌肉,出招完全可以无定数,用好暴力抓跟分身,全凭自己的反应和经验。胜率50%,看自己造化。
柔道VS柔道
同样身为柔道,你自己看着办 -_,-+(PS:对柔道来说,成也金刚碎,败也金刚碎)