记者团:指环王分享经验、送DB活动。

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记者团:指环王分享经验、送DB活动。

楼层直达
Mercy 

ZxID:3130299

等级: 贵宾
★、:      糖 分。\

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-10-17 0
— 本帖被 |东⊙东| 执行提前操作(2011-09-25) —
何时起 我不再追影
何时起 我不再回忆
那些萤幕上离我而去的幸福。
何时起 我开始憎恨
何时起 我开始厌恶
那些爱情里咿咿呀呀的话语。

                                              -白脩
Those vague shadows.

Those vague fleeting time.

Those fuzzy memories.


                                            by mercy


指环王游戏分享、狂送DB

为了拉动板块人气、提高板块素质。

特举办、游戏分享经验送DB活动。

您有一些游戏中的趣事吗?

您在游戏里面发现一些游戏技巧吗?

您今天又在游戏里面找到一位好朋友了吗?

提着您在游戏里的所见所闻的趣事

赶快来与大家分享吧。

凡是参加都有送DB哟。
                                                                           

[ 此贴被墨如雨在2009-10-18 19:40重新编辑 ]
☒ 精品推介 :四大骗王牌麻将机

骗得你妈都不认识你的麻将机喔 ~ >△<

anger3314

ZxID:12250227

等级: 列兵
举报 只看该作者 22楼  发表于: 2010-11-12 0
没事可以去【酷爱小游戏网】去玩小游戏哦
づ開始懂了づ

ZxID:8456120

等级: 少尉
————手道养生————传承文明————

举报 只看该作者 21楼  发表于: 2010-04-06 0
现在跟大家简单谈下指环王的攻防体系:
攻击:
攻击方式分为:近战,远程,法术。
伤害类型:普通,火焰,寒冰,酸腐,闪电,光明,黑暗,远古矮人伤害,西方皇族伤害,贝尔兰伤害。
四大DEBUFF:创伤,毒素,恐惧,疾病
爆击类型:近战,远程,法术。

技能按伤害来源分为:附加伤害类和固有伤害类。

固有伤害类的技能没什么好说的。可以通过升级,加光辉,加特性和加传奇武器天赋等来提升。这类技能多为,用盾牌攻击的物理技能和法术技能。

附加伤害类的技能的特点是技能描述上写着:主手武器+X、副手武器+X、远程武器+X或者主手武器XX%+X、副手武器XX%+X、远程武器XX%+X。这类技能除了部分附加伤害非常高的技能,基本上都需要一个好武器才能打出不错的伤害。这类技能伤害的提升除了固有伤害类技能中提到的方式以为,还可以通过换一个好武器。武器伤害相关内容下一楼再讲。

暴击等级:会根据攻防双方的等级,换算出暴击几率和必杀几率。必杀几率比暴击低了不少,但是威力绝对比爆击大。
近战和远程爆击等级都受自身的被动技能、敏捷、特性、装备的影响,不过有些技能会获得额外的暴击等级。
法术爆击等级都受自身的被动技能、信念、特性、装备的影响,不过有些技能会获得额外的暴击等级。
武器伤害

首先要明确几个概念:
武器的瞬时伤害:即武器伤害。近战的在主手上的武器的瞬时伤害叫主手武器伤害,副手上的武器的瞬时伤害叫副手武器伤害。远程武器上的瞬时伤害叫远程武器伤害。
武器速度:每个武器固有的东西。就是两次攻击之间的时间间隔。
秒伤:武器瞬时伤害/武器速度=秒伤。

传奇武器的属性秒伤:看似提高的是秒伤和武器瞬时伤害没啥关系。其实他们是一体。
武器瞬时伤害增加量=秒伤增加量X武器速度。

另外,有些技能加或者减攻击间隔,事实上是改变两次攻击之间的时间间隔,也包括读条技能的读条时间和一些瞬发技能的动画时间。但不包括远程武器和飞物类法术的飞行时间。

近战伤害受力量、特性、传奇武器天赋等加成。
远程伤害敏捷、特性、传奇武器天赋等加成。
四大DEBUFF的有以下几种可能的作用:
创伤:减移动速度、减护甲、流血(普通伤害)、冻疮(寒冰伤害)、烧伤(火焰伤害)、主武器被移除
毒素:减毒素抗性、中毒(酸腐伤害)(其他的想不起来了)
疾病:减活力、减力量、减敏捷、增加攻击间隔、减近战伤害
恐惧:减信念、减意志、沉默、恐惧(黑暗伤害)
防御:
三围:招架
招架格挡闪避等级会随攻防双方的等级换算成招架格挡闪避几率(上限15%)、半招架半格挡半闪避几率(上限10%)、半招架半格挡半闪避减伤率。
招架需要近战武器(兽兽无视这个),最好面对敌人,背对敌人会减少很多招架等级。
格挡需要盾牌(兽兽继续无视这个),必须面对敌人,背后没有格挡。
闪避,除了抵挡物理伤害外,还可以闪避群体法术,背后会有减较少的闪避等级。
当T的注意了,不要背对敌人,尤其是远程怪。不然,你只能硬抗。

半格挡半招架半闪避的总减伤率=半招架半格挡半闪避减伤率+防御等换算的减伤率+美德和装备等增加的减伤率。

抗性:对于四大DBUFF的抗性、对技能的抗性两大类
对四大DBUFF的抗性:这类抗性除了对生效前的有一次抵抗外,还对生效后每次产生的伤害都进行一次抵抗判定。另外:恐惧抗性和抵抗畏惧也有关。
对技能的抗性:
主要分为:法术、物理、咆哮、歌谣
技能的抗性类型一般会在技能说明上注明。
只要是有这类标示技能都可以被抵抗。

护甲:护甲等量换算为普通防御,20%的换算为其他防御。另外,个人觉得护甲还有个隐藏属性,爆击防御。轻甲职业之所以脆,除了减伤低了,还更容易被爆击和必杀。
大家有没有觉得打盾卫旗手很不容易爆击?

防御:普通防御,火焰防御,寒冰防御,酸腐防御,闪电防御,光明防御,黑暗防御,远古矮人伤害防御,西方皇族伤害防御,贝尔兰伤害防御。
防御等级是根据攻防双方的等级换算成对该类型伤害减伤。
攻防流程:
1.命中判定
2.豁免阶段
3.伤害结算

命中判定
总命中率=命中等级换算的命中率+装备、特性或加或减的命中率+技能内置的命中率增减。加的是命中等级的话,直接并到命中等级中进行换算。移动也会命中的。对于不同技能减得程度不一样。
另外,个人认为爆击判定也暗藏在这个阶段。具体怎么算。我也不知道。
命中判定是攻击方要过的判定。如果,过了就是命中,进行豁免判定。如果,不过就是失手。

豁免阶段
起作用的是抗性和三围。抗性对抗的是法术和技能效果,三围对抗的时是物理攻击和范围攻击。
豁免阶段的判定是防御方过的。过了就是技能效果失效或者不受伤害。没有过就是效果生效或者进行伤害结算。半格挡半闪避半招架算没有过,但是受到的伤害会有所减少。
另:在计算豁免率的时候,除了将自己的全算上(包括身上的BUFF和DEBUFF)外,还要减去攻击方对你的减值。所以,贤者的书本减的抗性只对自己有效。因为,这种减值相当于对防御方豁免的穿透。
三围同时有效的时候,具体是什么关系,我不清楚。可能其中的计算非常复杂。

伤害结算
实际伤害=攻击方的原始伤害X(1-(防御等级换算出的减伤率+美德、装备的减伤率+半格挡半招架半闪避的减伤率)X(1-技能的减伤率)

一些持续伤害,是在第一次命中且过了豁免后,在防御方身上生效后,每次要跳伤害的时候,要进行一次抗性豁免,再进行伤害结算。不过某些逆天的持续伤害技能不用过抗性豁免。另:在持续伤害面前,三围是完全没用的。
啊茶呀。

ZxID:11564863

等级: 少将
境由心生,魔自心起。

举报 只看该作者 20楼  发表于: 2010-04-05 0
第1次进游戏,感觉很新奇,结果遇到个MM,还加了QQ     
  心情特别好  
meihaole

ZxID:6871714

等级: 大元帅
暂别一段时间 也可能是无期

举报 只看该作者 19楼  发表于: 2010-02-16 0
之前玩过一点欧服
滚滚滚、滚

ZxID:10575843

等级: 上士
I love you, not yours.我爱你,跟你没关系。

举报 只看该作者 18楼  发表于: 2010-02-10 0
今天在游戏上交了个美女MM,很是开心!
〆、红尘漫漫

ZxID:9961065

等级: 中校
笑 谈 词 穷 古 痴 今 狂 终 成 空

举报 只看该作者 17楼  发表于: 2010-01-24 0
来参加了

任务系统

  《指环王Online》的任务系统与《魔兽世界》的任务系统有些相似,分主线和各地图的支线任务及副本任务等,系列任务很多,基本上是一个任务跟着一个任务,而且越往后做难度也会越大,想一个人完成所有的任务十分考验操作,所以组队也就成为了顺理成章的事。





说到做任务,在《指环王Online》是一件比较头疼的事,因为这游戏没有自动巡路系统,所以做任务都要靠任务说明里指示的大概方向来判断NPC或者怪的位置,有的时候你会因为找不到NPC而想砸机器,当然现在仅仅是封测,相信随着公测的临近,官方将会完善任务系统,相关任务插件也会出现,到那个时候情况可能会变的好一些。

操作系统

  说到操作,《指环王Online》和《魔兽世界》是如出一辙,键盘和鼠标,总体来说操作说还是比较简单,只要是玩过网游的玩家都可以轻松上手。《指环王Online》里的键盘按键经常用到的分别是:W、S、A、D、Q、E、空格,他们代表着上、下、左、右、左平移、右平移、跳跃。另外,鼠标左键和右键同时按下是自动行走。其他一些快捷键也一样:I键打开包袱,C键显示角色信息,K键显示技能,M键显示大地图。

技能系统

  《指环王Online》的技能系统是游戏的一大亮点,分为战斗技能系统、特性技能系统和工匠系统。战斗技能系统除去随着级别的提升可以学到的主动和被动技能外,还拥有一项护戒队技能。



特性技能系统就是整个游戏的最大亮点了,特性技能系统分为美德特性、种族特性、职业特性和传奇特性。这些特性有些是经过大量杀怪达成一定的要求而获得的,有些则是完成特定任务或区域内一定的任务获得的。目前笔者获得的2个特性就是在得到哥布林杀手(高级)和狼之杀手(高级)称号后得到的,另外一个特性是因为在特定区域内完成了足够量的任务获得的。

  工匠系统其实就是生活职业系统,玩家可以选定某一个生活职业,从而得到3个生活技能,由于笔者选用的是猎人,所以选择了山林人作为生活职业,拥有的3个生活职业分别是木工、伐木工和农夫。

地图


《指环王Online》的地图用一句话形容,那就是大了去了……十分佩服《指环王Online》的策划人员,这么大的地图都能画的出来,可见真是下了不少功夫啊。

总结

  总体来说,这款游戏要求硬件配置适中,游戏画面比较精致,可玩度较高。虽然也有些不尽如人意的地方,但毕竟是封测,相信在公测的时候会有所改进的。另外,笔者本次由于时间有限,对于这款有着庞大故事背景的大作,还有很多体验不到的地方,离封测结束还有段时间,笔者会抽出业余时间继续体验之前没有玩到的地方。



另外,对于想要更好享受这款游戏乐趣的朋友,我建议大家把自己的显卡做个简单的升级,根据我的测试体验,这款游戏对CPU和内存的要求不是很高,主流的产品完全能满足需求,而要想达到至真的画面体验,我建议大家实使用《指环王OL》官方推荐的华硕显卡,相信大家对华硕主板都很了解,其实华硕显卡也是显卡领域的佼佼者。“至强游戏装备”的定位对游戏玩家充满了吸引力,如果对此感兴趣的朋友不妨多了解下华硕显卡,相信不会让你们失望的。
本帖de评分: 1 条评分 DB +20
DB+20

精品文章

ˊ迷霧﹏

ZxID:5720842

等级: 少将

举报 只看该作者 16楼  发表于: 2010-01-22 0
第一页哦
蹲街、甩米线

ZxID:3161221

等级: 大尉
小孩拿玩具当朋友,大人拿朋友当玩具。

举报 只看该作者 15楼  发表于: 2009-12-24 0
支持。。
[url=http://bbs.hou dao.com/f595][im g]http://s8.hk/3ly0[/img][/url]
869115150

ZxID:3327440

等级: 中校
作为一个怪兽,要至少消灭一个奥特曼......
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2009-12-22 0
不错,支持下.....
meihaole

ZxID:6871714

等级: 大元帅
暂别一段时间 也可能是无期

举报 只看该作者 13楼  发表于: 2009-12-22 0
很不错
a61931267

ZxID:2231230

等级: 少校
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2009-11-24 0
好东西啊
yu7553523008

ZxID:1807649

等级: 下士
举报 只看该作者 11楼  发表于: 2009-11-24 0
我来参加了~呵呵
a790135689

ZxID:7305013

等级: 上等兵
不是路不平.而是你不行.
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2009-11-22 0
地板
じ☆ve蝸牛メ

ZxID:1805605

等级: 元老
专心管理AVA      &n

举报 只看该作者 9楼  发表于: 2009-11-09 0
dB还是不错的。


136741473

ZxID:9194899

等级: 准尉
不要模仿哥,哥只是个传说
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2009-11-07 0
不错啊
本次评分记录
+10000DB(CS苹果)这敢不同意?
半根烟╮~烫心

ZxID:6777264

等级: 元老
配偶: 〃Kula、
来了  走了  走了 散了 !

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2009-10-23 0
楼主弄的颜色都看不到字啊 汗
李明春

ZxID:7338568

等级: 中尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-10-23 0
 
本帖de评分: 1 条评分 DB -2
DB-2

恶意灌水

a353670441

ZxID:2621144

等级: 上士
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-10-22 0
再顶下
﹎⒈颗糖、

ZxID:8915424

等级: 贵宾
●\щο※αι趴οο趴ΟΟ熊οΡιΦγ◇□◆

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-10-22 0
这个格式我喜欢、

楼主留言:

你表舅我做的帖子,能不好看?

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