什么叫走位呢,一个劲的平移不叫走位,解锁一直围着对手转也不能算走位,我们一般管那些叫跑山猪与驴拉磨.好的走位应该能为自己的进攻或者反击创造机会,躲闪敌人的攻击。 跟对手的相对位置,有两个要素,一个是距离,一个是角度,好的移动就是要创造有利于自己的距离与角度。 先说距离,什么距离是好的呢?不能直接说是对手打不到你而你能打到对手的距离,因为人都是会动的。只能这么说,在一个有利于自己的距离上。举个例子说明,用刀对虎的时候,贴近的情况下,用刀的根本不能判断对方是要用aa还是a左右a,而且刀前a在近距离拼不过虎,所以只要贴近刀就有劣势,所以虎会千方百计的贴近,刀就要想办法控制距离,敌进我退。不管对方在正面,侧面,只要试图接近,要么闪开,要么用aa控制距离,不能在近距离对峙。而用虎的,在一个刀a的距离上,是最尴尬的,盲目进攻会有很大危险。注意的是,距离不光指水平面上的距离,跳起创造的垂直距离,也是相当重要的。 然后是角度,这个理解起来比较简单,就是尽量初于对手的攻击角度之外。比如说剑只能打到自己面前的一段,如果能闪到剑背后,会让剑处于一个很不利的位置。这个不多说。然后是最关键的步伐。围绕上面两点的一些实战技巧: 1.穿插用可以突进的招数,前滚,前前,忍瞬移等,闪到对手后面,对于不方便往后打的武器用。穿插可以多次使用,试着连续用前前,前前两次,就是穿过对手,然后在回来,对手如果回头去打你,就会出现破绽。 2.利用平移控制角度距离平移要注意到对手的武器是朝哪个方向攻击的,对付刀的aa,要向左移,闪开第二下,就是机会。有一个小技巧,平移的时候按住前,在平移完后可以向前跑并抵消掉按键。典型的例子,忍:a,右平移(按住前),向前走,后a.剑:平移的时候一直按住前,可以很多变化。注意:不通的武器平移的距离不同,虎按住右或者左,平移后还能快速移动很远,而匕首更擅长后退。 3.后退演化出的招式比如,木仓后退上a,匕首后滚上a,剑匕首的后小跳,刀后滚后a后后a,也包括虎的后后a等等。这些招克死对方的前冲进攻。举例:木仓对剑,剑在一个小跳距离上用扫,木仓提前起跳,后跳下a.剑对重武:在对方要飞踢过来的时候后小跳a.匕首对木仓,在对方前滚的时候后后前前a----后退阎罗。 4.跳的运用跳是最快的拉开距离的办法,能从一些地面上不可能脱离的连招中脱离。典型例子:刀对木仓:在木仓有气的时候,会试图使用穿心破。这是刀在近身a或跳踢,诱惑木仓用a前前前a,这时候一个大跳(按住),挨上木仓的a强行跳起,可以躲过穿心破。剑对忍:如果忍经常用aa压制剑,剑可以强行侧跳起躲开第二下小跳反击。这招可以演化到任何武器对付木仓的a后a,刀aa,虎aa,忍aa等。 5.跑的运用由于平移,滚动,跳动作都是固定的,而跑多远是对手不能预料的。跑可以广泛的应用于角度控制、躲闪对方直线进攻等,但跑的时候是不能防的,容易被打。盲目的跑会走火入魔,练成跑山猪绝技。举例,对付刀的跳砍,看到对方在自己面前小跳砍了,别慌,解锁,转身,跑开,具体向那个方向跑取决于对手朝哪里砍。 6.心理记住,用手打游戏的人永远打不赢用脑打游戏的人。冷静,机警,冷酷,都可以成为制胜的法宝。这里再介绍一种跟脚步的方法,这个步法是我跟狼牙吃饭的时候无意间提起的,后来练习并演化成一种很强的步伐。首先,观察你的对手,注意并记住他在你每个动作后的反映,所谓知己知彼,百战不殆。当你看清了对手的套路,你会告诉自己,对方要向右平移了,结果他果然向右平移了,这就是对方死的时候了,贴近他,跟他一起移,在移的中途打他。这也是克制上面所有步伐的方法。举例子:首先是狼牙的变奏忍对剑,在剑平移的时候跟上,在对方平移没停的时候后a,因为剑在平移的时候是出不来小跳的。对付穿插:对方穿到自己身后,自己也后退,然后会发现对手正背对自己。刀对虎:虎有这么个招,小跳踢后后a,用刀不能反击,但是可以在虎小跳踢后后退,跟虎一起退回来,这时候虎没收招,但刀在移动中是可以动的,用上a反击。刀对忍,有的忍总是拿前a或空a后瞬移磨血,刀在防住忍前a后用左右前a,也是打在对方移动中不能出招的时间。虎对剑,剑喜欢用侧跳压制虎,试试这样,在对方移开后,距离对方很远出后后a,理论上是打不到的,可看剑是不是自己一个小跳过来了。 后记:人是活的,我相信更聪明的玩家更厉害,而不是机器更好的。所谓没有无敌的招式,也没有不败的玩家,我一直努力让所有机器流玩家看到技术流的实力,也很高兴的看到有些人开始理解并使用我的打法。我不知道还能在流星呆多久,我写下我的心得,留点纪念,送给那些为变的更强努力的朋友