各位大侠,你们好!
小弟是新手,遇到点问题,求各位不吝赐教。
我用WEP抓了个走路任务的包,就是必须按一定的路线走到终点,有一步走错任务都会失败从头再来。
现在要把这些包按顺序发送,每个包之间都要有不同时间的延时(因为每一步走的距离不一样长),也就是等角色到一个坐标点后,再发下一个包,如果延时时间没到就发下一个包,任务就会失败。
总共要走320步,也就是我抓到了320个角色走路的包,我的问题就是:如何把这么多包连续发送,而且每个包之间都要有不同时间的延时(1到10秒不等),每个包之间的延时时间我也都得到了。
那么我要怎么做呢,WEP能实现这样的功能么?如果WEP不能实现,有什么方法可以呢?
顺便再问一个WEP滤镜的问题:滤镜是不是只过滤发送的包,还是也过滤接受到的?
滤镜的意思是不是比较发送出的包,如果和滤镜中的数据相同,就把这个包改成滤镜中要修改的那样,然后再发出。
小弟先谢谢各位了。