跑跑里不能出现明显的错误,虽然比赛胜利不是一个人决定的,但是却可能失败在一个人的手里。
★1、没有距离感:当你和队友处于一个水泡距离内,如果同时中水,牺牲是巨大的。组队好的队形的精髓是4个人永远保持非常好的距离。一般是3到5个车位。如果发现离同伙太近,就要主动退后一点,这叫做让位。这样既可以保护第一,当第一中水或出现意外时,又可以随时补位。
如果咱们队的第一跑远了,那就离第一越远远好,远到只要能压置住对方第一就可以了。如果去追自己伙的第一,敌人就会通过吸你来接近第一,这样就危险了。
有很多人说,追敌人的时候,大家都要拼命的跑,怎么可能保持队形。其实追人也要有队形。让本队的第一去追就可以了,本队第二三四名最重的要卡位,保住自己的位置,没用的道具都扔掉,就吃蚊子和飞碟,能打穿墙导弹的要打穿墙导弹。要尽一切力量把能用的道具都给对方的第一用上,哪怕牺牲自己的速度也要撞道具块。这时如果因为距离没拉开而被敌人水泡群杀,很有可能就再也追不回来了。
大家知道这个道理之后,如果再和队友被一个同一个水泡砸中,我就只能说你笨了
★2、不卡位,不吃道具块。每个道具块都是一个机会,一个希望,哪怕是吃到自爆。如果你不是领跑,而是出于掩护位置,只为了求快或躲水,而不吃道具块的话,那就不对了,有些时候,为了卡过去水,而没吃到道具块,就更不对了。在关键时刻,宁愿中水,宁愿绕远也要吃到道具块!还有,自己的工具箱没有满,不到下一个道具带,千万不能扔掉手里的道具。
卡位就是抢对手的道具块,也就是挡位。有些时候不壮自己眼前的道具块,而是撞对手前面的,让对手吃不到道具块,或一个加速超过去抢对手的道具块。吃最佳位置的的道具块,使对手不得不为吃另一个道具而绕远或中水,也是一个好方法。别人的道具少一个,就等于你们的道具多一个。卡位也是保护第一的重要手段,要想让敌人的蚊子不蚊到我方第一,必须要保住自己的位置,跑在敌人的前面。一场比赛,如果不卡位,随随便便牺牲自己的位置就为了糟害对手,那就不对了,受到攻击后再出手,这是原则。
★3、吸撞自己队友,抢自己队友道具
最不可容忍的错误。如果实在不能避免吸了自己人,一定要按卡水健,这样就撞不到队友了。抢队友的道具也不不能容忍的,和自己队友卡位,和自己队友自爆,给自己队友香蕉皮,水自己队友,打自己队友,不去飞碟,不放天使,这都是不可容忍的。
★4、不重视手中的道具,乱用。比如没到下一个道具带就把手里的道具扔了。放空导弹和蚊子,随便扔水,等等
★5、不看后视镜,不看小地图,不看队友道具。最典型的看队友道具就是看队友手里的水,水一没,就要卡,这样自己人就能穿过去,对手就留在那里了。看后视镜就是为了看有没有人和你自暴或者吸你。小地图要时刻注意,仍水和躲水的秘密都在小地图上。还有打穿墙导弹的时候看和敌人是不是在一条直线上。
★6、瞎自爆:千万别自以为是的自爆,现在都能卡过去,要是以为能靠自爆就决定胜局,这是很单纯的想法。特别是一开局,大家都跑在一起的时候,谁自爆,谁先死。
★7、在比赛过程中,不发挥作用:如果一场比赛,你感觉自己虐别人的次数比别人虐自己的次数多,只是件好事情,证明你的进攻能力很强;如果你感觉自己受虐的次数特别多,也是件好事,因为你成了靶子和肉盾,自己队友受的虐就会少;如果你感觉自己没受什么虐,总跑在第一的位置,证明你的躲水,卡水和其他一些基本功很好;最怕就是一场比赛,你既没受什么虐,也没怎么虐别人,又不是领跑,虽然你没犯什么错误,但是我敢说,这场比赛肯定输在了你的手里。个人和组队的区别就是,个人只要看准机会,即是什么都没干,也许都会得第一;组队你必须时刻准备着,不停的使用道具,不停的注意场上变化,什么都不干,你就会输。