很多游戏的强化系统都是不一样的,而且目前多数游戏的强化系统都是成功率单次独立,对于这一类型的强化系统,还用那一套办法的话,就毫无意义了,可为什么还有那么多人信呢,典型的心理作用。
其实对于这类系统也不是没有提高成功率的办法,那就是服务器数据记录和刷新时间的掌握,如果掌握不敢确保足够准确的话,那就最笨的一个办法:拖时间,时间越长越保险。(这里的时间指的是两次强化的相隔时间,至于这段时间之内有无其他装备的强化和是否会相互影响数据记录等等,都会因游戏不同而不同)
DNF的强化系统我也没完全研究明白,不过在损失了一套RMB大约400/500的装备之后,现在至少可以保证+11的100%成功率。但就是太慢,时间太长,作为商人要以此盈利的话,就不合适了。当然,你就是有钱我也没办法。
好了废话少说,下面给大家具体介绍一下:
DNF装备+11:
第一次:1—5基本没问题
第二次:5—7也没啥问题
第三次:7—8
第四次:8—9
第五次:9—10
第六次:10—11
第一次和第二次可以合并为一次,第三次和第四次也可以合并为一次,但是都不敢保证100%成功,我的经验是,一次性1—7,成功率大约60%左右,一次性7—9,成功11次失败4次
1—8之间间隔不要少于3天,8—10之间不要少于一个周,最后一次,最好10天以上。
两次强化之间不要强化任何东西,包括该账号下的任何角色,DNF强化系统数据是按账号来的,不是按角色。
这个办法是最笨的,虽然很慢但可以保证100%成功率,当然有更好更快的办法,但我不敢保证100%。比如一次性1—10的换IP法。我试过三次,有一次失败。作为商人要以此盈利的话,可以试一下。
误区:
1、垫儿。我敢肯定这是百分之百的没用。
2、频道。DNF的强化系统是单词成功几率,所以跟人多少没有关系。也就是说强化的时候无所谓哪个频道。
3、服务器维护。TX的每次维护未必都是系统的刷新,所以很多玩家会等下一次维护刚结束就地一个冲上去强化装备,我同样可以肯定这也100%的是误区。我的那套贤者、绝刀、墨竹就是这么碎的。
关于“强化值”:
“强化值”这个概念是我提出来的,我也不知道该叫个什么名称。
具体就是类似于COF指数的一个东西,强化值越高,你的成功率就越高,反之成功率就越低,强化值会随着你的强化次数而降低,虽然官网上给出了具体的各阶段强化成功概率数值,但是每次强化都有一个独立的概率去操纵官网上所给出的那个概率,这就是我所谓的强化值。
根据我所强化的所有的装备来看,这个所谓的强化值是却且存在的,否则,按官网上的概率来算我不可能连续成功这么多+11装备(一共8件,并且是1—11之间没有失败过)。
强化值的积累:
目前我所能研究到的积累强化值的方法只有时间。具体多长时间积累多少,我没有具体的数据。
总之凭经验来看是5天左右,并且强化值的多少似乎是有限制的,积累到一定程度就不会在增长,同样减少到一定程度也不会在减少,或者说强化值=0了,当强化值=0的时候,你的成功概率就完全等同于官网上所给出的那个概率数值了。有一点可以肯定的就是间隔两周绝对比间隔一周的成功率要高(这我也试验过几次)。
当然,关于“强化值”这个观点始终是我自己弄出来的,没有大量的试验做依据,只是凭我的所强化的这些装备而得出来的经验。(哈哈,我只是一个普通玩家,没有大量的资本来做这个实验)
PS:以上观点纯属个人经验,仅供参考~