将武器分析到底--武器道具的专业评测1

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[游戏BUG]将武器分析到底--武器道具的专业评测1

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天少456

ZxID:3444827

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-07-03 0
一下为文字说明:
一 三大角色评测(猎狐者 飞虎队 斯沃特) 
本帖隐藏的内容需要回复才可以浏览猎狐者和飞虎队角色有较快的平面移动速度;爬楼梯速度三个角色速度一样;伤害和被伤害值也一样;连续开木仓命中率方面飞虎队前几木仓会更接近目标,其次是猎狐者,差距较小。综上,猎狐者和飞虎队在速度上有CF点人物的属性优势,建议男玩家用飞虎队,女玩家用猎狐者,鄙视人妖。
二 各类木仓支评测 (附图)
 

mk8xNpk B 
散布测试(我依据散布测试对部分木仓的见解,散布测试基于在中程距离对某墙壁进行不下蹲定点连射。)
  1.MP5:前3发集中一点上,4-10发开始出现弹道紊乱,中期着弹大多集中在右上,后期多数集中在左上。
  2.UZI:前3发集中与于一点,后程左右摇摆(向左向右的着弹相对比较分散) 
  3.P90:前3发集中于一点上,中后程左右摇摆(十分紊乱的左右摇摆)
  4.MicroGalil:前4发集中于一点上,中后程左右摇摆(向左向右的着弹相对比较集中)
  5.MP7:前4发集中与一点上,第5发-第12发微倾斜向上,中后程左右摇摆。 
  6.G36K:适合3发点射,前7发直线向上,第8发起着弹点多数集中在右上方,后5发集中在左测(军衔到少尉的朋友放弃AN94M4A1AK47吧有GP就把它买了,真的是把不错的GUN,性能方面感觉是9
  5+M4+XM8的综合) 
  7.SCARHEAVY/MK17:前6发直线向上,中后程左右摇摆。 
  8.FAMAS:单发连射,前6发直线向上,中后期呈较稳定左右摇摆。三法连射,算是集中在一点吧。 
  9.XM8:前2发集中于一点上,3-9发直线向上,中后程左右稳定摇摆,最后5发多数集中在右上(开镜功能。。。脑残的选择~) 
  10.AK47:适合3发点射,前5发直线向上,从第6发起开始出现弹道紊乱情况,上下左右无规则乱飞,后10发左右摇摆(没有什么人疯狂到拿47对着中远距离目标进行扫射,此47的散布数据更适合于做近距离扫射和3发点射的参考~) 
  11.AK74:前3发集中一点,4-6发直线向上,7-23发多数集中在右上,后程多数集中在左侧(某天看到某帖说这GUN是CF中最垃圾的,其实还好,性能一般般咯)
  12.M16:前8发严重倾斜45度向上,中后程左右无规律摇摆(实在是一把2到没话说的GUN,声音也极其难听,垃圾之极!!!) 
  13.SG552:前4发集中于一点上,第5发开始向右上偏侧,后期有一定几率出现着弹紊乱。开镜后,由于准心受后坐力影响实在过大,建议不使用。
  14.AUG:前3发集中于一点,4-7发直线向上,中后程左右稳定摇摆。开镜后,较之SG552好很多了,但准度依然受后坐的极大影响,建议少使用。
  15.QZB95A:单发连射。前5发几乎集中在一个点上,第6发起,着弹多数集中在右上,而最后5发出现弹道紊乱的情况,但紊乱程度远小于AK47。三法连射完全就是一个点!!(1。95A在3连发迅速切换到单法点射模式时打出的子弹多半很散,建议停1。5秒再打2。用95A在移动时连射的技巧是不怎么容易掌握的,至少在这点上M4A1更容易上手3。掌握95A的脾气之后,此乃神器也!!!) _ 
  16.AN94:适合2发点射,前10发呈直线向上,中间10发开始左右摇摆,而后10发大多集中在右上的位置(现在,在拥有上士及以上的军衔的人群里很HOT~的确不错!!!弹道直,性能稳定,除了它那恶心的声音)
  17.M60:略~(测试这家伙实在困难——极不稳定) 
  18.MA41(普通).::适合2发点射,前7发直线向上,中后期左右稳定摇摆。(极容易上手的GUN。)
  19.M4A1-CUSTOM:适合3发点射,前9发直线向上,中后期与普通M4完全无异(1。很多人说连射功能增强了,我测了半天就是觉得没什么变化饿,那些人,大概是看到那价钱觉得不吹出点NB的性能来对不起自己花的那些钱吧2。这东西开镜功能实在是不怎么好,建议不使用。不过比XM8开镜的内红点要小)
  20.黄金AK47:适合3发点射,前5发直线向上,从第6发起开始出现弹道紊乱情况,上下左右无规则乱飞,后18发左右摇摆(黄金的外表——帅就一个字,可惜仅限于外表。其性能与普通版的无异)
  21.M4A1-A/S:适合2发点射,前8发直线向上,从第9发起左右稳定摇摆。S最后4发相对集中在中间。(个人感觉还是普通版的M4好,还便宜一点。实在搞不懂这2把带的会卖的那么HOT。尤其是S,说白了就是花钱买个迷彩喷漆和就快那么一点点的换子弹和拔GUN的速度。拿A/S的朋友千万要保持克制啊,别喷我~)
  22.雷蛇(SUPERV):前4发集中于1点上,中后程弹道类似于MP5,但是弹道不会出现紊乱。
  23.RPK:前10发直线向上,中后程略~(在弹道方面比M60强2倍以上,暴力狂必备的爆头利器)
  24.SCAR-LIGHT/MK16:前3发集中于一点,前10发直线向上,中后程左右稳定摇摆(比MK17更为稳定)
  PS:由此可见,多数受老百姓亲睐的木仓散布都属于或类似于M4A1的弹道。而一些木仓之所以被遗忘大概是因为弹道不大为人所适应吧!TX对部分木仓属性下调其实个人感觉幅度并不大(部分玩家认为属性下调的厉害,其心理作用占了大部分)希望这个散步测试对各位的定点与跑位时射击压GUN以及对各种GUN的把握有一定的帮助。 FyD^\6/x 
威力测试(测试数据依次为在无AC条件下及有AC条件下的木仓械在“中程”距离下对头胸脚的伤害) qkQ _# 
  1.MP5:无AC(852316)有AC(571325) :
  2.UZI:无AC(55129)有AC(3298) 
  3.P90:无AC(752112)有AC(551611)
  4.MicroGalil:无AC(秒2316)有AC(721916)
  5.MP7:无AC(772011)有AC(2362)对有AC的人来说完全就是挠痒痒~ 0u0<)
  6.G36:无AC(秒3420)有AC(872320)
  7.SCARHEAVY:略~ V[E7 mhqy 
  8.FAMAS:无AC(秒2519)有AC(792218)
  9.XM8:无AC(秒3819)有AC(822719) 4a
  10.AK47:无AC(秒4123)有AC(秒3224)CF中威力最大的突击步木仓就是它了,穿AC都没 f1eY2UtWQ 
  用。 D@]gc&JN[ 
  11.AK74:无AC(秒2820)有AC(942720) `
  12.M16:可参考M4
  13.SG552:无AC(秒3121)有AC(972424)
  14.AUG:无AC(秒3021)有AC(933121) / 
  15.QZB95A:无AC(秒3622)有AC(秒2823)CF中威力第2猛的突击步木仓。
  16.AN94:无AC(挂3522)有AC(993228) 
  17.M60:无AC(秒3821)有AC(秒3022) d<*4)MRN 
  18.MA41(普通).::无AC(秒3021)有AC(902821)
  19.M4A1-CUSTOM:无AC(秒3622)有AC(942821) 
  20.AWM:无AC(秒秒81)有AC(秒秒81)
  21.M700:略 
  22.SPAS-12:无AC(挂挂49)有AC(挂挂47)这家伙对任何人都很凶残~ kvU0$1 
  23.XM1014:无AC(挂9518)有AC(秒4619)
  24.M82:打到你就是两个字儿——惨死!(绝对的防守神器,穿都能穿死你~!) X,- ' v[z 
  25.GLOCK-18:无AC(651619)有AC(36109)
  26.Anaconda:无AC(挂5831)有AC(挂4634)
  27.DE:无AC(挂5035)有AC(挂4634)由此可见左轮和DE相比还是DE全面(射速快一点多 M/U$x /3K 
  1发子弹) 7R\!'`]\M 
  28.P228:无AC(挂2719)有AC(742018)
  29.USP:无AC(秒2817)有AC(581417)
  30.SVD:无AC(秒秒64)有AC(秒秒61)有许多人拿它打出99点血是因为打中的位置在胃部左右。 >
  31.PSG-1:无AC(秒8750)有AC(秒7824)威力还行,可惜准度极其一般。 F"a^`E& 
  备注:1。AC不防脚的2。伤害随中弹位置的增高而增强3。误差在2-3滴血范围内浮动 ~A0E4UJgq 
  PS:伤害测试目的在于对一些错误的认识进行更正(譬如:AK74是垃圾,你看了数据就知道了,74不差的!)另外别老说出了N多N/B的CF点GUN让这个游戏出现了极度不平衡问题,普通的GPGUN威力不差的(上乘),你若能熟练运用一样很NB。俗话说:“有技术没约束”你是否想过如果你每发子弹都能精确的飞向目标的额头,穿10层AC的都拿你没办法的~(当然你屏幕下方很快会出现“正在执行强制退场”~-)(—。—) 
  记得养成帖必DDD~的良好习惯!!!欢迎各位提出疑问 
综上看来,除了变态的SCAR LIGHT以外,AN94和M4A1的性能要更加突出一些。 
_三 M82A1评测
在AC情况下,这把狙击木仓击中身体的任何部位(包括手部和脚部)伤害都是100HP,穿木门和穿箱子,穿双箱子的伤害也都是100HP(无AC),切木仓速度约1.85秒, 换子弹速度2.95秒,连射速度平均为2秒,拿刀跑6.15秒的路程,拿狙击要11秒。综上,此木仓威力极大,但是重量太大,不适合冲锋,喜欢冲锋狙的玩家最好不要选择。 
四 刀子 手雷等武器的跑速 

经测试拿雷包跑速最快,接着是手雷,刀子仅仅比手雷跑速慢一点。

以后出现新东东,都会最快时间跟新评测结果
五 刀子 斧头 刺刀 >1ZMQgCG 
移动速度方面刀子跑2秒的路程,斧头要2.10秒,刺刀要2.58秒;切出速度对比,刀子要0.4,斧头要0.48,刺刀要1.08(切出速度测试以0.6=一秒为标准);杀伤距离对比刺刀和轻刀在6小步可以砍中墙面的距离下,重刀是5小步,轻斧是6小步,重斧是5小步(我也纳闷,斧头按感觉应该攻击距离远呀);攻击速度方面,轻刀出刀速度是0.3,重刀是1.16,轻斧是0.4,重斧是1.32,刺刀是1.06(0.6=1m秒为换算标准);杀伤力对比,轻斧头部100HP,胸80HP,脚70HP,轻刀头部90,胸45,脚35HP,重斧头都是100HP,刺刀攻击头部和胸部是100HP,脚步是40,重刀攻击头部和胸部是100,脚是50(由于攻击伤害有概率问题,这里只写出大概率事件,比如一重刀子攻击胸部有时候有80,70HP的伤害概率)。其上测试人员均未穿AC wri[#D { 
六 铁锹评测 !W$3p'8Tu 
可以对比第五条刀子斧头评测数据来看看铁锹的属性 u\qyh9s 
  移动速度为从沙漠灰土匪基地的大箱子跑到冲着B门的斜坡上的墙上为5.24秒;切出速度0.52秒;攻击速度轻砍为0.40秒,重砍为1.12秒;轻铁锹命中脚部、腹部、头部的杀伤HP分别为14 38 81,重砍则是任何部位都为100HP;杀伤距离为斧头的1.5倍(被测人员均无AC) 七 SPG-1评测(1月30号添加)
移动时间6.20秒,切换速度1.24秒,换弹速度3.28秒;伤害数值:头100,手73,胸88,腹88,膝盖51,脚50。这把木仓综合感觉不是很好用,子弹偏少,还是CF点买的木仓,这里我补充下CF点道具木仓械的分类,分成2种,一种是有属性优势(比如花狙,防弹衣等),另一种是完全用来娱乐体验的不具有实战效果的道具(名片,SPG-1等)。SPG-1在阿拉斯加地图可以捡到 6X|KKsPzX 
八 M4-Custom k9 杀伤HP:头100,手30,胸部32,腹部36,膝盖脚部均为21.移动速度(跟前几条测试移动距离一样)6.14秒;切换速度2.56秒;换弹速度1.10秒;综合评价:此木仓最大优点在于开镜后4连发都非常精准,属于有镜框的开镜类型(如XM-8、少尉木仓,不带镜框的开镜机木仓有AUG等),但是开镜后的稳定效果是其他木仓不能比的,此木仓还是推荐大家使用(就是有点贵)。



九 会员M4A1-红魔 ,A6*
杀伤力方面只有胸部和M4A1-C不一样,为30HP,其余一样。弹道方面和M4A1-C也几乎一样(不开镜的M4A1-C的弹道)。切出速度0.52秒;换弹速度3.06秒;移动耗时6.08秒。经过多点测试,多次测试,穿木质类门杀伤力不减,无法穿墙壁伤人。个人感觉没必要花这么贵的钱买此木仓,和其他消音M4没什么差别。

  十 AK47-S

杀伤力测试:膝部和脚部都是23.5,胸部41,腹部42.头部100,手部34;速度为6.14秒(距离参照前几种木仓的距离),切木仓速度0.50秒;换弹速度2.41秒,
天少456

ZxID:3444827

等级: 准尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-07-03 0
.................
anto316

ZxID:3621792

等级: 上士
一切都迟早会结束....
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-07-03 0
很好 很强大
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