首先介绍一下大家常说的“First Person Shooting”(简称FPS)
有两种意思。
(一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。
(二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
关于我们所演的《流星蝴蝶剑八大轻功》
腾云,驾雾,御风,神行,九曲,鬼腾,凌空,太岁。
本人认为,只有FPS在90以上御风可以出来,FPS在60以下的(不是绝对)可以出九曲和鬼腾,这就是为什么(有的人说上次我做出御风了这次怎么做不出来了)这就是解释,因为每秒的帧数(FPS)越大越流畅 是显卡的性能指标,如果低于90那就永远做不出来了!,至于其他5大轻功,那就是真正的技术了FPS高低都不是问题。主要是腾空接墙和二级跳。此秘籍不是很完全,我以后会加以编辑的!!!
我们总是打着发扬中华武术精神的旗号宣扬热爱流星,发扬文化,最起码一点,八大轻功绝对真实,感谢其他出演轻功的演员,都很伟大哟!!