无聊逛了下论坛,发现很多关于造化技能的增加和修改的讨论帖子,无外乎某个职业被加强了,某个职业被削弱了,YF的、得瑟的全出来了
其实就我看来,诛仙无论加强某职业也好,削弱某职业也好,只要你仍然在诛仙这个游戏里面没有离开,就请以一种平常的心来面对吧
为什么在论坛上激励谈论职业技能的各位玩家,只看到了某个职业的加强和削弱,反而忽视了技能的修改所带来的影响——全洗、天书,也就是RMB
不错,完美的每次技能修改,都是玩家的RMB去买单,这已经是完美的特色了,一直改反复改,完美在背后数着RMB偷偷的笑
就拿魔合欢的例子来说吧(PS:本人是一个147魔合欢,从飞升到现在,一直坚持魔合欢的路),其他职业不好评价
这次魔合欢的技能修改很大,大到论坛惊呼,魔合欢终于出头成神了
1、山盟2。千呼万唤的技能终于做了修改,7秒禁食比之先前的4秒多了3秒。但是之前的山盟2禁食时间其实只有2.8秒,以此类推现在的山盟2禁食时间是5.8秒(没有试验过仅凭推测),不管是5.8也好7秒也罢,至少是加强了山2禁食时间,这是好事。至于多了15%的概率,个人认为诛仙概率这个东西很奇妙,只要不是100%就有很大几率无效,所以相对来说50%和65%区别并不明显。
2、激励2。这个争议最大,就现在看到的是仙合欢羡慕,魔合欢纠结的一个技能。仙合欢希望激励2+江南2的组合,而魔合欢是纠结激励2+???组合。是缠绵、是碧影、是风花还是曾记否???先不论双激励是否能叠加,单就是6分钟的CD就让我望而却步。好吧,反正魔合欢以前没有高输出技能,现在好歹6分钟有个绝对的杀招,至少强过以前。而面临的就是:技能和天书的修改,如何更好的体现激励2的作用(9级碧影、强化缠绵、放弃风情等等论坛中有很多意见这里就不一一累赘了),个人认为激励2是个强力技能,但是怎么用好这6分钟一次的强力杀招,这是个问题。
3、凝神2。被动增加技能命中,这个对于RMB玩家来说是个好技能,加满10点又多出5点技能命中,反观普通玩家,之前的20点魔之戾魂(技能命中)都还没有满,根本没有精力去再去加凝神2。不过说来,凝神2+决绝2,都满了的话,基本没有谁能闪避掉了吧。
总的来说,魔合欢是加强了,但是对于像论坛上魔合欢成神的看法持观望态度,是否成神还是在于激励2,激励2是杀招还是鸡肋,只有各位亲身去体验再来证明了,现在就是这样猜想那样组合,都是白搭。。。 下面的时间就是等待诛仙2,准备好全洗和天书吧。。。