[韩服]韩服ACT5外传:评分系统改版(二)

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[韩服]韩服ACT5外传:评分系统改版(二)

楼层直达
《编号89757》

ZxID:2589449

等级: 元老
没有人会记得我,潜水是唯一的选择...

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-09-21 0
— 本帖被 234245631 执行加亮操作(2009-09-21) —
.评分系统改版
通关评分结算方式变更
现有的style,technic等已知的对评分造成影响的项目删除。
将采用combo rate(连击率,以下简称CB)以及clear time(通关时间,以下简称CT)评分。

所谓CB系统,是指通过连击给敌人造成的伤害来评价的评分系统。
连击除了现在的给单一敌人的多次伤害之外,也包括给多个敌人的同时攻击伤害。
连续攻击一个敌人或者一次同时攻击多个敌人都会增加连击数2 }
CB的影响不是连击数的数量,而是通过连击给敌人造成的伤害!
连续攻击和同时攻击多个敌人造成伤害,而不间断的话,会获得更高的评分。
CB的适用将改变连击的持续时间
连击持续的时间将因职业和职业的转职有所不同
自身对各怪物类别的CB是平均的。
clear time系统
所谓CT系统,是指自身的通关时间与平均的通关时间作对比的评分系统
通关时间在平均时间之上有利于获得更高的评分
现有的要素变更
被击数不再影响通关评分(挨打再多也没有关系)
背后攻击,空中追击,协力,反击等现有的要素对评分的影响删除,但其伤害的提高对提高评分有利而予以保留
与评分有关的任务变更
现有的与评分有关的任务不受评分系统改版影响继续运转
现有的与style,technic,被击数有关的任务将如下变更:
接到与style,technic,被击数有关的任务,将在用户的界面上进行表示
以上各项的成绩不影响评分
接到以上任务时会以文本的形式提示如何提高style,technic的评分
通关结果画面的界面变更
评分系统改版后将以如下的形式显示

649997302

ZxID:5031382

等级: 上尉
我是海盗

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-09-22 0
顶一下,支持你
冰|封

ZxID:2708448

等级: 贵宾
心已走,猴岛再见``

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-09-22 0
额~要是能看翻牌就好了- -
tangshuhai

ZxID:4813899

等级: 准尉
像吸毒一样

举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-09-22 0
楼上的妄想!
0.01%

ZxID:3912900

等级: 上将
无签名等待更新。。。

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-09-23 0
看翻牌  你想的真好。。。。。可能吗?
偶卜爱

ZxID:6065271

等级: 下士
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-09-23 0
就是。要是能看翻牌就好了
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