废话不多说了,简单游这么黑,那我就不客气了,大家看更新!!!!
最新使用方法,把小精灵调整普通模式可用(使用前建议激活几声)。
【功能说明】
1、自动选择缺一人房间(高效关键)进入。自定义退出房间时间,避免挂死房。
2、做房主自动踢死人(虽然只能踢3次)。
3、战斗高智能捉人(遇攻击自动转身),锁定后射击(不会放空木仓,隐蔽挂屠)。关键!!
4、战斗武器及运动方式可自定义,自动发动必杀技。
5.对方剩余6分机体自动休息。
【使用说明】
1、全屏游戏。(废话)
2、选择舰队模式,不会选去问GM。
3、建议出击的前2部机体使用机木仓,3号武器不是远程最好自定义不使用。
4、做人要低调,少张扬,不要一味做屠夫,自定义选项锁定红蓝兼做。
【作者介绍】
广东专区——如风
欢迎大家反馈意见及交流.
【制作日期】
2009年7月11日
7.11更新 增加密码房自定义选择(部分网友需求)
增加房间人数自定义选择
兼容常规赛和死亡模式,可以对挂擂台1V1
增加擂台和沙漠地图自定义选择(配合无密码房使用)
调整水平修正时间,设定为默认,取消自定义
7.05更新 修正少量战斗程序,优化攻击时间和必杀使用(提高乱舞必杀命中率)
根据网友需求,提供1秒后自动启动小精灵版本,据说可以支持USB键盘鼠标(本人未测试过,请大家自行摸索),特制作专版。
7.04更新 调整战斗中3、4号武器的智能使用,使用条件1、需有弹药(废话)。2、设定循环时间自定义(3号武器)。
3、SP蓄满自动冲前发动必杀攻击,全弹必杀命中率极高。
该版本战斗功能已经几乎达到完美,个人认为提升空间已经不大,如无BUG将作为最终版本。
因为目前屠夫脚本及使用单方屠夫的人实在太多,导致红蓝不平衡,故今后发布脚本取消红蓝选择。
挂通宵依然不影响。
7.03更新 增加智能闪避功能,光束机体使用效果较佳。
增加智能六边形冲刺搜索功能,大大提升锁敌范围。
7.01更新 修正撞墙问题,改变运动方式为跟随队友。
6.30更新 修正红进蓝退的BUG
增加充电循环检查,完善充电功能。
6.29更新 取消运动方式自定义功能(免得小白天天问我怎么不前进),修改为自动识别(红进蓝退)。
修正水平修正时间,提高效率。
修改自动休息时间为对方剩余6分机体
6.26更新 大幅缩减等待时间
修正进入非密码房间的BUG
增加自定义冲刺和水平修正选项
暂时解决撞墙角卡住问题,可以走出来
修正自动换位的BUG
6.25更新 修正6.24bug,增加自定义4分钟是否休息功能。
6.24更新 加入跳跃选择自定义功能
6.23更新,加入房间密码自定义功能