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[color=#0000FF]【裂缝】:
1.杀星(起手高隐,可以偷袭任何半血职业)。
2.守护(不想解释太多,有BUFF+嗑药+磕回血DP)。
3.弓星(起手隐身,本来可以和杀星平起平坐,但破灭强袭看人品(守护1.2的崛起和弓星1.2的失落,位于第3)。
4.魔道和精灵(脆皮,真把这2个职业惹毛了,魔道捆+睡+DP大招,精灵台风宝宝+DP+替代,基本无解但有CD)。
5.治愈/护法/剑星(这3个职业比较中庸,装备好操作好可以反杀,装备不好的可以逃,每个人都有逃跑大法!想拦都拦不住)。
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[b][color=#FF0000]
【空战】:
1.弓星(空中攻击提高)。
2.治愈(远程攻击,能回血慢慢磨)。
3.守护(懒得解释)。
4.魔道(魔道的吟唱2秒的时间对比空中飞行速度,略显不够)。
5.护法/剑星(护法虽然能回血,但和剑星的攻击属于同属近战)。
6.精灵(烧翅膀是唯一有效攻击,CD1分钟!宝宝不上天无所谓,变轮子之后,轮子BIU一下跑没影了,囧)。
7.杀星(杀星从陆地1落到老么的地位,脆皮职业都很开心!)。
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[b][color=#6600CC]
【混战群P】:
死亡率:精灵>弓(没有弓先杀魔道)>护法(没有护法先杀治愈)>杀星。
反过来说,小范围活动,精灵,弓,护法是你配合最好的战友!
如果这3个职业凑一起了,碾压队!
但现实是残酷的!剑星和守护往往是笑到最后的人,也就是OBS赚得最多的。
剑星双持攻击不比杀星差多少,血厚防高有群攻,能在群战发挥最棒的攻击!
守护的BUFF,懒得解释!
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[b][color=#FF00CC]
【插旗】:
插旗是最没水准的战斗,这个不让用,那个不让用,就是让玩家熟悉一下自己战斗能力和其他职业的!规矩不知道谁定的!
插旗战,精灵比较无敌!但可以被打魔防石头的任何职业克死!
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[b][color=#0000FF][backcolor=#66CCCC][size=4]总结:八大职业,谁与争锋! 并不是要拼个你死我活,能在游戏享受乐趣是最主要的! 没多少时间玩的,最好玩法系职业!对装备需求不大! 喜欢猥琐的暗爽的,玩皮甲职业 喜欢男人点的,玩金属职业! 喜欢当队长而且不路盲的,玩守护! 喜欢大爱希望人缘好的,玩治疗系职业。[/size][/backcolor][/color][/b]