新系统
鲜血系统
一般地图或者塔里如果有一群怪那么把这群怪清掉的话就可以进入下一层。
无尽祭坛里需要把一群怪全部清掉之后再将BLOOD打掉即可进入下一个地图。
比较来说的话和冰心地图应该是差不多的。
冰心里面查理的角色做为带名字(NAMED)的角色,可以想象成BLOOD相关角色,把NAMED角色打掉的话既可进入下一地图。
NAMED角色有时也会被随机替换成极为强力的暴走型怪物,暴走型怪物相比NAMED怪物拥有更多的HP和各种强力技能。
此图只做说明用,并不代表就一定是说只有3轮怪物
角色成长系统
消耗BP点来提高角色的各种属性。
是杀怪过程中积累的。
玩家可以通过使用BP来获得各种被动BUFF。
直接选择消耗BP来提高对应的各种属性。
回满血蓝 减少技能CD增加力 增加智力 移速攻速释放增加
没看到是图里的还是外面的,不过想一想的话应该是图里的吧。
恶魔的诱惑系统
一周内进入此地图的玩家都有获奖的机会,每周一获奖的玩家都会通过邮件能收到一笔巨额奖金,当然,一周内打的越多获奖的几率也就越大,每天都去打的话最好咯。
恶魔:希望一获千金吗?跟着我,通过无尽的祭坛。
诺伊佩拉后的又一副新地图,无尽祭坛!敬请期待!