幽灵模式:呼吸和意识的前提是对地图的理解

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[你晒我奖]幽灵模式:呼吸和意识的前提是对地图的理解

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-09-01 0
幽灵模式:呼吸和意识的前提是对地图的理解
先,说下设置。如果不会呼吸新手,那么就把亮度尽量调高,这样鬼稍微动一下就会显。要是会呼吸,就买一个质量好点的耳麦,把音量尽量调大。

  第二,说下装备。

  这个其实用什么,能打死人就好,呵呵。主武器推荐用霰弹木仓、M4A1的消音系列和狙击系列。其他的步木仓都差不太多,尽量选噪音小的、顺手的。说一下,新手一般会用M60等重机木仓,其实M60不是把好木仓,除了子弹多,其他一无是处。很多时候游戏的杀敌主力都是会呼吸队友,M60扫射无形中是帮了幽灵。所以如果不太会玩,尽量不要拿M60,拿霰弹木仓比拿M60效果好得多。手木仓沙鹰,没什么别的手木仓可媲美了。有能力陪个斧头或铲子,用处相当大。最后不会呼吸的陪个烟雾,会呼吸的配个手雷,有条件买个弹夹。装备就是这样。

  第三,说下我的呼吸和意识。这个游戏,我觉得CT方面,核心就在这里。

  呼吸和意识的重要前提,是对地图百分之百的熟悉,至少了解地图的层次分布。

  关于呼吸,其实非常简单。听到呼吸声,移动鼠标准星,保持呼吸声两耳均匀,幽灵就会在你的正前方或正后方。前后声音很容易分辨,然后根据声音强弱判断距离,根据具体地形判断幽灵具体位置。网上有人说三秒定位,我觉得对于菜鸟还可以,听到他后他不会上去砍你,但是等于高手他就......呼吸熟练时三秒定位就太慢了,听到呼吸同时完全可以判断位置,第一时间就可以击毙,不给幽灵任何机会。遇到多个呼吸的时候,一定要边退边打,因为呼吸复杂不好定位,千万不能乱木仓,那会死的很惨。

  接下来是意识。其实不能说是意识,就是打的多累计的经验。鬼喜欢在哪藏,喜欢在哪走,你在那些地方被虐过就知道了。意识这东西很难说,你要靠经验判断鬼的动向,远距离点射死幽灵也很正常的。打个比方,遗迹A区右侧的长廊,架上狙击杀从上面跑B区的幽灵,等等。我打幽灵CT有一年多了,从菜鸟到现在,从被虐到虐人,我觉得高手和菜鸟的区别就是高手会正确的判断幽灵下一步的行动,而菜鸟仅会机械的杀人或被杀。游戏的意识,是玩CT的王道。

  还有重要一点,这游戏是一定要有团队精神,在你乱木仓扫射的时候,考虑下你队友的安全,毕竟这是8个人的团队。

  第四,讲下具体地图。

  1地下研究所。地图不算大,若近战,守A区比守B区简单,推荐使用SPAS-12(大喷)和一把一般的自动步木仓,最好使用消音M4A1系列,根据呼吸和具体地形来打这幅图对保卫者还是很有利的。

  2失落的遗迹。地图长,且幽灵攻AB都很容易,推荐使用一把自动步木仓和一把狙击,利用地图长狙杀幽灵。从旋梯断裂处跳上长廊上层杀幽灵是守AB兼得的地方,而且有出其不意的效果。

  3狼穴。地图复杂,各列木仓械皆可使用,守A区一般会人数众多,B区的小平台是不错的选择。

  4海底研究所。地图较长,建议使用狙击和自动步木仓,在家里狙击B点和幽灵家是一个不错的选择。

  最后,综合运用。

  熟练的掌握呼吸和丰富的经验,一般的幽灵对我们说是完全暴露的不再透明,甚至比外挂更好用,注意下自己的武器和队友之间的配合,尽量不要蹲点,注意各种发光的物体都会让幽灵显形,还有就是拆包不要怕死,呵呵,等等吧,要靠大家自己摸索和慢慢的积累。

  这些达到一定高度之后,你就会天天被T了。

  最后想说,不用外挂一样玩好游戏,不是人人都是挂的。

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