(我不知道问什么各位大大不顶我,我起码花了时间写的也!!) 沙漠灰地图是最能体现一个团队合作精神的地图,尤以为重。这也是为什么众多玩家喜欢此图,以及成为重要比赛用图的原因。
作为防守方,的难度系数是高于土匪的。这也是为什么经常输于土匪的一个因素。不过,在下认为这并不是主要原因,根本原因在于战术上的安排不合理,具体就是指兵力分配上的不当。
传统作战就是:A门去几个,A平台小道去几个,中门去几个,B点去几个,这就是造成了兵力的分散。人家土匪在基地派2~3个人就把给拖住了,为大部队创造了有利的时间。这种兵力分配的结果就是——要么很快被消灭,要么就是A或者B点很快失守,被安放C4。所以说,这种战术是不合理的,兵力过于分散,容易被敌方各个击破。(当然,如果警方全是暴头机器的话,那又另当别论了。)
废了这么多话,找出了警方的问题,是该解决问题的时候了。小弟在这里提出的作战方法有两种:一是主动出击,一是被动防守。
主动出击,顾名思义,就是采用激进的战略战术,主动出击,消灭敌人。具体,在战略上采用A门为突破点,战术上,集中优势兵力,对A点进行突破。这里的兵力分配为:中门一人,B点一人,其余六人突击A门。在A门这里会遇见2种情况:一是敌方也冲A门,于是在A门这里进行一场遭遇战,一是发现A门这里没人敌人,这时应注意,要么选择突破冲出A门,要么选择回防A点。选择突破,应注意对方老家的狙击,可用烟雾弹破之,选择回防,应留一到两个在A门那里,以防敌人还冲A门。如果这时,还发现A点没敌人的话,那门敌人大部就应该在B点,应立即驰援B点。这样,就达到了集中优势兵力,歼灭敌人的效果。主动出击关键词:集体行动。
被动防守,指就在基地,严阵以待,以逸待劳。具体到战术安排为:以A点为重心,以中门和B点为辅,形成横着的三点一线放手阵势。兵力分配可为:A点6人,中门1人,B点1人。(可适当调整)如果敌方攻A,A点应派2人负责小道以便和中门的狙击手相互呼应,其余负责A点大道,如果敌方全力攻A大道,负责平台小道的2人可迅速回防A点,亦可突击敌人基地,突击A点,从后方攻击敌人,这样就形成了两面夹击的效果。就像一条线,弯曲把敌人捆住一样。如果B点的兄弟发现敌方大部,我方也可迅速赶往B点支援。这就形成了一个机动效率高的防守组织。)
然后保卫还有一种守发,A大中间左边箱子那一个狙击,压制火力,A台就上就不要站人了,死的快。小道上面保证2个步木仓压制小道一个狙击,小道包那一个步木仓,隐藏,或者藏在保卫家中门一名保卫,狙击看中门,B区一个步木仓,B门里面蹲左边隐藏,然后大家看好地图各个地方报告情况以及地图死人情况。还有点,A大的人家都会想到,人家会在上A台的时候你在小道守,人家会仍闪光,闪小道烟雾抵挡。保卫家射击他们。你们就要准备好手雷了,向A台冲击小道的地方扔准点手雷炸死他们。怎么的以你最快速度支援。在换位思考下你的敌人会怎么进攻你,怎么杀你,咱们是保卫不着急,他们是来下包的,所以你不要着急对抢,不下包除非他们把你们全灭了。晓得?蒽我想大家是很聪明的都明白。作为一名,潜伏着,一般以往大家听他们指挥的,的时候,都是B去两个剩下的去冲A大或者中门,都是等某方打响以后牵制对方火力,然后集中一点。来进攻,下包。但是大家也不用太着急,急于冲,有的时候要步步设卡,以防偷袭,个个搜点。攻击。A大去A台,的时候很多点大家琢磨下研究,也可以这样冲B4人去B洞,4人去中路但是中路要小心狙击和小道偷袭,看好地图。防备人家支援以及偷袭。这是简单的说法,要看大家的意识以及反映和速度抢的准来说明了。攻击方法是多种多样的,大家灵活运用,思考,或换位思考,来提高你的水平。
大家走路的时候还是要记下快走的时候要速度走,。慢走的时候要消声,走不要老是换木仓这样敌人也会听到声音暴露你的位置。 方案1.
中路就是匪徒的出生地1名强阻人员中路匪徒阻击地方2点1个高处1个低建议不光在1个中路处阻,剩下的7名同志可分开4A大3A小,这中间小道的兄弟注意地图不能冲的太快看A大冲上后再冲A平照顾A大冲上来的兄弟。当下包成功后,中路阻击的注意队友死亡情况若A大队友死亡那么就需要帮A小的队友看好A门防止背后偷袭。看能否回天。中路阻击也是很有挑战的。所以小道看小地图中中路阻击死亡则需小心中路阻击不能傻乎乎的冲A平
方案2.
一般来说都使用方案1因为打B话毕竟的洞口太小6--8个人冲B的话堵在洞口不小心就全军覆没.方案2是在1方案已经打过好几次的情况下对方已对A采取强烈防御时使用方案2就是拿包的人队友全军速度冲B下包然后防守中+B洞反扑上来的保卫上2方案前提是速度团结如果8人的等级都已经到了上士,这要不赢,你们可以去死了,来少尉也照灭