散打的加点很自由,换一种说法就是争议不少。其实没有垃圾的技能,只有垃圾的操作。比如你有100级的寸拳(偶的梦想),你拳拳打空(想必散打同学们都有打空的惨痛回忆0 0)还是0。我的加点只是自己的喜好。。。偶觉得加点没有绝对的对和错(当然你把前T啥的加满必加的几个不加就是你的不对了)
废话结束,以下切入正题
通用:
后跳+强制(很多人说散打不要后跳- -偶觉得其实这100点真的没必要省。散打攻超级高但并不=秒任意怪,跳一跳你的红药会更健康O(∩_∩)O~。。。后跳加旋风腿低空飞机也是偶比较喜欢的娱乐活动)
受身1:反正就10点,不点的话TX会让怪怪们狠狠的摔你- -还有偶尔去去PK场这技能就有大用了,虽然有时是双刃剑0 0)
物理暴击:0 (我拉出来强调一下。。。有人说刷图要加10.其实加10的暴击偶也很眼热,偶第一次加点就把这个加满了。。。但200+的SP才加10的暴击- -这性价比还不如喝喝药OR暴击装ORXXXX。散打不缺暴击,虽然不会嫌暴击高。偶们精通有暴击,神技弱点足以让非màn 游职业哈喇子直流。。。这个点了很不值得,除非你SP真的很富裕)
体术:
背摔:1(杀人放火居家旅行必备- -无论是在怪堆里保命OR聚怪(把怪扔一个方向然后45大招- -)OR连招都是必备选择,尤其是他只要20SP,所以散打同学们,走过路过千万不要错过。。。加5强制也行,不过还是那句话,性价比问题,如果你SP很多可以加)
气功略狂暴略(蹲伏偶很喜欢。。。偶尔要去去PK场的同志们点一点。。。25SP不算贵)
散打:
上钩:10 前置加强制 N多的高手们说刷图5刷图5刷图5.。。偶觉得5确实够用了(5是前置有些加点模拟器说10是错的),10完全是为了前前X前前X时有足够高度。。。
前T: 5 前置 有牛人说加高- -理由是为了击飞还是什么的(请高手补充- -)但是偶只加5,理由:偶不是牛人,陈诉完毕。其实作为散打的下三脚之一他的使用频率很高,如果谁加错加高了也不要难过,将错就错,焉知非福O(∩_∩)O~
前T强不强制看个人喜好,偶不喜欢。。。因为没发现必要性,还有强制很贵- -
下段T:10 前置+强制。。。没有争议貌似,超级常用技能- -按照使用频率,偶真的真的很想把他点满。。。
还有一定要强制,哪怕是为了碎骨- -很合算的,一个强制俩个技能。
虎迅: 5 前置 偶真的真的很心疼125点SP,真的真的没啥用。不过为了连环T偶忍了- -PK连招里偶尔用用
(那个把虎迅变成4击的不加。。。偶都忘记叫什么了)
柔化:1 我时装还加1级。。。其实1级够用了。无聊的时候几个大招随便连连,BOSS就基本上残了
鹰踏:满 偶是鹰踏流。。。所谓鹰踏流鹰踏当然满- -当然你点17也好,一样踩5下。到了后期还有前期的多尼尔那里,有了鹰踏的散打会十分舒爽- -不信的去看视频,貌似散打刷高级图鹰踏绝对是无上利器。加满以后伤害绝对BT,BOSS打不到你只看见BOSS的血一大段一大段的掉,CD还短。。。保险的话加个霸体BUFF更安全(其实散打什么伤害都很BT,偶们就靠这个吃饭了- -)
旋风腿:1 我只点了1,用于PK和逃命。。。带小号时清场也相当不错,比如小章鱼什么的- -有人说加满,我觉得无所谓。加满是多打几下+伤害高点,不过散打可以输出的技能真的不少了。。。旋风腿用来在鹰踏后直接开直升飞机更让我喜欢
碎骨:满 一定要满。。。他的高伤害(相比较与常用技能非晶块技能)减速眩晕,杀人放火居家旅行必备哦。加10的同学请不要不爽,加10在一些方面是合理的,但我们刷图总不能老用晶块堆伤害。碎骨的超级常用+非晶块+不高烧蓝告诉我们+超级实用告诉我们,选择碎骨是散打刷图的明智的选择0 0
崩拳:5 强制加前置 你不加强置这个技能就真的废了,你加了强制这个技能就真的神了。。。作为散打的神技以及其他格斗偷学的热门,XXX加崩是刷图的高效选择之一。崩完后你可以为所欲为(指大多数怪- -少数BT的块头过大的喜欢老霸体的不算)也许你要问,为啥不加满啊。偶这是刷图点,PK点请看他贴。。。。加满也不错其实,偶下次洗PK点一定加满
强拳:满 13的强拳(武器装备堆得)加满级弱点再放大招。。。那是非一般的感觉0 0不过强拳争议很大。。我平时不开强拳虽然点满,但放大招必开(指晶块技能)觉醒就算了- -你要开了给自己心里安慰也没事,不过那是固定伤害。。。还有,强拳很烧蓝。。。
霸体护甲:满或者3,我是3.3比较灵活,偶的护甲的作用就是放大招是不被打断- -尤其适合配觉醒和升龙!满的话防就和修罗差不多了- -很BT,神技之一,看你喜好。。。我只是3,如果你寸拳满这个最好也满
铁山靠:1 很好很强大的技能- -高伤高霸体。。。初期PK甚至可以当CD流用,超高性价比。不过刷图不用点高,pk的5加强制
寸拳:1或5或满 我是1.寸拳是散打争议超大的一个技能。他是超高伤害加超短距离。尤其是MISS的存在让很多散打对他嗤之以鼻。我把他加满过,伤害真的很bug。寸拳觉醒你只能选一个,我选了觉醒- -理由有觉醒好看招牌用的SP少。寸拳的好处是瞬发和CD短。。。你满了寸拳觉醒就1,满了觉醒寸拳就1,还有放寸拳前加个弱点BUFF,一个晶块偶不心疼,一个晶块打空了还怪怪们反击偶就很不爽了- -
弱点感知:满 你不点就别练散打- -绝对神技。。。- -PK刷图都要高或者满
升龙; 1 让我又爱又恨的技能。高控制高杀伤超级容易被打断- -点1点吧,配合霸体很实用,也很好看,平时看准时机放。。。让我回到童年想到圣斗士们,庐山升龙霸- -
闪电之舞: 满 高伤害高清怪速度,刷图必备PK1点。缺点;T完很爽,一看你掉在怪堆里,怪打你打得也很爽- -解决措施:让你T的次数为偶数,尽量回原点。至于怎么试偶数,加点时请注意,偶没研究。不过也不要太紧张,没有高风险哪有高产量O(∩_∩)O~。。。所以满是一定要满的
连环T:1点 刷图刷T强技能- -有霸体(如果升龙争气点有霸体我一定点满)控场效果绝对OK,怪多时按一按,站好位置,然后世界就清净了
武神强T:满 说寸拳时已经说过不重复了。其实1比较合理,把SP加别的技能,但我从喜好任性了一会加了个满- -刷遗迹满的话杀光的那只很方便- -
武神步:最华丽最漂亮的觉醒被动技- -。再加也不会更漂亮。可以加满,但性价比不高
散打的技能大都是武器百分比的伤害,所以高攻高强的武器是必备选择- -反正装备便宜,大家把拳套多强强吧。。。
时装选择:我加的柔化,HP,攻速,释放速度,回避,物理伤害减少- -这是PK的加法,加回蓝没意义,武神是速刷的代表,你算算能加多少- -买得起时装你买不起几个蓝药?柔化是因为点满时再加一级的话可以多打断一次- -其实不实用的,PK你这么打会被人骂晶块猪,刷图根本用不了这么多。加弱点我觉得更合理- -
刷图招数;XXX加崩加?????(随你连)还有鹰踏加旋风(打完跑路)碎骨下段T前T的下三脚多用用,效果很不错。。。
附录:武器
平民装:黑龙套,冰拳。。。很实用的。黑龙套最好满力,力量对武神很重要,冰拳480的攻16以上的力
梦想装:破军棍(我至今不懂那个下T的加成加不加鹰踏,请高手指正)很贵也很强大,鹰踏流神器
CC套就不说了,其实不一定很神
50的力量套,注意衣服护腿,加力量一点要满(都是力量套了,当然力量要足O(∩_∩)O~)这个不是很贵,大家攒攒就有了。。。不过比黑龙贵多了
50分臂铠血之魂,强到10,刷图神器。。。几百W的样子,不是天价
骨戒:这个超级贵- -40粉戒,加破招攻击25%。鹰踏很容易破招,鹰踏流神器。。。可惜红眼什么的也都要这个,所以价格。。。- -有钱人必备,穷人冷月OR新地图宫殿任务给的那个也不错- -
比50血之魂要高,但属性泰拉请坐拳套。。。臂铠怎么加速也没前途- -他注定是要慢的。虽然泰拉臂铠攻击有些浪费。。。还有海妖(50粉拳套)比血之魂贵好多(我们区是的)
最后说一句海妖。。。其实海妖属性不必冰拳好多少,性价比有点低。。。价格还不低- -大家努力强冰拳好了