经过6年研发、耗资过亿的网易《天下贰》即将于9月20日公测。据透露,这部经过回炉的作品已获丁磊授意以近亿元的资金再次投入市场!“中国版魔兽”历经磨难,终于卷土重来,而且来势汹汹!
史上最会“花钱”网游 不到一年收回过亿成本
最近有媒体细数《天下贰》的数宗“最”,把《天下贰》“誉”为“开发时间最长”、“耗资最巨大”、“内测最久”、“更新最频繁”的网游作品,的确,《天下贰》从03年开始立项研究,06年首度推出市场,然后经过了公测、回炉、迭代开发、重新内测,再到现在的即将公测,开发时间历时6年有余,可算是国产游戏中开发时间最长、内测最久、更新最频繁的网游产品!而如此漫长的一个开发周期,耗掉了丁磊的过亿资金,又堪称史上最会“花钱”的国产网游!然而,让《天下贰》产品项目组觉得自豪的是,这部花掉丁磊过亿身家的产品在去年重新内测至今不到一年时间就已经收回了所有的投资成本。
丁磊之梦
当丁磊养猪一度成为公众话题,外界开始幡然醒悟,原来这位一向以低调示人的网易CEO,还是一个不折不扣的炒作高手。在丁磊的算盘中,抢夺《魔兽世界》*****权和推广《天下2》在时间顺序上的惊人巧合,是不是另一种形式的炒作或铺垫?对此,外界不得而知。惟一可以追寻的迹象就是,这两者都是3D网游。用网易游戏部门负责人的话来说就是,无论是*****标志国际3D游戏至高水平的《魔兽世界》,还是走自主研发之路、推出堪称中国第一部能与海外3D网游作品媲美的国产3D网游《天下2》,网易都是在圆一个长达数年的3D网游梦,这也是丁磊之梦。
就在《魔兽世界》由于*****和审批频生波折的同时,网易的自主研发3D网游《天下2》却开始苦尽甘来。《天下2》以先秦奇书《山海经》的故事为蓝本,在5000年中华文明的传承下,为玩家展示出一幅古风古韵的东方画卷:雄关蜀道的雄奇壮丽、燕南草原的辽阔无边、江南水乡的轻灵俊秀、中原大地的沧桑厚重…… 但是,这样一幅雄心壮志之作,其原来的版本(俗称老《天下》)却在推出之初面临水土不服的尴尬,叫好不叫座,不被市场接受的产品只能回炉再造。
网易给出的数据是,《天下2》经过了1次回炉、2次开发、1年内测,历经6年研发、投资超过亿元。据称,《天下2》仅在内测期间就经历了大大小小共110次更新和修改。即将于9月20日公测的《天下2》在游戏中融入了大量中国元素,如以3D技术来表现中国河山的奇、险、绝、秀、幽,以各种玩法、任务、技能来表现中华上古玄幻、再现侠义江湖、重温烽火战争。可以说,以3D技术为支撑,以“中国风”为卖点,是网易吸引资深玩家的两大利器。
《天下》有免费的午餐
《天下2》的另一大卖点是绿色免费模式。免费网游尽管不再按时长收点卡费,但其盈利的公开秘密就是玩家需要为其中的道具付费。自从2005年盛大将《传奇》免费运营后,免费模式开始成为众多网游争相效仿,有统计显示,早在2007年,市面上免费运营的网络游戏占全部网络游戏的80%以上。
尽管多年来网易一直在旗下《梦幻西游》等网游中坚持收费模式,但丁磊也坦承,需要一款免费游戏来“满足玩家的多元化需求”。 “动作可以慢,但方向策略不能错”的丁磊,在免费上反应也比盛大慢了近3年。不过这种慢的好处是让丁磊对免费的利弊看的更清楚一些。《天下贰》的免费,被丁磊定义为“绿色免费”,旨在“让有时间没钱和有钱没时间的玩家找到平衡”。一款网络游戏,即使其再出色、再辉煌,也是有运营寿命的。对于网易来说,《梦幻西游》推出至今已经超过5年,尽管其最近仍创下最高同时在线人数达256万的历史记录,但是避免“将鸡蛋放在一个篮子里”无疑是一个企业长久运营的必要准备。无论是斥巨资夺下《魔兽世界》*****权,还是历经6年打造《天下2》,网易突破的决心由此可见一斑。
西谚云:天下没有免费的午餐。在商言商,“《天下》有免费午餐”的动机还是要从网易的财务数据中去寻找。网易将于8月13日公布2009财年第二季度业绩报告。而在此之前,投资银行Oppenheimer预计,网易第二季度至少实现收入1.2亿美元,同比增加5%,主要驱动力来自《梦幻西游》和《大话西游2》两款主打游戏。 Oppenheimer认为,自主研发的游戏以及从暴雪引入的游戏将进一步巩固网易的领先地位,因此,该机构将网易2010财年的营业收入和每股盈利预期分别上调了5%和15%。摩根士丹利则表示,3D游戏《天下2》将成为网易的拳头产品。考虑到同为高端3D网游的魔兽世界、永恒之塔等均采用时间收费模式,“绿色免费”的《天下贰》在吸引玩家进入、维系玩家甚至挖掘玩家商业价值方面,均有自己的优势。《天下2》对于网易的意义,由此可见。套用一句时下流行至泛滥的话:《天下2》,丁磊叫你回家吃饭了!
再战3D网游 “中国版魔兽”有望抚平《魔兽》停服利润差
8月4日,摩根士丹利发布研究报告,认为《天下贰》公测和《魔兽》即将开服,将给网易2010年的盈利带来30%-40%的增长。作为网易的首款3D网游,《天下贰》将于9月20日再度公测。这部曾经有"中国魔兽"之称的产品,历时6年研发,因为产品不太成熟,而被迫回炉2次开发,如此艰辛的开发历程,堪称国内最具传奇色彩的一款游戏。事实上,正是《天下贰》《大唐无双》等新网游产品的不太成功,导致网易不惜代价引进《魔兽世界》等暴雪游戏,并走上*****之路。在《魔兽》长时间停服之际,网易再次启动《天下贰》公测,希望能抹平《魔兽》停服的利润损失。但国产3D研发能力薄弱,新的《天下贰》前景仍待观望。
据了解,目前《天下2》的运营版本是《天下2》开发团队与800万玩家一起合力打造而成,内测以来共进行了大大小小共110次更新,对游戏品质进行持续的优化,以丰富的玩法、稳定的运营、轻松的尝试来全面保障玩家的游戏体验! 7月22日,在第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,网易公司首席执行官丁磊先生表示,《天下贰》经过几年时间的打造,已经成为网游中的精品,并树立起良好的口碑,在09年下半年将大力推广《天下贰》。——这部被公认为足以与魔兽抗衡的3D精品网游,在网易*****门事件沸沸扬扬之即,丁磊仍不忘对它全力推广的信心和决心。