[font=黑体]谢谢大家的意见,我会在主贴中补充一下战场的小技巧的,希望对大家有点作用
前言
CWOW依然没开服,所以在家闲着无聊就瞎想一点关于SS在战场中的事情,不知道有没有人写过这样的帖子.相对于JJC我更喜欢野外PVP以及战场,我下面说的全是基于一个 人数相当的无外挂的公平的战场.那些把战场当作刷一套S2或者看到人少就放弃抵抗喊着速度输的人可以退散了.
无论是100比600,还是2比0,还是1800对0,又或者对面占了4塔和旗帜,任何时候请不要放弃,放弃了你就输了
奥山
作为1个术士,出现在奥山的战场上,如果碎片还不算是太紧张的话,请在准备期间召唤个糖井.1块碎片是做1个糖,还是做25个糖,对于SS本人来说是一样的,但是一个糖有的时候有可能使你的队友在面对对立阵营时有更多一点的胜率,本方少掉1个人头,很可能是对面多掉1个人头.
奥山的战场对于SS,特别是痛苦SS来说是比较有利的,因为,无处不柱子,一棵树,一个转角,一座塔,发挥想象力,你能对近战甚至是远程职业造成大量的伤害而保全自己.
多利用塔的旋转的楼梯,怎么单刷FB放风筝,怎么跳楼梯,完全可以用在战场里.而在双方都在塔下面对战的时候,你站在塔上探出头给上DOT,然后再缩进塔里分流绷带.,然后在探出去上DOT.
优先使用无偿,作为大战场中的治疗职业,大驱散时候你能注意到其中1个2个身上带无偿么?
除非坑杀,否则尽量不要使用种子,伤害一般,而动画效果声音效果巨大,这完全是在提醒对面DZ,附近有个SS
尽量不要单独1人走在路上,SS的生存能力还没有达到,打不过能逃的地步
多使用恐惧,不是任何时候你的对手拥有徽章的,很大机会你能收益1个完整的恐惧
虽然现在单排奥山,进去很大几率遇到一个被收割的场,但是请不要就在洞里或者站在霜狼墓地挂机.战场是战斗的地方
战歌
开场一个糖井,能让你的队友更有生存力
看对面的职业,如果FS比较多,请给本方近战上侦测隐形,当然包括你自己.隐形术很多时候能在中场混战中救下一个残血的FS,而1个侦测隐形,有的时候能让对面的FS郁闷到.
就我本人来说,打小战场,我从来不带S3头,无他,唯群嘲尔.那大大的翅膀,老远就看到你了.SS马,白鸡,ZAM熊,DK马,稀有坐骑也尽量不要用,10对10的战场中,低调很重要.坐骑BL首推科多兽,LM首推德国人大象.越是有反差,越是容易掩饰自己的职业.小战场对于韧性没JJC这么严格,400+对于我这种低端毁灭SS就差不多了,更高的伤害属性,1100以上的法伤和30左右的暴击,能让战斗变得更顺畅.我们要的是低调,低调.
出门上马走在人群中,不要走在最后,一般DZ都是等人群过后,闷走在后面的.而你如果开场在中场被闷的话,队友前面都走光了,而很大可能遭遇到的是2个以上的DZ,任何SS都无法战胜2个以上拥有先手的DZ....
同样的,遇到队友中场被闷~请立即以队友为中心扔1个暗怒或者是跳过去1个顺发群恐,个人经验,有一定几率炸出/恐出.复数量的潜行职业.只是一种尝试,绝对不是必然......
战歌里多救1个队友就是为本方多保存一点战斗力.
痛苦术多利用中场的结果树桩,不挡法术,却有很好的隐蔽性.
残血的时候不要贪房子里的狂暴BUFF或者回春BUFF.很可能撞到刚刚吃完BUFF出来的对立阵营玩家
本方旗帜被抗到中场的时候,自杀式的抢旗行为是必要的,虽然有的时候数据不是很好看,但是,胜利总是需要代价的
战歌首要任务是保护己方旗手,多恐惧,群恐,暗怒,死缠,魅惑,短时间内,作为1个SS你能控制多个目标,牺牲自己而安全送出旗手的意义是重大的
如果你是旗手,换上你韧性最高的装备,换魔甲,不要吝啬糖,血瓶,战斗大师,最好灵魂链接带胖子,毁灭请远离旗帜,扛旗出门注意观察中场形式,必要时,稍稍等待一下大部队.除非本方很明显强势,不然不要直接从中间走.在安全的时候把旗帜交给你边上的XD,QS.是一个不错的选择.
如果你是工程,护旗或者扛旗的时候,1颗冰霜手雷,有时候会出现意想不到的效果
火箭靴冲过去抢本方掉落的旗帜继续抗着走,是一个不错的选择
每一次旗帜刷新的时候就是一次新的开始,不要在意当前比分,3比2的翻盘,每天都在上演
阿拉希
阿拉希是一个战略决定战果的地方,个人英雄主义的请自重
如果选择开场去开农场或者兽栏,请自觉留下守旗,阿拉希中,只有一直保持本方颜色的资源点才有意义
守旗要点,作为SS站在旗下不如把BB定在旗边上的草丛中,自己躲起来保持关注. 农场躲房子后面,伐木躲墓地附近,铁匠躲在出BUFF的房子里,矿洞躲在矿洞里,兽栏也有房子.
有的时候别人远远的看旗下没人会放松的过来开旗,于是,你能在防守的状态下拿到先手,而一个从潜行状态下出来开旗的DZ,对于SS的威胁明显降低了
开旗要点,说1个小技巧,面对1个看似没人把手的点.先点旗,开1秒左右,主动打断,群恐或者暗怒,再开旗,再开1秒主动打断.再来群恐或者暗怒,有一定几率抓出DZ
好吧,我不是故意针对DZ,我是被迫害多了...
还有一些基本的常识,不要一窝蜂,这个是CWOWer最大的弊病,局部的人多打人少是很爽,但是到时候比分也会让你很爽
实力相当的时候,占住3点稳扎稳打是关键,不要冒险冲击第4点,特别是SS这种,还不能做到,打不过逃掉的职业.貌似是我第2次说了.
每点留人之基础,及时支援各点,工程SS,利用降落伞能很快的从伐木到铁匠,从铁匠到矿洞.1瓶水上行走药剂能是你很快的从兽栏到达铁匠,从铁匠到达农场,并且是意想不到的角度.
水上行走药剂入手很简单,钓鱼日常常常能拿到.
除非是5点全占,不然不要冒险冲到敌方大本营...得不偿失
利用水下呼吸外带水下呼吸的小铭文,有的时候有可能让你逃命成功
活用基尔罗格之眼,能让你更好的判断敌方人数的分布情况,以及预警到即将到来的集体冲锋
不要因为开场本方资源落后几百就放弃抵抗,有的时候占住3点并且有效的骚扰敌人资源,最后就是华丽的1980比2000
风暴
风暴是我最不喜欢的1个战场,因为它没有声望......所以打的比较少,能说的也不多
风暴基本原则,塔>旗帜>堵墓地
站在塔的外面的斜坡下面是能打到站在塔边上的人的,而别人不容易看到你,所以,上DOT吧
刚刚抢占1个塔,请进塔内使用暗怒或者群恐,确保塔内没有躲藏的对立DZ
潜行是不能占塔的,所以如果有DZ必然是会来偷袭的,SS1个人守塔,最好离塔上回春BUFF近一点,而如果发现BUFF突然莫名其妙消失,请立即暗怒/群恐,尝试抓Z
路边突出的石柱,作用等同于战歌中间的树桩,必要时躲进去吧
扛旗要点同战歌,多看地图是关键
魔能和德莱尼2个塔能绕柱子,痛苦术请发挥所长
保护队友很重要
任何时候不要因为一面旗而丢掉1个甚至2个塔,有旗也要有地方交才行
后记
第一次写这么长的帖子,编辑的不好大家见谅.我还是比较喜欢回帖而非发主题帖,呵呵.
没有谈到法阵或者其他什么的是因为我还没有深刻的体会......战场的乐趣在于不全的技能甚至没有徽章的情况下,过多的利用地形,经验,和团队配合,而不是个人英雄主义.工程能带来一些战斗的乐趣.必要的牺牲换来形势上改变,拖延敌人数秒的进攻,或者缠住几秒敌人主力部队,意义远远大于华丽的人数击杀和几十万的伤害量.希望开服后,能有一个积极向上的战场环境,而不是充满"速度输"和"一窝蜂"诸如此类的战场.当然这个是我的个人观点.如果我说的不对请大家指出.
我是一个没有肩膀,没有10W人头击杀,没有3战场崇拜,以打战场为乐趣而非目的的低端SS,请大家嘴下留情,谢谢
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对于敌对治疗,优先使用语言诅咒,阻截对面旗手时,削弱敌方的治疗量有时比多一点输出更有用
战歌中,面对大量敌人压制到墓地下方时,很多人就放弃了,但是记得出墓地不只有跳下去这唯一1条路,从另边上骑马绕过压到墓地下面敌人大部队,尝试偷袭一下敌人基地是一个不错的选择
同样是在大量敌人压制到墓地下方时,即使你不跳下去而站在上面与敌人对轰,不要忘记在墓地深处放个法阵预防被对面DK给拉下去
敌方数人冲入本方墓地,有的时候是为了掩护偷旗,而多数时候走的是通道,不要管墓地的敌人,跳下去堵通道口吧
战歌LM通道门口的屋顶是能跳上去的
据说血精灵的奥数洪流能炸出DZ,我没成功过
必要时用地狱火能短暂控制敌方护旗部队的大部分人
阿拉希两方基地的围栏是能用来卡视角的
农场满地的老鼠能让方便你在必要的进入战斗[/font]