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看见元素觉醒还没出来,某些人就大喊,会不会又跟XX觉醒一样被和谐了。
外服的视频大家应该都看得不少了吧,什么这个职业秒XX,那个职业秒XX,然后GF职业也就秒秒小怪,这样,某些人就认为,TX减少了技能伤害啥的。
所谓耳听为虚,眼见为实,外服咱也混了几个月,那么TX到底和谐了没有呢?
技能伤害大家对比最多的应该就是觉醒了吧,觉醒技能大部分都是固定伤害,固定伤害的输出在DNF里,其实并不是固定,每点基本力量或者智力增加0.4%的固定伤害,也就是每增加250点力量或者智力,固定伤害的输出就会翻一倍,比如大木仓量子固定1W点的伤害,当你达到250力量的时候,量子就有2W点的输出,500点力量的时候就有3W点的输出。
另外一个就是属性抗性,每15点抗性,减少10%该属性的伤害,同理每减少对手15点抗性,输出便增加10%,在国服完全BUG的抗性的今天,属性职业哭笑不得。
首先是“最近”出的鬼泣觉醒,(貌似好几个月了吧,元素觉醒连个影子都没见到),鬼泣觉醒在外服视频中,曾经有很多精彩的镜头,秒无头,等等,在国服刚出鬼泣觉醒的时候,曾经冒出个别鬼泣大声哭喊,鬼泣觉醒有BUG的说法,一个觉醒才打几千?
首先来看鬼泣觉醒的介绍:
咱没鬼泣号,借用下包子模拟器上的介绍,鬼泣觉醒是按场上鬼神数量来决定基础攻击的,记得我在组队刷冰宫任务的时候组了某鬼泣,放了一红阵,一绿阵,就那样把觉醒丢了出来,这样能有攻击那是见鬼了,完全是自己不会应用,怪得了谁。
第2个,基本属性,怎么堆属性?,DNF里加点是固定的,首先,必须18级转职,晚转必定会比正常转职少属性,记得电台那某人说啥几级转都一样?笑话!
不信问问晚转的人就明白,所以想堆基础属性就只有唯一的办法,装备,在外服远古2,CC的对比下,我们绝大多数人,能做到的,只有一身职业套装,远古堪比CC的基础属性,外加各种BT效果,当然,获得时付出的汗水也是成正比的,CC无论单件比一般装备所多出的属性,还是套装大量的属性,都是跟价格成正比的。
CC里,皮甲比一般的皮甲增加了力量,板甲多出了智力,重轻甲比一般的加得力量属性要多得多,外加套装所加的额外属性,CC比一般装备要多出上百点属性,再加上国服未开放的时装宝石系统,帽子头发上4个孔所能镶嵌的属性石头,又多出了额外大半百的基础属性。
国服能做到什么CC?早绝版了,你有钱还不一定收得到一套,远古?连个影子都没见到,唯一能应付下的只能带带NS属性装,逆翎套之类的
再说,装备和技能的配合使用,如选用50粉布衣裤堆远古,金身等职业的辅助等等
具体办法如下:
增加远古的装备,50粉衣,裤子,10+级的粉戒精灵之歌,40粉戒苏拉托之眼,15级皮肩,罪恶布法罗护肩,这样释放了远古后,再切换回原有的装备,就可以多出额外6级远古,也就是80点智力,相信大家视频里看得很多了,但是在GF粉装天价的情况下,明显不是大众化的办法。
然后是职业之间技能的配合:
鬼泣的红阵增加力智,紫阵减少物理防御,金身的强力辅助效果
红眼气血分流也算是辅助(能给别人加,不是么),增加力量和攻速移速
毒王网子所附加的恐怖的额外伤害,网子加高后,能附加50+%的额外伤害
最后是地域习惯的问题,相信去过RF,HF的人都知道,外服时装是可以交易的,同样款式的时装,在头发,帽子里,最贵的不是GF公认的释放,而是智力(个别人物除外,大叔格斗系魔法职业过少),也许有人觉得这60点智力算不上什么,但是一身释放装,跟一身智力装比起来呢,差距就不是一般的大了
有人说,刷图没释放不行!难道没时装你就刷不了图了?没时装的我想在GF是大部分的吧,毕竟学生比较多,没有自己的收入,只要应用一定的操作技巧,完全不需要那24点的释放,而增加60点智力则可以大大增加刷图的效率,物理系的时装鞋子同理,(相信少了5点的移动你不会就刷不动图了吧)
大家担心的和谐是不可能的,只是自身以及TX版本的问题,自身的问题我们可以自己准确的选择装备,来做到,但是版本呢,远古2我们怎么弄到,CC我们怎么获得,时装宝石在哪里?
TX,不要让我们寒了心了,每天刷来刷去,就那几张破图,每次节日就那几个破任务,给那几个烂药,装备别人55粉,55CC都出来了,我们连55紫装都没见到,RF当年也是一开始拖拖拖,拖了几年,也就是这1年来,比较勤快了,HF咱们是不想了,就看TX以后的表现了吧,看看TX什么时候把维护的那劲头,放在更新上了。