CSOL上最好不要甩狙,跳狙时最高点子弹不偏,这与CS差别很大,
甩狙是慢慢练的,没有窍门,但CS1.5中的狙击不一样,所杀是甩狙两点之中的人,CS1.6与CSOL上所杀就是点上的人,下面介绍一下,要慢慢练得。
下面是开一倍镜的方法。
AWP的准星是这样的。像一个坐标轴。中间是红色的原点,分上下,左右四个方向。其中左
右这两个方向是我们甩木仓用的最多的。
上下左右四个方向的线段上,各有6个黑点,这6个黑点距离是不一样的。
看到这里也许你会说我也知道啊。是,大家都知道。但大家有没有根据这6个黑点来使用力
,来使用甩木仓了。现在我是知道了,在CS设计中,这6个点是有着很大的作用的,绝不是随
意设的,是程序员有意为之。
你要练习的就是把原点放上敌人出来的位置,看你要使用多大力,才能一下把准星调到之
前六个点的位置。
我在鼠标的速度是6到8时,经过练习感觉很容易把准星落到以原点力中心的左右上下各个
方向3个点上。一探头必死。。
不同的点用不同的力。好好把握。。
准星的黑点就是一个标尺,你去标尺去量敌人,再看自己要用多大的力,才能甩木仓到敌人
身上。
开两倍镜也是一个原理。。其实其它木仓也能甩木仓。只是不像AWP有这好的准星标尺,和一击
必杀的威力吧。你们练好的AWP的甩木仓,也可试试。到时,相信你们其它木仓的甩木仓水平也蛮
高的。、
用AWP时,都是静止的。和手木仓的切换很重要。快开镜,快出木仓,稳打木仓是AWP的要决。有
关于开镜走路这一个方法,要注意使用场合。。
开镜走路省去了开镜,要比一般看到敌人开镜开火要快些。但是也因为视野受限,有一定
危险。一般建议在过弯时,开镜从一个方向扫瞄到另一个方向。或是知道敌人在一个弯角
,结合步调,按角度扫瞄开火。
最重要的是感觉。