【永恒的经典--星际争霸】

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流【永恒的经典--星际争霸】
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
25个回复

【永恒的经典--星际争霸】

楼层直达
扯线╬木耦

ZxID:1990470

等级: 上将

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-07-17 0
— 本帖被 扯线╬木耦 执行加亮操作(2009-08-14) —
        木偶最认真的一次写贴子 ~  嘿嘿 希望能对大家有帮助吧......
不过这次写的内容很多 应该会有漏掉的地方 希望大家多多指点哈
木偶在这里希望大家能给与我多多的支持和厚爱.....


太多太多的人都失去了玩星际的兴趣,大人们(老老玩家)说有工作要做, 孩子门(新新手)说它太冗长难以读懂,在“新新文化”横扫潮流的今天,《星际》在喧哗中悄无声息的沉入了大海的底部。

  在老玩家年轻的时候, 星际曾经是他们整整一代人的闺中密友, 有位玩家就对我说过, 他还记得在电脑室里玩《星际》的情形:一直玩到忘记了时间, 醒过来时发现电脑室里只有他一人, 那个年代已经离我们远去了,《星际》是永恒的经典!星际越旧,就象一瓶特级红酒,随着时代过去而越浓。虽然不可否认星际总有一天会落幕,但是它给了我们其他游戏不能给的回忆,感情,快乐。

  “星际的衰落是因为他太经典,经典得人不敢玩,现在的热门游戏都是那种上手极易的网络游戏,还有多少人会去玩去学这种入手难,提高更难的游戏”一位普通的星际玩家如是说。

  为此,我特意整理制作了这个专题帖子,希望能给刚接触或未接触过星际争霸这款游戏的朋友一条捷径,更快的了解星际争霸,喜欢上星际争霸!


一.星际争霸介绍

游戏 最低 硬件配置  游戏 推荐 硬件配置
CPU :Pentium 90 CPU :Pentium 133以上
显卡:无资料 显卡:支援DirectX
内存:32MB 内存:64MB以上
硬盘:150MB空闲 硬盘:500M空闲
其它:无 其它:无

星际争霸 StarCraft 游戏介绍
  Blizzard公司推出了轰动全世界的策略游戏「魔兽争霸II」(Warcraft II)后,一夕之间,到处可见人类和兽人交战的声响;「赞赞!」、「打补!」等语音片断几乎已经成为许多玩者的口头禅。虽然「魔兽争霸II」的狂热到现在仍然还没有退烧的迹象,但是Blizzard公司早有计划继续主宰即时战争策略游戏市场的这块大 。

  顾名思义,「星际争霸」的游戏背景架构在太空争霸之上。在人类殖民到宇宙各地之後,随著环境的差异,各自发展出不同的文化型态。不过人类好斗的本性依然不改,许多殖民者都怀有向外扩张的企图。於是一场星№各种族之间的战争就在所难免。玩者可以从三个不同的种族当中选择其一来进行剧情模式的游戏,最终的目标当然就是要并吞其他两个强权。除了三强之间互相争霸外,不时还会有其他的外星侵略者前来破坏三方的军事平衡,所以也有不少的任务是要保卫自己的域。会不会因为入侵者的缘故而造成三雄联合的局面,得等Blizzard把更详细的内幕消息公布後才能得知。

  如同「魔兽争霸II」一样,「星际争霸」的每个种族都拥有特殊的部队单位和科技,它们的能力也大不相同。不过三方面还是保有相当的均势。每个种族都有其自己的剧情模式,玩者不但可以欣赏剧情的发展,还可以利用玩剧情模式的机会,摸清楚该族各部队单位的使用方法,以利於往後和其他玩者之间的对抗。在网络连线方面,最多可以有八位玩者用数据机、局域网甚至互联网来共襄盛举。玩者只要在游戏主选单按下一个键,就可以连上Blizzard的网络对战服务器battle.net,和来自世界各地的玩者们一起较劲。

  Blizzard的老板兼创办人亚伦·艾罕(Allen Adham)认为,他们的「魔兽争霸」系列已经成功地创造出即时策略游戏的纪元,所以他们更应该把握机会,推出更刺激、更令人上瘾的游戏。

二.星际争霸发展历史

1、最早版本
    游戏最早是从1995年的大菠萝后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shattered Nations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着Bob Fitch退出了《破碎的国家》(Shattered Nations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成(原文是shipped ??)了,《破碎的国家》(Shattered Nations)的计划被取消了。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。
    这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,Bob Fitch设计出了星际(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截图。






  虫族(Zerg)在早期版本里是被称作Nightmarish的侵略者。随后Nightmarish被改作Zurg,然后又改作我们熟悉的Zerg。这样做是为了避免法律问题---Zurg听起来太像Disney's Toy Story中的坏人。
    第一幅图展示了早期的Zerg部队。第一个是幼虫,下面的是农民。左边下面两个可以容易的认出是自爆机和飞龙。右边第二个是领主,尽管从这个角度看有点像守护者。在它下面是一个航母和小飞机。(难道这也是虫族部队?)在第二幅图里,我们看到领主可以用酸性物质进行攻击。在第三幅图里我们看到一个没有进化的虫族基地,在它右上是一个飞龙塔。在周围有三个领主,还有两个不能确定的虫族单位。我们发现游戏的界面和魔兽很像。在第四幅图里我们看到农民最早是飞行单位,从漂浮的小行星上采矿。在这幅图里还隐约看到了最早的神族陆地单位,可能是早期的狂徒吧。(我怎么没发现+_+ )





这里是早期版本虫族建筑的图片。我们还没有其他两个种族的资料,但是虫族从那时开始就很流行。升过级的虫族建筑看上去和原来没有什么不同,除了多了几根长刺。










2、早期版本
像很多游戏一样,这个游戏给人的第一印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs in space)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改变人们的看法。他们决定怎么做呢?“让我们改进一下,更新游戏引擎,让我们做得比人们看到的更好。我们不是在做太空中的兽族(Orcs in space)”
    因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。1997年初,新的星际版本被展示出来。人族看上去还是有点笨拙,但游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在差不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做"Templar"。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。
    很多人喜欢这个版本。机器人使用机木仓,火焰喷射器,还使用火箭攻击地面目标。运输机降落来装卸部队,而不是像现在那样部队一下子消失或出现。这还是游戏早期的版本。










3、早期测试版
很快,游戏又需要有大的改变。比如说,魔兽II的引擎已经不能满足需要,难以制造出各种效果,包括钻地,隐身,还有航母的小飞机。这时,项目的领导者Bob Fitch宣布:“我已经尽力了。以现在的游戏引擎我们做不到设计师想要的那样。给我两个月的时间,然后我们就可以做到我们想做的,甚至十倍还多。”1997年2月,Bob Fitch 取出了游戏引擎。两个月后---正像他说的那样---设计师们做到了所有想要做的。这样,星际完成了第二次主要改进。
    更多的单位被引入这个版本里。建筑物看起来有点卡通,但很漂亮。大部分部队都和现在的版本和接近,只有建筑有很大不同。木仓兵被叫做Marauder。很多单位的名字随着版本而不停改变。







4、测试版
测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡性。






瓦格雷最早就出现在游戏里,随后被舍弃了,但在后面的版本里又被保留了下来。幻影飞机最初使用的对空一样的导弹来攻击地面,但暴雪随后用威力更小的爆裂激光取代了它。在第四幅图里我们看到,农民仍然是飞行的。当然了,我们现在也可以飞农民,但是就没这么简单了。








在这些图片里还有过去的神族气站,就好像一圈光环围绕着气矿。值得一提的是光明圣堂本来是有攻击力的,但随后被去掉了使它成为专门的魔法单位。但英雄单位Tassadar还是保留了攻击力。





  虫族的蝎子巢原来叫做Mutation Chamber。在第五幅图里有两个废弃的人族建筑:像精炼厂一样的星站和维修湾。还有一些测试版中的资料是图片中没有的:
    秃鹫车像扔手榴弹一样投掷蜘蛛雷,并且会爆炸并产生冲击波伤害周围的敌人。人族可以回收建筑来获得资源。随后这个功能被取消了,而改成可以占领敌人的附属建筑。农民死的时候会丢下携带的资源。人族的建筑可以同时添加多个附属建筑。飞龙用绿色的酸水攻击敌人,并会使敌人减速,就像皇后的绿水一样。皇后本来也是有攻击力的,但后来被取消了,仅仅作为魔法部队。运输机像航母一样大,可以装载任意8个单位。
    下面是一些测试版的建筑和部队的资料,看看它们改变了多少。






5、游戏界面
这些图片包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。注意一下这些和现在有什么不同。有一些不同,但不是很多。






6、血战
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。这里没有太多的游戏截图和有趣的资料,但是你可以看到血战测试版大概是什么样子。圣堂可以进行3种合体。暗黑圣堂和光明圣堂的合体叫做"Blue Archon"。同样值得一提的是瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度。这个技能随后被取消了,以为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。







三.星际争霸各种族资料

人族科技树


Terran部队资料

装甲步兵
Marine
生命值:40
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地6 (MAX 9)
体积:小
50  0  1

火木仓兵
Firebat
生命值:50
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地16 (MAX 22)*
体积:小
50  25  1

救护兵
Medic
生命值:60
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:N/A
体积:小
50  25  1


Ghost
生命值:45
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地10 空10(MAX 13)
体积:小
25  75  1

布雷车
Vulture
生命值:80
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地20 (MAX 26)
体积:中
75  0  2

坦克
Siege Tank
生命值:150
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地30 (MAX 39)
体积:大
150  100  2

机甲巨人
Goliath
生命值:125
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地12 空20 (MAX 15/32)
体积:大
100  50  2

幽灵战机
Wraith
生命值:120
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地8 空20 (MAX 11/26)
体积:大
150  100  2

科学船
Science Vessel
生命值:200
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:N/A
体积:大
100  225  2

运输船
Dropship

生命值:150
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:N/A
体积:大
100  100  2

女神号
Valkyrie
生命值:200
防卫力:2 (MAX 5)
攻击力:空6(MAX 9)*
体积:大
250  125  3

巡洋舰
Battle Cruiser
生命值:500
防卫力:3 (MAX 6)
攻击力:地25 空25 (MAX 34)
体积:大
400  300  6

Terran魔法科技

U-238子弹
研究费用:150矿 150气
增加机木仓兵的射程

兴奋剂
研究费用:100矿 100气
加快机木仓兵和火焰兵的行动速度和开木仓速度

提高陆军攻击力
第一级研究费用:100矿 100气
第二级研究费用:175矿 175气
第三级研究费用:200矿 200气
陆军攻击力提高,共可升三级

提高陆军防御力
第一级研究费用:100矿 100气
第二级研究费用:175矿 175气
第三级研究费用:200矿 200气
陆军防御力提高,也是可升三级

恢复健康
研究费用:100矿 100气
医疗兵具有治愈异常状态的能力

闪光手雷
研究费用:100矿 100气
被击中部队视野变为1

Caduceus反应堆
研究费用:150矿 150气
增加医疗兵MP50

EMP振荡波
研究费用:200矿 200气
被击中的部队MP全部消失,若是Protoss能量罩还会全部消失。是用来对付圣堂武士的最好方法。

辐射
研究费用:200矿 200气
被击中的生物部队血会不断减少,直到死亡为止。且会传染给附近的部队。

泰坦反应堆
研究费用:150矿 150气
增加科学球MP50

车辆武器
第一级研究费用:100矿 100气
第二级研究费用:175矿 175气
第三级研究费用:250矿 250气
增加机械部队的攻击力,可升三级

飞行器武器
第一级研究费用:100矿 100气
第二级研究费用:150矿 150气
第三级研究费用:200矿 200气
增加空军部队攻击力,可升三级

车辆装甲
第一级研究费用:100矿 100气
第二级研究费用:175矿 175气
第三级研究费用:250矿 250气
增加机械部队的防御力,可升三级

飞行器装甲
第一级研究费用:100矿 100气
第二级研究费用:225矿 225气
第三级研究费用:300矿 300气
增加空军部队防御力,可升三级

探照灯
研究费用:50矿 50气
可以用来侦察敌人基地情况,还可以反隐形,很有用

离子推进器
研究费用:100矿 100气
增加秃鹰战车移动速度

蜘蛛雷
研究费用:100矿 100气
可由秃鹰战车埋到地下,遇到敌人会自己出来爆炸。一架秃鹰战车可埋三个,不能补充。

围攻技术
研究费用:150矿 150气
研究后坦克才可以变形,攻击力大增。一定要研究。

卡隆调压器
研究费用:100矿 100气
增加巨型机器人导弹的射程。这样打Zerg的螃蟹时就好点了

隐形技术
研究费用:150矿 150气
研究后隐形飞机才可以真正隐形

阿波罗反应堆
研究费用:150矿 150气
增加隐形飞机MP50点,可以隐形更久

锁定技术
研究费用:200矿 200气
被锁定的部队不能移动,不能攻击,可以趁机扁他。可惜一次只能锁一个。

隐形技术
研究费用:150矿 150气
研究后特工可以隐形,放原子弹时可以安全一点

视觉移植
研究费用:100矿 100气
增加特工视野范围

Moebius反应堆
研究费用:150矿 150气
增加特工MP50点

聚气炮
研究费用:100矿 100气
巡洋舰的超级武器,攻击力很高,但聚气时间太久,耗MP也太多

巨人反应堆
研究费用:200矿 200气
增加巡洋舰MP50点

原子弹
研究费用:200矿 200气
发射原子弹,发射时就有一个红点,威力惊人

神族科技树



Protoss部队资料

狂战士 Zealot
生命值:100 护盾:60
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地16 (MAX 22)
体积:中
100  0  2

龙骑士 Dragoon
生命值:100 护盾:80
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地20 空20 (MAX 26)
体积:大
125  25 2

圣堂武士
High Templar
生命值:40 护盾:40
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:N/A
体积:中
50  150 2

暗黑圣堂武士
Dark Templar
生命值:80 护盾:40
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地40 (MAX 49)
体积:中
125  100  2

执政官
Archon
生命值:10 护盾:350
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力 : 地30 空30 (MAX 39)*
体积:大
0  0  4

暗影执政官 Dark Archon
生命值:25 护盾:200
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:N/A
体积:大
0  0  4

金甲虫
Reaver
生命值:100 护盾 : 80
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地100 (MAX 125)*
体积:大
200  100  4

海盗攻击机
Corsair
生命值:100 护盾:80
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:空5(MAX 8)
体积 : 中
125  100  2

运输机
Shuttle
生命值:80 护盾:60
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:N/A
体积:大
200  0  2

斥候(尖头小飞机)
Scout
生命值:150 护盾:100
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地8 空28 (MAX 11/34)
体积:大
275  125  2

仲裁者 Arbiter
生命值:200 护盾:150
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:地10 空10 (MAX 13)
体积:大
100  350  4

航空母舰
Carrier
生命值:300 护盾:150
防卫力:4 (MAX 7)
攻击力:地6 空6 (MAX 9)
体积:大
350  250  6

观察者Observer
生命值:40 护盾:20
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:N/A
体积:小
25  75  1

Protoss魔法科技

地面武器
研究费用:100(+50)矿 100(+50)气
增加地面部队攻击力

地面铠甲
研究费用:100(+75)矿100(+75)气
增加地面部队的防御力

等离子护罩
研究费用:200(+100)矿 200(+100)气
增加所有部队和建筑物的护盾防御力

空军武器
研究费用:100(+75)矿 100(+75)气
增加空中部队攻击力

空军铠甲
研究费用:150(+75)矿 150(+75)气
增加空中部队防御力

特异技术
研究费用:150矿 150气
增加重骑兵的射程

腿部增强
研究费用:150矿 150气
增加狂战士的速度

圣甲虫炸弹
研究费用:200矿 200气
增加圣甲虫的攻击力

轰击甲虫容量
研究费用:200矿 200气
增加圣甲虫的数量

重力驱动器
研究费用:200矿 200气
增加运输机的速度

重力调压器
研究费用:150矿 150气
增加“小叮当”的移动速度

传感器
研究费用:150矿 150气
增加“小叮当”的视野

蜜蜂传感器
研究费用:100矿 100气
增加斥侯的视野

重力推进器
研究费用:200矿 200气
增加斥侯的速度

航母容量
研究费用:100矿 100气
增加搭载航母的搭载数量

Khaydarin符
研究费用:150矿 150气
增加圣堂武士最大能量值

阿耳弋斯宝石
研究费用:100矿 100气
增加海盗攻击机的最大能量值

阿耳弋斯符
研究费用:150矿 150气
增加暗黑破坏能的最大能量

Khaydarin心
研究费用:150矿 150气
增加圣殿最大能量值

闪电风暴
研究费用:200矿 200气
圣殿武士的闪电风暴,可对付空中部队,地面部队,隐形单位和埋藏地底的敌军,尤其对数量越多的敌军尤其有效Τ

幻觉
研究费用:150矿 150气
制造幻想,可以分散敌军的攻击力

执政官
研究费用:N/A
两个圣殿武士合成的武士,攻击力很高

黑暗执政官
研究费用:N/A
合成兵种

精神控制
研究费用:200矿 200气
控制敌军的心灵,使敌人归降

大旋涡
研究费用:100矿 100气
封锁敌军,只对生物有效,时间很短

分裂网
研究费用:200矿 200气
封锁地面单位和建筑物,使失去攻击能力,只对范围内的敌军有效,这项技能对友军和麽盟军同样有效

召唤 研究费用:150矿 150气
消耗150的能量,可将远处部队召唤到仲裁者的身边。偷偷潜入敌人基地后,使用一个,保证可以打他个措手不及。

冰冻 研究费用:150矿 150气
消耗100的能量,射程为9。可将地面一个3x3大小的矩阵内的部队冰封。冰封后的部队不能移动,攻击,但也不怕攻击 

虫族科技树



Zerg部队资料

狗仔
Zergling
生命值:35
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地5 (MAX 8)
体积:小
50  0  1

刺蛇
Hydralisk
生命值:80
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地10 空10 (MAX 13)
体积:中
75 25  1

遁地兽
Lurker
生命值:125
防卫力:2 (MAX 5)
攻击力:地20 (MAX 26)*
体积:大
50  100  2

飞龙
Mutalisk
生命值:120
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地9 空9 (MAX 12)*
体积:小
100  100  2

守卫者
Guardian
生命值:150
防卫力:2 (MAX 5)
攻击力:地20 (MAX 26)
体积:大
50  100  2

吞噬兽
Devourer
生命值:250
防卫力:2 (MAX 5)
攻击力:空25 (MAX 31)*
体积:大
150  50  2

自杀虫
Scourge
生命值:25
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:空110 (MAX 110)
体积:小
20 75  1

皇后
Queen
生命值:120
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:N/A
体积:中
100  100 2

蝎子
Defiler
生命值:80
防卫力:1 (MAX 4)
攻击力:N/A
体积:中
50  150  2

猛犸
Ultralisk
生命值:400
防卫力:2 (MAX 6)
攻击力:地20 (MAX 29)
体积:大
200  200  4

炸弹人
Infested Terran
生命值:60
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:地500 (MAX 500)*
体积:小
100  50  1

领主
Overload
生命值:200
防卫力:0 (MAX 3)
攻击力:N/A
体积:大
100  0  0

Zerg魔法科技

搏斗攻击
研究费用:100(+50)矿 100(+50)气
增加地上单位埋身战攻击力

甲壳
研究费用:150(+75)矿 150(+75)气
增加地上单位防御力

射攻击
研究费用:100(+50)矿 100(+50)气
增加地上远程攻击力

代谢推进
研究费用:100矿 100气
增加“小土狗”移动速度

肾上腺
研究费用:200矿 200气
增加“小土狗”的攻击速度

飞行物攻击
研究费用:100(+75)矿 100(+75)气
增加空中单位攻击力

飞行物甲壳
研究费用:150(+75)矿 150(+75)气
增加空中单位防御力

腹囊
研究费用:200矿 200气
总部升级后,领主可以运输部队

触角
研究费用:150矿 150气
增加领主的视野

空气动力甲
研究费用:150矿 150气
增加领主的移动速度

肌肉增强
研究费用:100矿 100气
增加喷龙的移动速度

脊椎增强
研究费用:150矿 150气
增加喷龙的射程

结合体减数分裂
研究费用:150矿 150气
增加女王的最大能量

毒素间
研究费用:150矿 150气
增加破坏虫的最大能量

挖地
研究费用:100矿 100气
除所有的了大牛外,所有的地上单位都会这项技能,把自己埋在地下,不被敌人发现

寄生虫
研究费用:N/A
侦察用,被寄生的单位,只有主宰才可以控制和见到,只有使用医疗兵才或把宿主杀掉才可解除

诱捕
研究费用:100矿 100气
喷出粘液使敌军的速度和攻击大减

产卵
研究费用:100矿 100气
射出寄生虫把敌人一下子吃掉,此项技能对虫族和人类的所有地面部队有效

感染

研究费用:N/A
女王的技能,把人类的基地感染,造出恐怖的自杀式部队

黑雾
研究费用:N/A
喷出红色虫群使敌人的远程攻击失败

变为守护者
费用:50矿 100气
变形成为守护者

潜伏者进化
费用:50矿 100气
变形成为循地兽
研究费用:200矿 200气

变为吞噬者
费用:150矿 50气
变形成为吞噬者

总算 是弄完了这些局要的东西


还有一些辅助的东西例如星际的快捷键

他就是提高APM的手段之一

木偶也已经写过这个东西了 想了解的去http://bbs.houdao.com/r1943279_u1990470/

终于写完了 真累  真的很累 如果有错的地方请多多担待...

写这么多全是为了小猴子们的星际技术能够飞涨 大家不要辜负我的好心咯

呵呵
[ 此贴被扯线╬木耦在2009-07-30 18:04重新编辑 ]
本帖de评分: 1 条评分 DB +5
DB+5

优秀文章

扯线╬木耦

ZxID:1990470

等级: 上将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-07-17 0
Re:【永恒的经典--星际争霸】         
这么经典的帖子 我就自己做SF了

万一以后火了 那SF可是很值钱的 嘿嘿

之前那个帖子 发图上面有一些失败 可以说是很恶心的失败 所以这次

重新编辑了 大家看起来是不是顺眼了多呢?

附上了星际争霸的下载地址哦~
[ 此贴被扯线╬木耦在2009-08-09 18:06重新编辑 ]
附件: 星际争霸下载地址.txt (1 K) 下载数:12
╮秋风悲画扇

ZxID:6315447

等级: 大将
新年快乐。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-07-17 0
Re:【永恒的经典--星际争霸】
说的好  ,顶下  。

楼主留言:

谢谢 帮忙来争人气咯 嘿嘿

幸 福 就 是 猫吃鱼、狗吃肉、 奥特曼打小怪兽、ら
xiaopkk

ZxID:1563267

等级: 下士
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-07-18 0
Re:【永恒的经典--星际争霸】            &nb
ddddddddddddddddddddd

楼主留言:

不排除灌水嫌疑

本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1

恶意灌水

撸炮男

ZxID:1703209

等级: 大尉
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-07-27 0
这版人气很少..
帮你顶下..
不错.

楼主留言:

这个贴 当时写起来把我累死了 嘿嘿 谢谢支持

weng4016715

ZxID:7682021

等级: 上等兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-07-27 0
顶下 地板 给点DB啊 呵呵

楼主留言:

地板?不是地板~连下水道都不是~

lou88028225

ZxID:6341833

等级: 中校
在通往牛X的路上,我一路狂奔!!!
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-07-27 0
刷点人气 顶下

楼主留言:

谢谢

我手犯贱 大家很贱 楼主最贱
猫吃鱼、

ZxID:1985843

等级: 上将

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2009-07-28 0
来帮忙加人气了 木偶  写的很辛苦吧

楼主留言:

你说呢?你看这写的量 你的头像怎么换了

asdlover1984

ZxID:8324991

等级: 新兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2009-07-31 0
ding
___唯静、

ZxID:7417744

等级: 大将
人 生 如 戏,全 靠 演 戏...

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2009-08-02 0
...才看到这经典呢```不过看以前的似乎更好玩是么?
织梦者之手

ZxID:8085542

等级: 少校

举报 只看该作者 10楼  发表于: 2009-08-02 0
辛苦了 帮你顶下!
kkctn3

ZxID:5848794

等级: 上尉
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2009-08-13 0
搞了半天星际也有那么悠久的历史啊
猴岛我爱你
傻傻猴

ZxID:2002659

等级: 大校

举报 只看该作者 12楼  发表于: 2009-08-16 0
不是你写的吧 不过还是顶你下
709113829

ZxID:8480636

等级: 新兵
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2009-08-24 0
......
本帖de评分: 1 条评分 DB -1
DB-1

恶意灌水

qq2605812

ZxID:7873201

等级: 列兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2009-09-13 0
刀刀刀
温泪

ZxID:9127095

等级: 中校
人生若只如初见

举报 只看该作者 15楼  发表于: 2009-10-08 0
顶啊 顶啊
温泪

ZxID:9127095

等级: 中校
人生若只如初见

举报 只看该作者 16楼  发表于: 2009-10-08 0
这种好 帮楼主顶啊  
ddq234

ZxID:1592827

等级: 中士
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2009-10-11 0
我也是星际爱好者。。
  虽然不想打击你。
但是。。我不知道你是故意还是无意的。。。
    我绝对相信有些图是合成加修改的。。(看图上的建筑的颜色都看得出来.)
比如这张图上的重工.和其他建筑的设计风格完全就是两样.颜色鲜艳度也完全不同.非常之明显那个重工绝对是加上去的.

   

  以前星际有守护者和地刺吗。?
星际的第一个正式版里面也没这两个东西的吧。。
  现在的星际你进游戏用上面那个模式来打也没这两玩意...
  守护者


还有.
    游戏还在测试中就有RPG了???暴雪设计人员没事的时候都喜欢略狗???



 
星际是经典,.我永远赞成...所以.别给经典胡乱写历史...!!
    总的来说还是不错.!!
       
cb198596

ZxID:6211949

等级: 新兵
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2009-10-17 0
真是经典啊!!!
不得不看!
cb198596

ZxID:6211949

等级: 新兵
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2009-10-17 0
也是星际爱好者。。
  虽然不想打击你。
但是。。我不知道你是故意还是无意的。。。
    我绝对相信有些图是合成加修改的。。(看图上的建筑的颜色都看得出来.)
« 返回列表
发帖 回复