将武器分析到底--武器道具的专业评测

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[游戏BUG]将武器分析到底--武器道具的专业评测

楼层直达
犹豫的狙击手

ZxID:7260682

等级: 中校
至于你信不信,我反正信了。
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-08-10 0
花了不少时间,希望对大家的CF水平和对CF的认识有所帮助,觉得好的就请顶下帖子,谢谢啦,
散布测试(我依据散布测试对部分木仓的见解,散布测试基于在中程距离对某墙壁进行不下蹲定点连射。)
  1.MP5:前3发集中一点上,4-10发开始出现弹道紊乱,中期着弹大多集中在右上,后期多数集中在左上。
  2.UZI:前3发集中与于一点,后程左右摇摆(向左向右的着弹相对比较分散)
  3.P90:前3发集中于一点上,中后程左右摇摆(十分紊乱的左右摇摆)
  4.MicroGalil:前4发集中于一点上,中后程左右摇摆(向左向右的着弹相对比较集中)
  5.MP7:前4发集中与一点上,第5发-第12发微倾斜向上,中后程左右摇摆。
  6.G36K:适合3发点射,前7发直线向上,第8发起着弹点多数集中在右上方,后5发集中在左测(军衔到少尉的朋友放弃AN94M4A1AK47吧有GP就把它买了,真的是把不错的GUN,性能方面感觉是9
  5+M4+XM8的综合)
  7.SCARHEAVY/MK17:前6发直线向上,中后程左右摇摆。
  8.FAMAS:单发连射,前6发直线向上,中后期呈较稳定左右摇摆。三法连射,算是集中在一点吧。
  9.XM8:前2发集中于一点上,3-9发直线向上,中后程左右稳定摇摆,最后5发多数集中在右上(开镜功能。。。脑残的选择~)
  10.AK47:适合3发点射,前5发直线向上,从第6发起开始出现弹道紊乱情况,上下左右无规则乱飞,后10发左右摇摆(没有什么人疯狂到拿47对着中远距离目标进行扫射,此47的散布数据更适合于做近距离扫射和3发点射的参考~)
  11.AK74:前3发集中一点,4-6发直线向上,7-23发多数集中在右上,后程多数集中在左侧(某天看到某帖说这GUN是CF中最垃圾的,其实还好,性能一般般咯)
  12.M16:前8发严重倾斜45度向上,中后程左右无规律摇摆(实在是一把2到没话说的GUN,声音也极其难听,垃圾之极!!!)
  13.SG552:前4发集中于一点上,第5发开始向右上偏侧,后期有一定几率出现着弹紊乱。开镜后,由于准心受后坐力影响实在过大,建议不使用。
  14.AUG:前3发集中于一点,4-7发直线向上,中后程左右稳定摇摆。开镜后,较之SG552好很多了,但准度依然受后坐的极大影响,建议少使用。
  15.QZB95A:单发连射。前5发几乎集中在一个点上,第6发起,着弹多数集中在右上,而最后5发出现弹道紊乱的情况,但紊乱程度远小于AK47。三法连射完全就是一个点!!(1。95A在3连发迅速切换到单法点射模式时打出的子弹多半很散,建议停1。5秒再打2。用95A在移动时连射的技巧是不怎么容易掌握的,至少在这点上M4A1更容易上手3。掌握95A的脾气之后,此乃神器也!!!)
  16.AN94:适合2发点射,前10发呈直线向上,中间10发开始左右摇摆,而后10发大多集中在右上的位置(现在,在拥有上士及以上的军衔的人群里很HOT~的确不错!!!弹道直,性能稳定,除了它那恶心的声音)
  17.M60:略~(测试这家伙实在困难——极不稳定)
  18.MA41(普通).::适合2发点射,前7发直线向上,中后期左右稳定摇摆。(极容易上手的GUN。)
  19.M4A1-CUSTOM:适合3发点射,前9发直线向上,中后期与普通M4完全无异(1。很多人说连射功能增强了,我测了半天就是觉得没什么变化饿,那些人,大概是看到那价钱觉得不吹出点NB的性能来对不起自己花的那些钱吧2。这东西开镜功能实在是不怎么好,建议不使用。不过比XM8开镜的内红点要小)
  20.黄金AK47:适合3发点射,前5发直线向上,从第6发起开始出现弹道紊乱情况,上下左右无规则乱飞,后18发左右摇摆(黄金的外表——帅就一个字,可惜仅限于外表。其性能与普通版的无异)
  21.M4A1-A/S:适合2发点射,前8发直线向上,从第9发起左右稳定摇摆。S最后4发相对集中在中间。(个人感觉还是普通版的M4好,还便宜一点。实在搞不懂这2把带的会卖的那么HOT。尤其是S,说白了就是花钱买个迷彩喷漆和就快那么一点点的换子弹和拔GUN的速度。拿A/S的朋友千万要保持克制啊,别喷我~)
  22.雷蛇(SUPERV):前4发集中于1点上,中后程弹道类似于MP5,但是弹道不会出现紊乱。
  23.RPK:前10发直线向上,中后程略~(在弹道方面比M60强2倍以上,暴力狂必备的爆头利器)
  24.SCAR-LIGHT/MK16:前3发集中于一点,前10发直线向上,中后程左右稳定摇摆(比MK17更为稳定)
  PS:由此可见,多数受老百姓亲睐的木仓散布都属于或类似于M4A1的弹道。而一些木仓之所以被遗忘大概是因为弹道不大为人所适应吧!TX对部分木仓属性下调其实个人感觉幅度并不大(部分玩家认为属性下调的厉害,其心理作用占了大部分)希望这个散步测试对各位的定点与跑位时射击压GUN以及对各种GUN的把握有一定的帮助。
威力测试(测试数据依次为在无AC条件下及有AC条件下的木仓械在“中程”距离下对头胸脚的伤害)
  1.MP5:无AC(852316)有AC(571325)
  2.UZI:无AC(55129)有AC(3298)
  3.P90:无AC(752112)有AC(551611)
  4.MicroGalil:无AC(秒2316)有AC(721916)
  5.MP7:无AC(772011)有AC(2362)对有AC的人来说完全就是挠痒痒~
  6.G36:无AC(秒3420)有AC(872320)
  7.SCARHEAVY:略~
  8.FAMAS:无AC(秒2519)有AC(792218)
  9.XM8:无AC(秒3819)有AC(822719)
  10.AK47:无AC(秒4123)有AC(秒3224)CF中威力最大的突击步木仓就是它了,穿AC都没
  用。
  11.AK74:无AC(秒2820)有AC(942720)
  12.M16:可参考M4
  13.SG552:无AC(秒3121)有AC(972424)
  14.AUG:无AC(秒3021)有AC(933121)
  15.QZB95A:无AC(秒3622)有AC(秒2823)CF中威力第2猛的突击步木仓。
  16.AN94:无AC(挂3522)有AC(993228)
  17.M60:无AC(秒3821)有AC(秒3022)
  18.MA41(普通).::无AC(秒3021)有AC(902821)
  19.M4A1-CUSTOM:无AC(秒3622)有AC(942821)
  20.AWM:无AC(秒秒81)有AC(秒秒81)
  21.M700:略
  22.SPAS-12:无AC(挂挂49)有AC(挂挂47)这家伙对任何人都很凶残~
  23.XM1014:无AC(挂9518)有AC(秒4619)
  24.M82:打到你就是两个字儿——惨死!(绝对的防守神器,穿都能穿死你~!)
  25.GLOCK-18:无AC(651619)有AC(36109)
  26.Anaconda:无AC(挂5831)有AC(挂4634)
  27.DE:无AC(挂5035)有AC(挂4634)由此可见左轮和DE相比还是DE全面(射速快一点多
  1发子弹)
  28.P228:无AC(挂2719)有AC(742018)
  29.USP:无AC(秒2817)有AC(581417)
  30.SVD:无AC(秒秒64)有AC(秒秒61)有许多人拿它打出99点血是因为打中的位置在胃部左右。
  31.PSG-1:无AC(秒8750)有AC(秒7824)威力还行,可惜准度极其一般。
  备注:1。AC不防脚的2。伤害随中弹位置的增高而增强3。误差在2-3滴血范围内浮动
  PS:伤害测试目的在于对一些错误的认识进行更正(譬如:AK74是垃圾,你看了数据就知道了,74不差的!)另外别老说出了N多N/B的CF点GUN让这个游戏出现了极度不平衡问题,普通的GPGUN威力不差的(上乘),你若能熟练运用一样很NB。俗话说:“有技术没约束”你是否想过如果你每发子弹都能精确的飞向目标的额头,穿10层AC的都拿你没办法的~(当然你屏幕下方很快会出现“正在执行强制退场”~-)(—。—)
  记得养成帖必DDD~的良好习惯!!!欢迎各位提出疑问
刀子 斧头 刺刀
移动速度方面刀子跑2秒的路程,斧头要2.10秒,刺刀要2.58秒;切出速度对比,刀子要0.4,斧头要0.48,刺刀要1.08(切出速度测试以0.6=一秒为标准);杀伤距离对比刺刀和轻刀在6小步可以砍中墙面的距离下,重刀是5小步,轻斧是6小步,重斧是5小步(我也纳闷,斧头按感觉应该攻▪击距离远呀);攻▪击速度方面,轻刀出刀速度是0.3,重刀是1.16,轻斧是0.4,重斧是1.32,刺刀是1.06(0.6=1m秒为换算标准);杀伤力对比,轻斧头部100HP,胸80HP,脚70HP,轻刀头部90,胸45,脚35HP,重斧头都是100HP,刺刀攻▪击头部和胸部是100HP,脚步是40,重刀攻▪击头部和胸部是100,脚是50(由于攻▪击伤害有概率问题,这里只写出大概率事件,比如一重刀子攻▪击胸部有时候有80,70HP的伤害概率)。其上测试人员均未穿AC。
评测数据来看看铁锹的属性
  移动速度为从沙漠灰土匪基地的大箱子跑到冲着B门的斜坡上的墙上为5.24秒;切出速度0.52秒;攻▪击速度轻砍为0.40秒,重砍为1.12秒;轻铁锹命中脚部、腹部、头部的杀伤HP分别为14 38 81,重砍则是任何部位都为100HP;杀伤距离为斧头的1.5倍(被测人员均无AC)


成熟就是越来越觉得自己以前是个傻逼.
gggcacaca

ZxID:4263931

等级: 大将

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-08-10 0
沙发,,很好很强大,,不过我小学毕业,有些字不认识

楼主留言:

汗。。。

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