波动:
有人说裂波+1,裂波加1有什么用??用来打怪?没有强制的裂波打怪也能用得上吗?或者有必要用上吗?
裂波斩+5出强制,如果不出强制,那还不如不加,裂波用来打怪对白手来说几乎是必不可少,因为出裂波有几秒钟的时间无视任何攻击。
血气:
蹦山击加1,打怪PK都很有用,PK时可以用来迷惑对方,可以让对方不知道你跳起来是银落还是蹦山
如果以后改版里鬼CD有三秒,那还要加个十字。没改前就不用加十字了。
通用:
后跳,强制后跳,跳翔,都是必须要加的,主要是跳翔加多少的问题,跳翔我是加2,加1PK时不够用,加3我觉得机动性就差了点也浪费了点。
不屈意志加满,PK打怪都很有用,如果SP够用就加满。
通用其它的就没必要加了,物理暴击?不如锐眼药水,物理背击?用处也不大,虽然猛龙,三段都经常是背击敌人,但还是不如锐眼药水,而且白手不要暴击输出的伤害也是差不多了,白手靠连招。
武器技:
上挑加满,有人见加到七级和八级差不多,但和十级有百分之十几的差别,百分之十几的差别很大的了,关系到连招能不能连起来,白手就是靠连招吃饭啊!但如果你不PK,加到5出强制也够用了。
连突刺我个人没加,PK没用,打怪有人说可以用来卡怪,但是白手后期都要组队,我就没用过这招来卡怪。
格挡加3出强制,虽然加高可以减少伤害,但把省下来的SP加到其它地方更实用,再说光白格挡不如巨白,没有冲击波可击晕对方,所以加3出强制足够。
银落加满,如果PK个人认为是必加满的,如果不PK只打怪那加都不用加了。加满冲击波范围大,伤害高,不加满PK时要辛苦得多,不要说什么跑位,别人不是BC就站着让你落,而且加满中一下就是2000+的血,很好很强大。
三段+5,加五不用出强制,三段强制没用,三段加满好处也很多,但要多花三百多SP,代价太大,SP会不够用的。
空中连斩先不加,没有觉醒以前不管是PK还是打怪都用不上或没必要用,加了没用
光剑精通,里鬼,拨刀加满这都不必说。
破极兵刃加满,有人说加到5也行,因为加高了暴击高了连击连不上,但是我想说的是,加满远比加5要好得多,首先加5和加满在加武器攻击方面就差了70多点,70多点什么概念,一套连击下来多出的70攻击力能多打出多少血出来了?不用说也知道。而且加满暴击也不过百分之十五,不算高,人品好的说不定能在连击中的最后一击出暴击呢!
破军加5出强制,PK场上瞬息万变,不出强制有时会让你错过战机,所以我认为出强制远比不出要好,加满我觉得就不必了,因为差别不大,要把SP用在更有用的地方。
猛龙加5出前置够了,和加满差别不大,把SP用在更有用的地方。
破军猛龙考虑的是PK,如果不PK,可考虑加高猛龙。
剑舞加1,剑舞PK打怪都很少用到,PK用剑舞在后面的剑气攻击时很容易成木桩让人打,打怪很容易被怪当木桩打,没必要PK时把人挑上空中了出剑舞,出一套连击伤害都比剑舞高,所以加1够了,必竟PK打怪场瞬息万变,多一技多防身。
偷学技能没学,觉得没必要,不管打怪PK要破霸体都不如裂波好用。而且SP紧张。
后跳斩我加了,但有点后悔,不管PK还是打怪,用的机会都太少,PK连招现在没必要用后跳斩,我都是用农民连招连到连不了,什么招也接不上了后跳斩也接不上,打怪也没必要用,用也是觉得好玩用着玩
武器节制我没加,也是觉得没必要,虽然能让武器持久下降减慢百分之四十,但要是刷长的全图的可以拿两把刀进去,至于省钱,也省不了多少,如果高级了连修装备的钱都赚不到,那也太差劲了!
逆转反击我觉得没必要加,而且SP也不够来让它加满,加满也只是有百分之三十的机率,还是自身背后被攻击时才出,白手被人从后面打的也就是剑魂职业,加满SP是不够的,加一点吧,聊胜于无,就怕后面加一点也导制SP不够,先期还是不加的好,看情况。
自动格挡我也没加,加了没有好处反而有坏处,万一不需要它挡时它挡了,那不气死啊,除非你不PK只打怪,那就加吧,不过貌似如上所说SP将会不够用的说!而且还是练练手动挡吧,成为高手必不可少的手动挡!
觉醒
觉醒就加极鬼暴风式加满
极鬼斩铁式破防用处不大,如果加满,运气好的最高才破800防,有用吗?SP也不够啊!
最后说改版,以上加点以经考虑到觉醒和改版后的SP分布,如果改版了,里鬼PK场CD是三秒(听人说是这样,听说HF以经是这样)那么后跳斩PK就有用,后跳斩就要加,再加个十字斩,都是必要的。这样把上面的全算下来,SP还有几十点,当然是算你做全SP任务的,这样还可加高破军啊或者猛龙或者物理暴击。