巫妖王之怒最新[职业改变/铭文翻译]

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巫妖王之怒最新[职业改变/铭文翻译]

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xiangkunx

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等级: 新兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-09-12 0
  德鲁伊
技能
野性
凶猛撕咬伤害略微提升 。
挥击现在攻击4个目标。
野性咆哮现在提高攻击强度40%,持续根据连击点数量持续14/19/24/29/34秒。(以前是提高35%攻击强度9/12/15/18/21秒)
天赋
平衡
塞纳留斯之怒(天赋第四层)减少施放愤怒时受到攻击打退的施法时间25/50/70%。(以前是减少被打退几率)
自然掌控(天赋第二层)减少施放根须缠绕和龙卷风时受到攻击打退的施法时间40/70/100%(以前是减少被打退的几率)



猎人
技能
野兽掌握

残杀指令现在只有一个等级,冷却变为1分钟。
野兽守护也增加你宠物的攻击强度。

射击

杀戮射击现在会产生强大的后坐力,使你攻击后跌到。技能冷却从6秒变成35秒。
强击光环现在影响团队
毒蛇钉刺现在受到20%远程攻击影响,而不是10%。
稳固射击施放时间从1.5秒增加到2秒。
扰乱射击现在只有一个等级。它会吸引目标攻击你,对已经攻击你的目标无效,持续6秒。(变成一个“惩戒痛击”效果)
生存
翼龙钉刺(所有等级)现在在6秒内制造全部伤害。(原来是12秒)
熊陷阱移出
逃脱现在使猎人向后跳最多13码,30冷却。逃脱现在只有一个等级。

天赋

野兽掌握

守护掌握从第十层移动到第三层,而且只有一个等级。增加蝰蛇守护效果10%,减少在灵猴守护下受到的伤害10%并且增加雄鹰守护提供的攻击强度50%。()
驭兽者(第6层)现在标有NYI记号,增加宠物命中率2%/4%,并且减少主人召唤技能冷却5/10秒。(坐骑移动速度增加移除)
灵魂连接(第5层)现在额外增加猎人受到的治疗效果10%/20%。
寻路(第三层)现在增加额外的5/10%坐骑移动速度效果。
集中火力(第2层): 宠物激活时增加猎人的所有伤害1%/2%,并且当杀戮指令开启时增加10%/20%/致命一击率。
分离焦虑(第10层)现在标为NYI(还未应用,下同)

射击

奇美拉射击(第11层):制造125%武器伤害,刷新目标上的钉刺效果并且根据钉刺种类触发一个效果:
毒蛇钉刺 - 立即制造毒蛇钉刺40%的伤害。
蝰蛇钉刺 - 立即恢复60%蝰蛇钉刺吸取的法力值。
毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标10秒。效果每分钟不能触发多过1次。
死亡印记:现在同样增加宠物对标记目标的伤害2%/4%/6%/8%/10%,并且增加瞄准、稳固、杀戮和奇美拉射击的致命一击伤害2%/4%/6%/8%/10%。(原来不影响奇美拉射击并且伤害奖励只有1%/2%/3%/4%/5%)
增强稳固射击(第九层):现在标为NYI。不再影响杀戮射击,而影响奇美拉射击。
急速恢复(第8层):减少在急速射击状态下你和宠物所有技能消耗20%/40%/60%,并且获得在急速杀戮状态下6秒内同等于50%/100%/150%伤害的法力值。
增强钉刺(第4层):减少到3个等级,效果变成10%/20%/30%。

生存

爆炸射击(第11层):技能重修。向目标发射一个炸药,对目标造成[ 20%远程攻击强度 + 345 ]的火焰伤害并且每2秒对周围5码内的敌人一个额外的[5%远程攻击强度+ 86.25 ]的火焰伤害。
狩猎派对(第10层):现在奥术、稳固和爆炸射击的致命一击不再触发效果,并且该效果冷却移除。
准备(第9层)冷却减少的3分钟
强效毒液重命名为毒害钉刺(第8层):标为NYI。如果翼龙钉刺被驱散,驱散者也会受到16%/25%/50%的翼龙钉刺效果影响。另外提高你对受有毒蛇钉刺目标的伤害1%/2%/3%
生存本能从第5层移动到第2层。
陷阱掌握从第4层移动到第3层,减少敌人抵抗你陷阱的几率5%。
稳固(生存):现在减少移动限制效果时间16/25/50% (而不是几率)。
强化假死改名为生存计谋,从第4层移动到第3层。现在减少你逃脱的冷却2/4秒。假死是受到伤害减少效果移除。
灵巧陷阱(第3层)移除
生存专家(第3层):增加你的耐力2%/4%/6%/8%10%。(以前是生命)
威慑(第3层)移除,变成基础技能。
偏斜移动到第3层,只有3个等级。增加你招架的几率1%/2%/3%,减少你被缴械的时间16%/25%/50%。该效果不于其他减少缴械时间效果叠加。
增强追踪(第1层)现在应用。
锁定装填(第4层):增加当你钉刺目标时10%/20%/30%触发几率。(原来为5%/10%/15%)



圣骑士

技能

神圣

专注光环改变为所有小队或团队成员受到伤害时减少35%施法/引导时间。

惩戒

污染圣印、神圣复仇、复仇审判和复仇圣印从18秒变为15秒。

天赋

惩戒

复仇(第6层):现在叠加2次。(原来3次)



牧师

天赋
暗影
增强暗影形态(第8层):受到伤害时减少35%暗影法术施法时间。(原来为减少被打断几率35%)



潜行者

技能
战斗

凿击不再奖励连击点。

天赋

战斗

锤专精(第5层):击晕效果移除。现在增加致命一击率2%/4%/6%/8%/10%. (从1%/2%/3%/4%/5%)



萨满

天赋

恢复

大地之盾(第9层):受到伤害时减少30%引导或施法时间。(原为30%几率忽略打断。)



战士
技能
武器

雷霆一击冷却从4秒增加到6秒。
防护
盾墙伤害减免从50%增加到60%。
盾牌格挡现在增加5秒内格挡几率100%。冷却从30秒提升到1分钟。

天赋

武器

剑刃风暴现在持续6秒而不是4.5秒。
强力从第10层移动到第8层。它现在只有两个等级,增加你的力量总值和生命上限2%/4%。
新天赋 - 激励(第10层):你的近战致命一击有20/40/60/80/100%使你狂暴,12秒内增加所有伤害3%。
血性狂暴现在使你撕裂和重伤技能也提高对目标的所有物理伤害1/2%。(原为2/4%)
新天赋 - 蛮力冲撞(第9层):增加你冲锋和拦截造成的击晕时间0.4/0.7/1秒。
增加致死打击:现在增加你致死打击的伤害2/4/6/8/10%,并且使你的愤怒突袭技能有6/12/18/24/30%几率刷新致死打击效果。
创伤从第8层移动到第9层。
无情突击现在减少压制和复仇技能的冷却2/4秒。(原为1/2秒)
锤专精改变,现在当你使用锤子的时候你的近战攻击有几率产生10点怒气。
增强冲锋现在使你的冲锋技能获得5/10点怒气。(原为3/6)
放血重命名为增强割裂,并且不再影响血浴。
增强重击(第7层)移动到武器天赋书。
新天赋 - 鲜血之味(第4层):当你的撕裂造成伤害时,你有10/20/30%几率可在下5秒内使用压制。
新天赋 - 正直杀戮(第4层):你每次招架时获得6点怒气。

狂暴

英雄跳跃从第11层移动到第9层。
泰坦之握从第10层移动到第11层。它现在只有一个等级,允许你单手装备双手斧、剑、锤,并且没有速度惩罚。
新天赋 - 狂怒攻击(第8层):你的近战攻击有50/100%几率是目标受到的治疗效果在8秒内减少25%。这个效果可以叠加两次。
狂怒(第9层)完全改变:你的近战致命一击有几率使你进入狂怒状态,增加20码内小队或团队成员的近战致命一击率5%,持续10秒。
强烈怒火移动到第5层并且完全改变:减少你血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿技能冷却11/22/33%。
增强重击(第5层)移动到武器天赋书。
死亡之愿(第5层)现在标记为激怒。
激怒(第4层):当你受到致命一击伤害时你的伤害3/6/9/12/15%,并且影响12秒内的所有攻击。(原为5/10/15/20/25%并且)
新天赋 - 无尽怒气(第10层)减少你顺劈斩,旋风斩和嗜血技能的怒气消耗1点并且使你的愤怒突袭技能有6/12/18/24/30%刷新嗜血技能的冷却。

防护

雄壮保护者(第8层)被移出。
盾牌掌握(第6层)改为增加格挡值10/20/30%。
强化破甲(第4层)重命名为刺破。
强化盾牌格挡(第3层):减少盾牌格档技能冷却10/20秒。(原为5/10秒)



死亡骑士

技能

鲜血

热疫不再造成额外的仇恨。
绞杀不再受到攻击强度影响。
血沸不再完结疾病;不再受到攻击强度影响;不再强制目标攻击死亡骑士3秒。
鲜血灵气现在造成的伤害的2%将转化为治疗死亡骑士,原为4%。
冰霜
寒冰之触伤害略为增加。
寒冰之链不再固定目标3秒,但是减少目标的移动速度到0,在之后20秒内该目标每秒恢复5%移动速度。

邪恶

死亡缠绕现在耗费40符文能量,原为50。
死亡打击改变:一次致命的攻击,造成60%武器伤害附加x点伤害,打击目标或者杀死目标时,目标身上的每一个疾病效果都会为死亡骑士回复所造成疾病伤害值100%的生命。(伤害略为增加,并且在杀死目标时治疗死亡骑士)
邪恶灵气改变:死亡骑士灌注邪恶的狂热,提高攻击速度和移动速度15%,所有技能的公共冷却时间减少0.5秒。同一时间只能激活一种灵气。(原为更改移动速度35%-49%)
死亡之门冷却移出。

天赋

鲜血

鲜血副本掌握(第6层)移除。
血虫(第7层)现在你的武器攻击有3/6/9%几率孵化血虫。(原为4/8/12%)
鲜血光环(第7层)改为:死亡骑士45码内的所有小队或团队成员的1/2%伤害转换为治疗。(原位小队或团队成员治疗死亡骑士受到的50/100%治疗效果)
吸血鬼之血(第8层)冷却从2分钟变为1分钟。
莫格莱尼之力(第9层)现在增加你的鲜血打击、心脏打击和血沸的致命一击伤害20/40/60%。(原为鲜血打击、心脏打击和湮灭的致命一击伤害20/40/60%)
心脏打击(第9层)伤害略微减少并且现在只收到死亡骑士自己的疾病的影响。
符文刃舞(第11层)冷却从1分钟增加到2分钟。

冰霜

黑冰(第2层)现在增加你的冰霜和暗影伤害3/6/9/12/15%。(原为冰霜和暗影法术伤害)
尸化(第3层)现在使你变为亡灵15秒,冷却3分钟。(原为变为亡灵10秒,冷却1分钟)
符文能量掌握(第4层)现在增加你的符文能量最大值10/20/30。
霜寒墓穴(第5层)现在使你的寒冰之触、寒冰之链和尖啸冲击产生额外的50/100%符文能量。(原为25/50%)
无情战斗(第6层)现在使你的寒冰之触、寒冰之链、尖啸冲击、湮灭和冰霜打击对35%生命以下的目标造成额外的30/60%伤害。
冰霜符文掌握(第6层)被霜寒代替,该天赋增加你的寒冰之链和尖啸冲击的伤害15%。
无尽寒冬(第7层)现在减少思维冻结的符文能量消耗10点。(原为20点)
冰霜光环(第7层)不再减少受到的法术伤害2/4%,改为增加45码内团队成员的法术抗性[人物等级 x 0.5]点。
尖啸冲击(第7层)冷却从30秒减少到10秒。
不破护甲(第8层)现在同样增加你的力量总值10%,冷却从2分钟减少到1分钟。
血魔的狡诈(第9层)现在增加你的鲜血打击、湮灭、符文打击和冰霜致命一击伤害15/30/45%,并使冰封之刃效果持续时间延长2/4/6秒。(?)
冰霜打击(第9层)技能消耗从50点符文能量减少到40点。
饥饿之寒(第11层)技能消耗从20点符文能量增加为60点,不会再释放全部符文能量,并且使目标不可做任何攻击10秒。(原为5点符文能量1秒)

邪恶

邪恶命令(第2层)减少死亡之握技能冷却5秒和需索技能冷却1/2秒
尸体爆炸(第3层)现在造成暗影伤害,并且不再受攻击强度影响。
召唤石像鬼(第5层)冷却从5分钟减少到3分钟。
邪恶符文掌握(第6层)被收割代替,当你用死亡凋零是有30/60/100%几率使你省下的3个符文转为死亡符文。
邪恶光环(第7层):增加45码内的小队或团队成员移动速度8/15%。该效果不与其他效果叠加。(原为5/10%移动速度增加,并且增加暗影抗性32/64点)
骨盾(第8层)冷却从30秒增加到1分钟。
亡者之夜(第8层)你的下10个瘟疫打击和天灾打击每击减少你亡者复生技能冷却15/30秒,亡者之军技能冷却30/60秒。
瘟疫传播(第9层):当你的疾病对敌人造成伤害时,有几率额外造成33/66/100%伤害并且影响周围8码内的目标,触发几率等于你的近战暴击率。 (原为有10/20/30%几率你的疾病也会对8码内的所有敌人造成伤害)
邪恶虫群(第11层)技能消耗从50点符文能量增加到60点,自动持续20秒。(原为每5点符文能量1秒)

部分名词翻译不确定,有错误请指教。

darkq

ZxID:1678278

等级: 上士
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-09-12 0
很好很强大 可惜已经不玩了
wscdsg

ZxID:1613181

等级: 列兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-09-12 0
放弃wow很就了
wuhuocheng

ZxID:1705720

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-09-12 0

  。灌水灌输
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