dota互通版改图原理,流程(6.59d, jass, md5)

社区服务
高级搜索
猴岛论坛综合游戏交流dota互通版改图原理,流程(6.59d, jass, md5)
发帖 回复
倒序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
3个回复

dota互通版改图原理,流程(6.59d, jass, md5)

楼层直达
nimemaib

ZxID:1386843

等级: 中尉
The SK spirit is invincible..

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-07-19 0
dota互通版改图看看就知道有2方面

1.互通

war3使用bcc验证地图里的jass文件。相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图)

改好图之后用某人发布的bcc.exe修改bcc值(文件末尾添加垃圾数据,类似CRC)就行。这方面简单。

2.改图

修改jass即可。

这方面建议看看简单jass教程。利用gamecache修改。简而言之就是jass里有几个函数能修改其他玩家地图中的信息(如剑圣大招剩下的次数)。大家数据都一样了,理论上就不会掉线了。

能修改的有很多,巫妖尸王末日等等等。

所以流程:

解压出jass文件,修改jass文件内容,修改jass文件bcc值,重新压缩回地图。

另:

1.不知道为什么每次重新压缩回地图,地图都会比原来的大一些。

2.有些gamecache内容修改不知道为什么会掉线?网络延迟导致的?

3.浩方md5验证实在形同虚设,30分钟就搞定了,不玩vs所以也没看vs的。

从查资料到完成改图,通过浩方总共2小时不到,还是很容易的。

最后说一下,jass里面中文使用utf-8编码,所以想要显示些中文下载个支持utf-8编码的编辑器编辑并保存就行了。
外表并不重要,,,,,但太丑的我不要?!
axp1122

ZxID:1056011

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-07-19 0
    我来支持下  刷下刀
381738831

ZxID:1420757

等级: 下士
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-07-20 0
高深。。。看不懂
http://www.hougong.info/?fromuid=145784
性感、不是骚

ZxID:8070389

等级: 上尉
或许、  骚

举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-07-20 0
不明白?
« 返回列表
发帖 回复