例如这里,在天桥下巴士后的一片集装箱集中的地方,有这样一个狭窄的通道。可在开局时由2,3人据守,也可作为紧急关头的退守地点。
又如这里,通过两次跳跃到达楼梯入口正上方的玻璃窗窗沿上,足够让一些跳跃技术不过关的生化幽灵们苦恼了。不过在这里的站位需要注意,既要保证自己不会掉下去,又要尽量远离玻璃窗以防止被生化幽灵隔窗抓到。经过实践发现,向窗沿左侧(面朝玻璃窗时的左侧)移动,到达尽头时,会渐渐的远离玻璃窗,通过这种方式移动,能避免稍稍用力便掉落的情况出现。
除了这里以外,其他几处玻璃窗都有类似的防守纵深,虽然跳跃难度较小,防守起来难度大,但也可作为紧急情况下的避难所。
这里又是一个藏匿地点,虽然很容易被叠“人梯”的幽灵抓到,但在时间所剩无几,对面的平台沦陷时偷偷来这,也往往能偷得一场胜利。(具体到达方式:从大巴跳到玻璃平台,在玻璃平台侧沿朝下面的楼梯门口跳。
当然,在时间所剩无几,剩下一两个佣兵的时候,偶尔在这样的地方躲躲也是不错的。幽灵们搜点时则一定要注意这类地方了。
通过上述的具体描述,相信即便是对《13号地区》尚不熟悉的玩家,也多少体会到了这种地图的丰富性和可玩性。不再只是单纯的一两个地点的据守,也不再是一点破,则满盘输的胜负绝对化,不论是佣兵还是生化幽灵,都没有绝对的胜利把握。
也只有这样的地图,才真正体现了“生化模式”的娱乐性和趣味性。我们也有理由相信,在今后的版本中,也一定还会有更多这类地图与大家见面。