中国网游市场最大的资源就是中国玩家太多了,所以不管多么垃圾的游戏多少都有人会参与或者花钱去玩,游戏厂家也就是抓住玩家这个心态,能赚点是一点,从这个现象的延续出现了很多翻版的游戏出来。
其实玩家虽然多但是玩家的觉悟也提高不少,被骗的次数多了所以也就对一些假象有认知了,从游戏公司所谓的同时在线190万,注册1000万,我听起来都好假,都是忽悠人的东西,真真好的游戏大家只要一玩马上有感觉是留下还是离开。
中国网游市场如果有一款真正是为玩家考虑的做出来的游戏,那么别的游戏都成了泡沫,这时候中国网游市场的经济危机就真的来了,大公司会想更被逼的手段去整那些玩家认为好的东西,譬如私服我不知道你们怎么想,我认为私服方便私服舒服,都是花钱我在私服花的钱就少的多了,我要的就是一个娱乐性!
官网限制太多,心眼太多,是个消耗站,从九城失去魔兽后的状况我想就能看清楚一些事实,从九城没有*****魔兽之前到*****魔兽在到失去魔兽,九城已经力不从心了。
如果这样的事在发生几次,真正受害的不是游戏公司是玩家,玩家可以忍一次二次,如果第三次出现会是什么样子的情况!
所以在这里呼吁一下各位游戏厂家,质量为本,玩家为首的道理应该好好想想了,别在拿破玩意套钱了,那不是个长期的生意!