职业: 鬼泣
等级: 60
总计SP: 3916
使用SP: 3880
波动
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邪光斩 Lv 1 | 裂波斩 Lv 5 | 强制-裂波斩 Lv 1
武器技
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逆转反击 Lv 5 | 上挑 Lv 10 | 强制-上挑 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 太刀精通 Lv 10
血气
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十字斩 Lv 1 | 崩山击 Lv 1
鬼神
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强制-鬼斩 Lv 1 | 噬灵鬼斩 Lv 10 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 10 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 5 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 16 | 鬼影步 Lv 10 | 死亡墓碑 Lv 1 | 瘟疫之罗刹 Lv 9 | 鬼影闪 Lv 1 | 冥炎之卡洛 Lv 8 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 漆黑的恐怖 Lv 6 | 鬼斩 Lv 5 | 刀魂之卡赞 Lv 5 | 月光斩 Lv 5
通用
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布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 快速起身 Lv 1
已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 鬼剑士之路-最后的修炼 , 精灵的魔法阵-2 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 布莱斯的托付 , 肢解的邪龙身体 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报
以上加点为个人PK型加点,考虑到觉醒后的加点.
★ 连招
蹦山+上挑+十字+上挑+满月+X+鬼斩,
银落+上挑+空中连斩+上挑+十字+满月+X+鬼斩
满月+空中连斩+上挑+空中连斩+十字+XX+鬼斩
鬼影状态下开好黑炎. 银落+上挑+月光+十字+XX+上挑+跳起XXX+十字+上挑+黑炎三刀
偷学技能-邪光和抓头,我选择邪光而不要抓头,
新版本里的抓头似乎喷的比较远距离。不太适合连上挑了。
而邪光可以在对方倒地后连上去,堆点伤害出来。
其实抓头效果也不错,操作熟悉的朋友不妨2个都学习下来。
逆转反击-在三考虑,觉得还是加满,不为什么,熟悉PK场的朋友都应该知道這技能那15%的重要性。
别小看。必要时反身挑起对方可以給你更多生存空间。
甚至可以连招。
比较有争议的估计属于卡洛/瘟疫這2个技能吧。
瘟疫在ACT2版本里还是开展了新的效果,特别是失明状态。
几乎可以说是恐怖的。
相信很多人在天惟打红鱼时都給吸附过失明状态吧?
不同旧版本里的失明。
总体来说。瘟疫阵在ACT2版本里的效果用处还是很显著的。
大家不妨一试,让近身快攻职业进阵和你对打的效果。
而且异常属性效果非常的BT。出血掉血率高啊。
紫阵的争议,只有试过才会明白好坏。个人是非常推崇這技能。
紫阵CD到了,挑起对方时。放个紫阵。
在角落时,可以放个紫阵,效果不比冰阵差。
而卡洛。鬼泣的45大招。不陌生吧
在上个版本里。這技能可以说是鸡肋。
出招过程一碰即断。
玩过鬼的玩家相信都知道的吧?
出這技能时特别容易給对方打断。
然而ACT2的出现几乎改变了鬼的命运。
卡洛的霸体效果可以说成就了鬼泣前所未有的强大。
和蹦山效果同理。
第一刀出招时,一样有机会給对方破招。
当然,后面的霸体过程足以毁灭对手。
当然卡洛的妙用不只是3刀流。
学习翔跃就是为了配合卡洛。
我和朋友讨论,他是把翔跃技能学高,而我只学习一级。
他一次最多几乎可以放6个黑炎攻击别人了。
很简单,对方倒地后,跳起来黑炎打对方。
把对方挑起来时,也可以原地接黑炎攻击。
总而言之,卡洛技能在ACT2版本里,让鬼彻底崛起的改变。
冰阵- 不用多说。无论哪个版本里,都是随等级走的。
冰冻效果不容置疑。
鬼闪- ACT2里的PK场,CD40秒,一场也只有那么次机会闪,并且大幅度削弱了。
个人感觉,CD短.除非你和以前一样一直等CD鬼闪.就加满吧.
学一级来必要时卡人也不错的喔。
月光斩- 在ACT2版本缩短到4秒的CD,但是這也只是局限于刷图。
如果你自己去看,按F5看。决斗场里的CD依然是6秒喔。
暗月降临- 可以选择学习到5级,或者学习到10级。
主要是为了配合卡洛,降低对方暗属性后相对来说,让卡洛发挥的效果更好。
不过考虑到SP紧张.5级也OK的了.
墓碑是个好技能,但是没必要学高。1级/5级足够了。我是只学习一级而已- -,
不过很多鬼都是,对方浮空,跑到下面砸,這样一来,碰见红眼,柔道,就完了.
空砸,要找准时机,比如施放够快,人家银落下来你跑不走的情况下.砸.
人家蹦山过来,就砸.谁怕谁,
人家升龙过来,旋风腿过来,划腿过来.都可以砸
跟柔道,散打都可以无限的空中连斩.小心柔道的空绞锤,把握好距离,就行了
跟元素打,多用蹦山,他冰墙你躲过,马上蹦山进去,一蹦一个准,
黑猫元素的话,给自己套个暗月,要不停的给自己加暗月,顶着他的猫砍他,看谁亏,
我个人是觉得可以放弃觉醒技能,把被动加满,或者是+1级的觉醒技能,为了好看吧- -
被动觉醒学满的话,毒王打鬼也很无力,被动觉醒貌似每学一级,-2%的攻速,
我现在的加点够被动学到6级, 也就是 -12%的攻速,
白手和散打还毒王这些职业遇到鬼泣都会很尴尬.
刀鬼的话,
攻速和移速一定要
鞋是有个5%就可以了,5.5%最好,
首饰么永远都是墨竹,玛尼,贤哲,
我朋友是准备换成墨猪,王者和灵犀, 变成纯刀鬼,
我目前装备是散装的吧,
武器最好有+10以上的流星,
没的话就+11以上的细雪,冰冻效果噢.
斩龙刀也不错,加速效果,
如果选择泰拉,就做泰拉巨,,
对于pk,我实在无从说起.
毕竟我熟悉的.未必就是你能够熟悉.
与其侃侃而谈不如多实践.
PK场里55场.完全可以让你随意练习.
何况现在推出练习模式.
克敌制胜在于应变自如.
总不可能所有的对手,都会遵循你的意愿打法的吧.
总会出现些出奇不意的连招.
以不变应万变嘛- -.
加点未必可以满足大众需求,不过欢迎鬼泣爱好者们踊跃讨论。