我个人想到的模式:
物理模式:T与CT只能使用拳头与脚,鼠标左键为拳头,右键为脚,并且在这模式添加一个体力值,体力
值与生命值不同,体力值会因为
攻击而损耗体力(体力值越低,速度与攻击杀害会受影响),但可以原地不动站着或蹲下补体力。建议
加在游戏限权那里。
高科技模式:地图上有各种各样的战斗工具,按E可以控制塔克,车辆,战机。系统随机会有箱子(与生
化2那样出现),箱子里都是些道具或木仓支(珍稀木仓支或商店的木仓支,随机),我相信这种模式一定有生
化那样火爆。
护送模式:此模式与CS1.6的护送VIP模式一样。
夺旗模式:只能使用近身武器,旗子在地图中央,并且T与CT离旗子的距离要完全相同,但要有很多障碍
物。玩家到达旗子按E拾起,返回出生地,其他队员做掩护,敌方必须阻止。当旗子被夺到目的地或一方
队员全死亡就一局游戏结束。
生化模式3:与团队模式差不多,只是人类VS僵尸,一开始都是人类,当倒计时结束后玩家随机做僵尸。
。僵尸不能感染人类,只能杀掉人类,玩家可以无限复活。与生化2那样,有箱子可以捡,也可以疾走。
僵尸可以使用技能,次品僵尸技能为狂暴攻击,攻击比平时多出1倍。僵尸可以捡生化盟战中的那些道具
(人类不可以),僵尸可以捡到的是生命祝福,准心下降等。人类的箱子则会有武器或生化地雷等。玩
家出生点为随机。这既是团队阵营的*,并且是生化盟战的改版。
打鸟模式:玩家只能使用鸟狙打天上的鸟(不分T与CT),打的鸟越多,得分越多,直到游戏结束。
手雷模式2:依然不分阵营,只是斗谁把雷扔得远,可以跳,跑。但扔出去的距离会与扔出去的那一刹那
的发射点进行比较。
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