有中国游戏行业娱乐风向标之称的“中国游戏商务大会(CGBC)”,将于7月22日在上海国际会议中心三层国际厅如期举行。千橡互动集团对此次盛会表示了高度的重视,包括董事长兼CEO陈一舟先生、COO刘健先生、副总裁何川先生在内的多名集团高层领导人将出席盛会,与游戏产业其他主管部门领导、业界风云人物共襄盛举,针对“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”的主题进行深刻讨论和交流。 纵观近年来国内网络游戏发展态势,根据权威资讯报告显示,仅08年一年网络游戏的实际销售收入已达183.8亿元人民币,比07年增长76.6%,为电信、IT等行业带来直接收入478.4亿元。网络游戏收入规模已经远远超过传统的三大娱乐产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行收入,跃居为中国互联网经济发展的“火车头”之一。而09年第一季度,在全球金融危机的冲击下,中国网络游戏市场规模高达61.6亿元,同比增长32.5%,环比增长7.7%,成为国内互联网唯一飘红的细分行业。
对于游戏行业中的分支网页游戏而言,国内游戏行业的整体良好发展态势,也让其迎来了一个崭新的阶段。在金融危机的冲击之下,众多中小型网页游戏公司不堪重负,09年上半年行业内网页游戏新品产量明显降低,取而代之的是重质量、重品质、重内涵的网页游戏精品。并且随着游戏行业的不断规范和成熟,这样的趋势将愈加明显,充分发掘网络游戏产业本身价值将是未来产业发展的主旋律。
在这样的游戏行业大环境下,千橡互动集团对网页游戏的发展,真知灼见地提出了全新的理论:平台与精品将主导网页游戏的下一次浪潮。自2006年千橡互动自主研发出基于猫扑论坛文化的网页游戏《猫游记》并大获成功后,千橡互动集团旗下网页游戏产品线不断丰富,《天书奇谈》、《帝国争霸》、《雄霸三国》等一系列网页游戏精品不断推出,本月两款新作《山海英雄》、《战争之王》也已经进入封测阶段。
巨大的成功让千橡互动集团体会到了精品网游极高用户粘性的甜头,并且通过多年的实践和探索,千橡已经形成了一套通过平台成功运作网游的体系。营销平台通过精准、高效的营销手段进行游戏推广,运营平台能在第一时间获得用户反馈,用户平台则能快速、准确地了解用户需求让营销更有针对性。专业的平台运作机制,加上千橡互动集团旗下猫扑网、校内网、开心网等一系列社区SNS平台的巨大影响力,由千橡互动集团推出的游戏均有着优异的表现。雄厚的资金支持、庞大的研发团队、成熟的营销资源、最大的社区集群,让千橡真正做到了“平台支持游戏、游戏稳固平台”。
然而面对庞大的用户群体,只有聚合精品才能真正满足用户多元化的需求,千橡互动集团真诚欢迎与业内游戏巨头的强强联手实现共赢,利用自身强大平台体系为网游精品提供成长空间和资源支持。正如陈一舟先生所说,对优秀产品进行后续的技术投入、用户资源注入、市场拉动使其最终产生新的价值,才是我们真正要做的。