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http://gnn.gamer.com.tw/9/38029.html《DNF》16 日登台 原廠 NEOPLE 剖析台版內容與未來研發方向
遊戲橘子今日宣布,重量級線上動作遊戲《DNF(Dungeon & Fighter)》16 日正式在台上市,採免費制方式營運。《DNF》原廠 NEOPLE 海外營運部室長申相斌剖析台版內容,與研發團隊未來重點,包括勢力戰、高等地下城與新職業等。
陳威光指出,《DNF》搶攻暑假旺季,期望在台上市後能創下 6 萬人同時上線的成績,《DNF》在各國上市表現都很不錯,他相信此款遊戲的續航力很夠;遊戲預定明日同步開放商城,商城物品將以功能性物品為主。
◆ 台版公測將採用韓國去年 11 月推出的版本內容
申相斌在上市記者會後接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,他分析《DNF》受歡迎的原因,一是遊戲內容的豐富程度,另外是與當地營運商充分合作所累積的豐富經驗。申相斌說,動作遊戲最怕的就是玩家玩膩,所以研發團隊很積極、以迅速有效率的方式開發地下城新內容,並適時更新、維持遊戲內容的豐富度(不知道腾讯看了这句话是否会脸红?);研發團隊目前約有 70 人,近期都著重大規模地下城的整體開發,大概約 2 至 3 個月就可以把一整個大型地下城開發完成。此外,《DNF》在韓國、日本與中國大陸上市後,面對在地化、 P2P 與處理的外掛等問題,都透過研發團隊技術力,與營運商充分配合來改善,也累積了豐富的經驗。
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