目前神石越来越多,虽然种类很多但是实际上也就几种
分大类有两种:
1:负面状态。麻痹,眩晕,沉默,减速,持续毒伤等
2:直接输出。风火水土四种属性的魔法型伤害
以上两大类分两种类别的职业选择,近战与远程
近战因为没有太多的约束敌人的技能,所以选择负面状态的神石为主,首先推荐麻痹,其次是眩晕,至于持伤害的没必要。
远程选择分又两种,魔攻型选择魔法属性伤害神石,物攻远程选择沉默,减速或者毒。原因很简单,远程的约束技能多,可以保持距离。因为他打不到你。所以麻不麻痹他无所谓,晕不晕他也无所谓。只要有距离就不需要其他,其他都是装饰而已。
现在在来说下发动率。其实大家都喜欢底发动高伤害的,这是个错觉。实际上不论你打怪还是打人,你的发动率越高对敌人的影响越大,不在乎你打多少血,晕多少下,更在乎的是你对敌人的威胁。综合结论发动1%和发动率20%的打100下结果是一样的。只是发动的频率和发动的结果,过程有所不同。
这个过程我拿过很几个神石来做实验
我拿其中两种说两句:
我是个魔道星,属于是魔攻型远程。我选择过1发动火属性伤害的神石,结果杀人的时候,大部分都是把人都快打死了发动了,也就是说,浪费了太多资源,其实不发动那下,他也是死,而且老半天不发动,结论,要莫不发动,发动的时候敌人血量已经见底。
后来我选择发动20的火属性伤害石头,杀怪的时候,曾一只普通怪发动过7次,加上我的魔增1500+一次的伤害是300左右的血。打怪哈!不多说其他,自己去分析吧。
不说曾经什么,反正平均杀个人放什么技能都有可能触发一次300左右的减血效果给对方爽爽,虽然不算多,但是也不是神石上写的那么少,而且发动率是如此的高,简直让我觉得攻击高了很多,就像一个发射器旁边安装了个小的跟踪发射器,更爽的是我去打要塞,有N个群攻技能,而且你在某个区域放个47的冰柱,那个地方经过的人,随时可能遭遇你的神石发动,冰柱也不在是垃圾技能。卡怪的时候,甩一个冰柱在怪的附近,也许就在短短15秒时间发动5-10次。
再补充一点,特别是火笼和寝蚀最容易发动,而且这两技能CD短又是瞬发,还持续伤害。要你移动快飞行也快的话,杀人的绝技呢。别人跑不过你,追不上你,就那样遇到在强比你级在高的人也拿你没办法。
另外我也见过一个杀星,装的6发动的麻痹,虽然被麻痹的人或者怪时间不长,但是老出现麻痹,打短敌人施展技能是绝了,而且效果貌似在重叠,因为我见他麻痹一次48的龙怪,居然麻到我发完七个技能那怪还没动一下,神,太神了!