跳射是大家熟悉的 FPS 游戏常用的技巧,原理是通过人物的无规律频繁跳跃干扰敌人对自己的射击,从而达到增加生存率的目的。
在《特种部队》中,跳射并不是一个特别好的技巧。在跳跃的设定上《特种部队》比同类游戏要更加真实一些,人物的跳跃相对来说有些迟缓,对于射击的干扰性比较大。当玩家跳跃的时候,会严重降低木仓械的射击精度,准星放大,并且上飘。除非经过专门的训练,否则在跳跃中很难有效击中目标,还不如不停地左右移动效果要好。而对于高手来说,跳跃着的玩家非但不会阻碍射击,反而能成为射击的好目标。当玩家在地面的时候,可以随时向任何一个方向移动。但是当玩家跳跃时,落地的位置是固定的,熟练的玩家可以根据对方跳跃的轨迹轻松瞄准。在多人混战的时候,跳跃的玩家很容易引起对方的注意,成为明显的目标。因此在一般情况下,跳跃射击是不可取的。
但是并非每一个玩家面对的敌人都是能熟练射击的高手,也不是每一个高手都能时刻准备好射击跳跃的目标。跳跃射击可以当作扰乱敌人注意力的有效手段,特别是当玩家依靠移动难以摆脱攻击的时候,偶尔使用跳跃可以降低伤害率。特别是面对不熟悉游戏的新手玩家,跳跃的确可以起到一定的保护作用。
另一个难度高一点的动作是横向跳跃然后蹲下射击。这个技巧可以让玩家快速从拐角和障碍物后出现,并且能够保持较好的射击精度。由于敌人实现不一定会有准备,因此实战效果比较好。