去看了下AVA的资料,突然发现,它让我热血沸腾了。只能看不能玩让我十分的郁闷。
说它是战地的翻版也行,但总体来说,它与战地还是有很大的区别的。
木仓械的改造:这个功能我觉得是很好的,能改进自己称手的木仓,这样木仓的变化就会比较大,所以也能说别用一个眼光去看待一把木仓,也许一把M4可以能成狙击。
兵种系统:侦察兵、突击兵、狙击手。三个兵种,看到这个就想到了战地。不过也不得不说下他们的都有各自的优势,感觉还是满平衡的。侦察兵的速度,突击手的雷与防御,狙击手的远程攻击。
各有各的优势,玩多了CF这类游戏,你会觉得侦察兵会很弱,就是多了个快速移动而已。其实不然,我看了下资料,如果我没有猜错的话,
侦察兵有很好的近战能力,站近了,突击兵都不是侦察兵的对手。貌似侦察兵还有对刀的加成啊。注意小刀子。。。。
狙击手,该说哪个都不可能忽视掉吧,在AVA中,狙击手的优势将会发挥出极大的优势,
站在阴暗角落里的狙击手将是恐怖的存在。小心被他阴掉哦~所以,别象CF里面那样对待狙击手哦~
突击兵,就是CS、CF里面的人物类型,对雷和防御有加成,所以说呢,打法就比较随便了。
以上兵种是个人看法,对于突击兵没有什么太多的看法,其实就步兵。拿M4的!
关于模式和地图,完全没进过游戏,所以没有任何意见。
总体来说AVA和CF的差距比较大,别想到一把M4能顶天下,一把小刀或则MP5就能把你搞死。
侦察兵用的就是轻型机木仓,射速外加他的速度,自己想想,你拿M4去,人家冲你身前一个弹夹就打完了,不死都困难。
当然,菜鸟除外。万一把MP5能改造,改成和M4一样的性能,你还能搞?
所以,在AVA中,我的看法,各把木仓的优势都很明显了,也非常需要配合,却少配合的队伍将在AVA中混不起走。
看完资料就这些了,想到什么再补上去!
玩AVA有一段时间了,基本上3个职业都接触了一下~!!相对与CS和CF以及其它的FPS游戏而言,AVA的画
面制作的确不错,细腻.动感.真实.模式新颖.但是相对与以前那些较成熟的FPS游戏而言它又有很多是缺憾。
比如说游戏地图较少,木仓支选择性少等等,说实话这游戏让玩家就是感觉新鲜,可是玩一段时间后就会干到后
劲不足,希望AVA公测以后能增加跟多的游戏元素,让玩家能真正体验到FPS游戏的魅力~~!