看别人玩CF觉得还不错,就试玩一段时间,除了休闲娱乐之外,的确能给人以生活之外的紧张刺激体验,平时玩玩还是不错的选择。不过不能太当真,成为发烧友就没那个必要了。
我玩CF从不花钱买装备、道具(有点抠,呵呵)。就是用经验值换的GP来购买武器,用的也是非RMB的AK-47和M41。普通的匕首和手雷。也从不用G,没那必要。当然到现在还是菜鸟。我要说的就是“游戏对爱好者来说就是娱乐,对开发商来说就是挣钱”,CF也不例外。你如果太在乎输赢,太在乎你的战绩、太在乎你的暴头率,太在乎你成为高手,那么CF就是个无底洞,有你永远花不完的钱,因为装备和道具是永远更新的。
经常看论坛上好多高手大谈木仓法心得、狙击心得、战术心得,让人受益匪浅。不过这都必须建立在公平和基础上。网上有不少人曾说“木仓无好坏,关键是使用”,这话没错,不过对同样水平的人而言,木仓恐怕就有高下之分了,否则CF让网友用RMB购木仓还有什么意义?花钱买了和不花钱一样了的木仓不成了冤大头了?还有防弹衣、孩弹头盔、军用铁锹等。这就让RMB玩家和非RMB玩家处于不同的等级上了,使非RMB玩家成炮灰的概率增加。
大多数人都可能有这样的经历:碰到敌人时打不死,与敌人面对面时反而让敌人给干掉,高手们会说敌人反应快,木仓法准,当然这种可能是有的,不过如果敌人穿了防弹衣呢?如果敌人木仓威力大呢?游戏本身是人设计的,武器道具也是通过程序控制的,和真木仓有很大的差别。在游戏设计中把某个武器、道具功能设计稍微强大一点点,那游戏的结果可能就不一样。
可能有好多玩狙的人都有这种感觉,对面出现敌人,你迅速开镜、瞄准、射击,敌人被击中,有的还被暴头,其实回想你刚才开火是不是瞄准了敌人,恐怕你心里也没底。这就是游戏。有个暴头外挂,这个外挂就是你大概瞄着目标就出现暴头效果,其实就是在编程序时把打在目标一定范围内执行暴头结果就行了。就像手雷一样,给一个大的杀伤范围即可。
自己看看吧,游戏中排在前三名的大都是穿着特种服装、手拿军用锹和特种武器的人。