有一个比较经典的Dust2 Rush战术,首先2颗烟雾从中门丢到中门外CT基地口,然后2个T在A小道双卡站位。另外3个T从B洞丢闪光和雷出去,吸引2个CT架木仓B洞口,然后这3个T快速从中门Rush B区,A区CT因为烟雾无法射击中门Rush出来的T,于是CT增援,在A小道遇到T的双卡,即使没有CT从小道增援,小道的2个T也会直接从小道上去,跳下CT基地,抄CT后路。
Rush是一种强行冲乱敌人阵型的战术,Rush后再打敌人的出其不意是最有效果的进攻,想想,如果埋雷点被Rush下来了,CT会不去支援吗?
还有!~警察的站位是很重要的,我个人研究经常换防可以预防偷袭和漏防的重要举措~多研究怎么丢闪光和烟雾~~记住,闪光比炸弹更有效果,尤其是警察,第一局ECO一定要买齐雷,不要起半甲或沙鹰。没多大效果,但是混战我建议大家起半甲~
这是我个人的一点战术经验!!
高手请不要喷我哈!- - ||