自风暴前夕所谓的全民太阳井以后几乎所有人认为SW已经没有意义的时候,如今的SW可以说还是有那么难度的。说有难度我想谈谈2点。一是技能的改变,尤其是回蓝的削弱和嘲讽的递减。二是BUG的取消,这对些以BUG为生的公会完全迷失了方向,FMS如何杀?没有BUG就是考验团队的配合与默契的时候。希望此文给哪些还在迷盲的公会一点点指引,如果有说的不对,请留言。谢谢!
我们先说哈团队配置,如果你们团队已经打过很多次SW,以下小节可以跳过(我写的是给大多数还在努力或者准备努力的公会成员看的,希望理解)
T 一到二名ZS 战士(或者野德也可以,但必须要名ZS) 一名FQ 防骑(必须)
DPS ;不限可根据情况定,但必须有,FS (2个)SS(1个)LR(2个)
治疗;DLY(树鸟各一个)MS(至少3个,看清楚是至少)奶Q(1个)SM(1个)
以上为最基本配置,如果没有提到的可以自行增加,比如说DZ ,CJQS ,ZQSM 等这些可以根据团队需要酌情处理。(后面会在BOSS战中一一说明这些职业的重要用处)
然后我谈下个人对团队副本的看法;
首先既然打团队副本,我觉得合计,药水啊,FM啊,材料啥的这些请准备齐了,将自己和团队的战斗力提升到最高,不要因为啥个人原因引发悲剧。
还有我觉得既然是公会或者团队打副本,你要有个积极的态度,这积极的态度可以反映在哪呢?比如说你早早的副本门口等起,或者说你早早的上好YY或者UT等等,这些看似是小的事情,如果团队所有人都很积极,我觉得BOSS战中会体现出你们应有的水平,有句态度决定一切,希望与大家共勉。
最后,BOSS过了,大家开心,装备谁拿,问题很多,有颗宽容的心,将会使你获得更多的友谊。
扯了那么多那么我们来进入正题;
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一 SW共6位BOSS首先出场的是卡雷苟斯(SW共6位BOSS)
我们简称它为蓝龙,检验T之间转化默契,团队跑位能力和治疗能力。
1)BOSS出场原因;
卡雷苟斯,太阳之井高地的第一个boss,少数幸存的蓝龙之一。他已经被基尔加丹的仆从-腐蚀者萨索瓦尔腐化了。卡雷苟斯经常以半精灵的形态出现,化名卡雷。
2)BOSS技能介绍;
卡雷苟斯与之前遇到的BOSS战完全不同,这是一场很有趣的战斗。需要现实世界和恶魔世界对2个BOSS展开攻击,恶魔世界里会有人型的卡雷苟斯帮助玩家战斗,而现实世界里我们攻击的目标则是龙形态的卡雷苟斯。
技能介绍:卡雷苟斯
传诵门:25秒左右随机个玩家进恶魔世界,并该玩家周围5码内所有玩家造成一次5000+AOE伤害,并且出现一个传诵门,玩家点击传诵门即可到恶魔世界。每1.5秒只能进1个人。
奥术打击:10秒CD。对现实世界的所有玩家造成500点奥术伤害,并且使玩家下次受到奥术打击的伤害提高500点,不能驱散,且无限叠加。任何位置不可避免,可部分抵抗。
冰霜吐息:卡雷苟斯对正前方所有目标吐息(类似耐法利安的暗影烈焰)造成2000-3000冰霜伤害,并使被吐息击中的目标攻击速度降低75%,可驱散。
魔法乱流:对现实世界随机玩家(数量不明)六个DEBUFF中的其中一个;治疗效果提高100% ;物理伤害命中概率降低50%;威胁提高100%;所有技能消耗减少50%;施法时间提高100%;爆击伤害提高100%。
扫尾:,对卡雷苟斯背后的玩家造成800-1500伤害并打倒。
腐蚀者萨索瓦尔(以下简称恶魔)
腐蚀打击:对当前目标造成7000-9000暗影伤害,并被击倒在地3秒,每秒1000暗影伤害。
无边苦痛诅咒:和术士的诅咒一样,初始伤害很低,随着时间延续伤害会越来越高,诅咒结束或被驱散会跳到附近的玩家身上。
灵魂世界:进入恶魔世界的玩家有一个灵魂世界的DEBUFF持续1分钟 时间结束后会自己传回现实世界。
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3)团队配置;(不是我反复强调团队配置,真的很重要)
需要3个T,如果没有3个T的话,这BOSS无法击杀(我是没见过1到2个T抗过这BOSS),如果怕T死建议带4个并多带治疗,当然那样会牺牲DPS。
DPS无特殊要求。建议每组配备一能解诅咒职业,例如FS ,DLY 等等
治疗,如果可以的话多带些吧。建议配置8人,不要超过10人。
队伍分配;1组放3个T和2个需要跟进5组的治疗,2到4组每组放一个可以解诅咒并至少配置一到二名治疗,5组放近战。
4)站位;以BOSS蓝龙为中心,其正对我们的头为6点,尾为12,坦克将BOSS拉住在2点位置,1组站12点,2组站10点,3组站8点。4组站6点,5组近战站BOSS侧边 人与人保持5码距离,记得所有人不要站BOSS尾部,除T以外所有治疗和DPS不要站BOSS头头前。最好站BOSS侧身输出或者治疗。
5)BOSS战;
冲上去就触发BOSS,T拉稳,位置站好就可开始输出,注意所有DPS职业此时不需要强力输出,完全可以丢丢魔仗或者平砍,20秒后则开始随即点名团队中任意一人扔进恶魔世界,此时被点名的组应迅速找到传送门,并及时进入恶魔世界。2TT也随第一个传诵门进入,需要注意的是,如果T没进入(或者T发现没有治疗进入),任何先进去的T DPS或者治疗都不要对BOSS有动作。当T拉注恶魔怪的时候,进入恶魔世界的可以将SP,SX都开了,尽最大化的输出。
腐蚀者萨索瓦尔会随即对团队中任意一个成员施放痛苦诅咒,请注意,此诅咒不要立刻解 等10秒左右才可解诅咒,该诅咒会跳到随即的一个队员身上 同上10秒后再解。如果你过早的解掉诅咒,你会发现满频会提示,XXX中诅咒,然后就是解诅咒大战,悲剧就是这么产生的,还需要注意的是这个诅咒如到现实世界再解也会跳转到现实世界的成员。
传进恶魔世界的成员1分钟后会自动传回现实世界,不可避免。当给传出来后会有个DEBUFF,中此DEBUFF成员会在一分钟内不能再进入恶魔世界。
所有给传出的人按各组原先所在地站位,注意不要乱站,更不要卡门,如果门出现在你正好站的位置,而你不需要进门的话,请速度及时让开。
1T 2T 3T 需要根据点名的次数依此循环进入恶魔世界,如果点名5组,1组则需要跟进治疗。然后反复循环,例如,1T拉蓝龙,2T进1门,2T出,3T接蓝龙,1T进2门,1T出,2T接蓝龙,3T进门,如此反复衔接。
需要注意2个BOSS的关系 ,(就是里面的恶魔必须比外面的蓝龙先死掉)如果恶魔BOSS血量先降达到10% 则蓝龙会激怒,伤害大幅提高,如另外蓝龙血量如果先到达1%时会无敌且不会再开启传诵门。
所以需要注意的是打蓝龙的DPS必须先缓慢输出到10%以下开足火力,在蓝龙血到达10%以下的时候,所有治疗需要格外注意刷好T。BOSS的狂暴会大幅度增加伤害,T的保命技能可适当根据情况开启。然后所需要做的就是尽快的RUSH掉BOSS。
后记,此为SW开门BOOS,很是简单,主要考验T之间转化默契,团队跑位能力和治疗能力。对于目前这个版本,大多数野团都可以轻松解决。稍后会陆续介绍,后续BOSS的打法和注意事项。希望大家能喜欢并提出自己的意见和看法。让各多的玩家能体验到SW的乐趣。