温故而知新 穿越火线中你知道的和不知道的

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[游戏BUG]温故而知新 穿越火线中你知道的和不知道的

楼层直达
h0udao.com

ZxID:7598809

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-08-12 0
首先我们先来了解下所有武器的几个隐藏属性。

  1、弹密度。这一个不算隐藏属性。主要受后坐力影响。

  2、移动射击稳定性,即弹着点规律性强不强,出现无规律弹着点的几率大不大......好吧,实际上所有弹着点都是由方程控制的,所以都是有规律的。准确的说应该是,弹道循迹行强不强,是否有明显的变化规律。

  3、移动射击弹着点规律性又如何?弹密度有何变化。

  大家观察所有能够连发木仓械的弹道就会发现一下几点。

  1、第一发总是准的,一定在射击瞬间屏幕的中心点。

  2、弹着点循迹性差的武器,移动射击会更差。同样,强的,移动射击仍然保持较好的规律性。

  3、循迹性差的武器,弹密度相对高;强的,弹密度相对低。

  举例说明:QBZ95,M4-S,头3发子弹弹密度相对较高,用过的人都知道,弹道循迹性很差。连发子弹无清晰的变化轨迹。连续点射出现散射的几率相对高。

  AK47,后坐力大,所以弹密度低。连续点射的稳定性非常高。静止状态下,30发单点,指哪打哪。2发点射,虽然第二发跳得厉害,但是循迹性相对好,第二发总是出现在第一发弹着点的上方。

  好,说清楚了这些问题,下面进入实战。

  要击倒对手一般要经历以下过程。

  1、判断对手所在的位置和移动线路,然后将准心移动到该死的对手可能出现的位置附近,称之为预瞄。

  意识越好,预瞄位置越接近目标的实际位置。

  即使判断对了大致的方向,具体的预瞄点也是个学问。预瞄位置越接近掩体的边缘,要求的反应速度越快,网速不咋样的,别忘记了计算你自己和对手的网络延迟。除非你估计对手会在边缘闪木仓,否则还是把预瞄点稍微靠外,瞄准他的移动了线路,但是别超过一个人以最高速度在0.20秒内移动的距离,否则无意义,因为0.20秒内,谁都能看到你然后做出反应,鬼知道他接下来会怎么移动。仅仅点击鼠标左键与判断对手移动状态再调整准心射击,二者所需的时间差别可是很大的。

  2、然后有三种情况

  A、主动出击,移动出掩体,同时移动准心,保持预瞄位置不偏离。发现目标,瞬间判断对手的运动状态(这一步是关键,熟练度越高,判断得越准越快),凭感觉微调准心,射击,高手最后这两个动作几乎是瞬间同时完成,感觉瞄准后立刻射击,不考虑,不犹豫。即使对手是面对你的,由于网络延迟和人的反应过程,闪出掩体到对手做出动作有一段极短的时间,初略估计最少有0.20秒。完成以上步骤需要的时间越少,对手被秒杀的概率越高。错过这个时机,胜负就难说了。

  从以上步骤来看,信心对一个高手来说是很重要的,一旦开始患得患失,对自己技术有了怀疑,担心瞄不准被对手反杀,就会犹豫,不能在第一时间完成以上动作,被击杀的概率就会增大。

  B、对手如期而至,轮到你受考验了。在大家网络状况都比较好,服务器处理速度较快的时候,网络延迟的时间最多最多也不会超过0.10秒。只要你超过0.10秒没动,对对手来说,你不存在网络延迟的问题。同样重复A的步骤,微调,射击。不同的是,如果遇到高手,保险的做法是结合步伐射击。这样双方就都没有网络延迟的优势了。对手看到的也不是你当前的准确位置,即使偏差极小极小。这个时候弹密度高,重量轻(移动速度高步伐灵活),移动射击稳定的木仓(M4系列应该是这3项综合性能最高的,QBZ95稳定性比较差)优势就体现出来了。

  C、狡猾的对手不走寻常路,杀了你个措手不及。你有三个选择,第一种,闪避进入掩体,留得青山在不怕没柴烧。第二种大幅度的甩木仓瞄准,危险系数很高,看你熟练度如何了。大幅度的甩木仓,很容易失误,打身体还好办,打头就难了。第三种,“先读”对手的动作,在其射击前的瞬间移动,同时调整准心,在对手二次射击前出手。

  3、第二步失败,未击杀敌人;当然同时敌人也没秒杀你。站着不动等待武器冷却再射击显然是最差的选择,不动的目标傻子都能打中。保持移动因为网络延迟和对手电脑FPS的影响,会大大增加你生存的概率。

  最好的选择是利用掩体或者使用步伐。根据手里的武器,和对手的武器,你的动作都应该有所变化。

  首先使用两种极端的武器作例子。AK47、M4A1-S。

  AK47的打法是以静制动,凭借武器DPS(DAMAGEPERSECOND)的优势和敌人周旋。AK47虽然在移动中也能保证弹着点极高的循迹性,但是弹密度进一步降低,所以尽量不要使用移动速度高的步伐。因为拥有一发爆头的实力,加上弹道规律第一条,所以闪木仓优势明显。

  M4A1-S的优势是灵活的身法,极高的弹密度,极高的点射频率,极高的移动点射安定性和稳定性。除非紧急情况,别用他扫射,别说我没告诉你。

  你和对手都拿着AK47,可以使用快速小幅度左右移动的步伐(幅度在一步左右.操作方法轻点方向键)。这是一种防爆头的步伐,但是也是一种极端危险的步伐。对身体的命中率几乎没有作用。当你对手拿着AWM的时候,你很容易被秒杀。这种步伐就是险中求胜,你在使用这种步伐的时候,对手多半会被诱惑使用比较稳定的打法来打你,这时他的身法灵活性就会下降,你一定要抓住机会,在最短的时间内秒杀敌人。

  这种步伐最好的保持了AK47的射击稳定性,因为这种步伐的操作使你在单位时间内有最多个滑步和速度为零的时刻,能保证弹道的稳定和射击的精度。适合高频点射,不适合3发长点射,3发长点射会浪费多个射击时刻。因为对手弹密度低,AK47基本只能精确命中一个点,即使对手使用拉木仓,第二发的弹着点也是无法控制的。(拉木仓,快速横向移动鼠标,弹着点不受后坐力影响。良性BUG,和游戏的坐标系有关)

  你使用AK47,对手使用M4A1-S。如果没有AC,使用第一种步伐更加危险。M4A1-S点射的弹密度很高,冷却时间短,射击频率很高。对付M4A1-S的高手,最好的办法是利用掩体,弥补自身机动性和步伐灵活度的不足。对手如果不穿点,那就起到了降低其射击频率的作用;对手如果穿点,我们等的就是这个机会。“先读”他的穿点攻击,闪木仓射击,因为对手看不到你,无法预测你的移动状态,加上网络延迟,这时候身法很可能会出现破绽,有明显的停顿。抓住这个机会小幅度跟木仓爆头。M4A1-S优势就在于灵活的步伐,弹密度高,射击频率快。所以你的走位也有讲究,尽量想法利用自己的走位来限制对手的移动空间。

  好,下面换你使用M4A1-S了。

  对手用AK47......我想用不着再写了吧。请参考前面的举一反三。

  以上的几个步骤都是在一瞬间完成的,不是孤立的而是相互影响的。左手控制移动,右手控制准心。双手要协调,身心要合一。没有别的诀窍,熟能生巧。

  在极短的时间内完成判断和控制操作,就一定要学会使用你的感觉。

  乱七八糟写了一大通,懒得修改了。反正也没人给我稿费,大家就随便看看算了。
gggcacaca

ZxID:4263931

等级: 大将

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-08-12 0
乱七八糟的文字我是文盲!!!
243340228

ZxID:7817556

等级: 新兵
骑着太阳看日落 指着太阳说日
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-08-12 0
哎 你这人玩个游戏都这么认真  哎  不知道学习有这么认真不
傷、壹閁洏過

ZxID:8417051

等级: 下士
人生在世几十年,就是为了B和钱
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-08-12 0
呵呵`看不懂`但`还是很感谢LZ`辛苦了
人生在世几十年,就是为了B和钱 
1004831214

ZxID:8156204

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-08-12 0
1004831214

ZxID:8156204

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-08-12 0
呵呵  看不懂
花舞の枫

ZxID:8363949

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-08-12 0
沙发
楼主辛苦  啦

但是我可以说纸上谈兵么?? 
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