自从阿杰来到PCgames以后已经给大家放出来非常多的MTV,于是乎很多朋友想亲自下手做做看,但又苦于无从下手,很是伤脑经。很多网友也来信,希望阿杰能够提供相关的介绍或者教学文章给大家参考一下。阿杰本来想亲自写一个,但是实在是太忙了,太多事情要做,又不想草草给大家写一个,于是阿杰就约了《反恐精英CS》让你振奋的SK视频 的作者Kimisu。请他帮忙给大家写一个详细的教学。
终于Kimisu在我们改版的第一时间写好了。呵呵。大家来看看他的辛苦作品吧(真的是花了几个星期才写好的哦,其间修改了好几次的)。
越来越多的CSer开始热衷于制作CSMTV,由于有些人是初次制作,难免对于制作的步骤不够清楚,对制作过程中需要注意的细节不够了解。我写这篇文章就是帮助大家制作出一部简单且完整的CSMTV,文章中的部分内容来自制作CSMTV的前辈们写的文章。对于本文的疏漏或不足之处还望广大视频制作高手们多多指正:)
其实像其它的游戏(如1942,Call of duty)的视频制作过程和CS的都差不多,区别就在于录制的方法,后期的剪辑,特效等都是一样的:)
一、制作视频的软件
*Adobe Premiere 6.5 或 Vegas 4.0
Adobe After Effects 5.5
*Video Mach 2.7.0
*Fraps'99
Photoshop 6.0
Maya 5 或 3D Max 4
本文只介绍利用Adobe Premiere 6.5,Video Mach 2.7.0和Fraps'99制作MTV的方法,其它的软件是用于加强影片视觉效果的,属于高级运用,关于这方面大家可以参考相关教材:P
二、制作原始视频
一部好看的MTV,其内容即素材是影片的核心,在MTV中绝大部分素材来自demo,相对的有些MTV也加入了人为拍摄的镜头,但是提取素材的方法大致一样
即 1.从demo里截取连续的帧,再合成为原始视频(未经编辑和压缩)
2.利用录像软件直接进行录像
在截图或录像之前,我们要先对CS进行一些设置,来去除影片里不需要的图像。首先,进入\cstrike下的config文件里把原来的部分设置设置为如下
bind "F3" "startmovie a 25"
bind "F4" "startmovie b 25"
bind "F5" "startmovie c 25"
bind "F6" "startmovie d 25"
bind "F7" "startmovie e 25"
bind "F8" "startmovie f 25"
bind "F9" "startmovie g 25"
bind "F10" "startmovie h 25"
bind "F11" "startmovie i 25"
bind "F12" "endmovie" //结束抓图
里面的像"F3","a"等可以设成自己喜欢的键位,25的意思是以1秒25帧的速度抓以a开头的图片文件,PAL制是25FPS,电影是24FPS,NTSC制是30FPS,这个也可以根据你的需要来设置,但是要注意,所有的速度都要一致。
把\cstrike\gfx\vgui里面的640_banner删掉,这样可以去掉HLTV中左上角的LOGO
在游戏中开控制台输入hud_saytext 0可以关闭人物对话输入hideradar是隐藏雷达,drawradar反之。
好了,准备工作做完了,开始正式截图。建议大家用640*480的分辨率播放demo,这样作出来的MTV效果最好。当看到满意的镜头时就开始截图。游戏生成的截图格式是.bmp,很吃硬盘,要注意,呵呵~
接下来利用Video Mach把截下来的图合成.AVI的原始视频(图1)
注意!原始视频不要用特殊编码合成,直接选不压缩的方式(图2)
如果想把游戏里的声音也录出来,那么就用Fraps'99,这是一个录像&录音的软件,操作简单,非常好用,在www.pcgames.com.cn上阿杰曾经做过介绍(绝非广告^-^)
ok,大量的素材(原始视频)已经被制作出来了,现在,下一步。
三、后期编辑
进入Premiere,自定义一个工程,以我制作MTV时的工程为例(图3,图4,图5,图6,图7)
接下来就是大工程了,这一部分就看各大家的制作水平了,怎样能做出好看的MTV需要反复的尝试和修改,具体的制作方法可以参考别人的MTV去体会或者自己摸索或者买本教材,本文不涉及这些(简易教程嘛~)
四、一些需要注意的地方
1.按照"制作精,输出简"的原则,在新建工程的时候,选用高分辨率的模版(如1024*768),这样输出成低分辨率(如640*480)后,图像会很清晰。
2.Premiere的字幕功能有限,可以用TitleDeko Pro或者After Effects做出更BT的:)
3.建议绝大部分镜头间的切换加入淡入淡出效果,特别是片头前和片尾后要留出几秒的空白,这样不会觉得生硬和突兀生硬。
4.如果两个精彩镜头(如爆头)的间隔太长,可以用快放和慢放相互搭配。
5.切白(就是画面上瞬间白一下)在关键帧的前后是要有过渡的,闪白只在关键帧上白,闪白是正常情况下不允许的。
6.慢放的时候要把"场选项"里的"扫描速率保持在100%"前面的钩去掉,否则画面播放的时候会有抖动(图8,图9)
7.用剪刀在单帧上直接截取并拉长单帧就能实现画面的停顿。
8.注重画面和音乐的配合,以内容为本,对待特效要重质不重量,
宁缺勿滥。
9.反复尝试,反复输出样片,因为有些实际效果是按住alt也看不出来的。
10.基本上所有的视频片断都要加上Alpha通道从而实现透明,要不你会发现视频片断不能叠加......
11.最重要的,慢工出细活^-^
最后祝大家作出更多优秀的CS MTV~~~~~~~~~~~~~~
2K4.3.8
阿杰和Kimisu在这里真心希望这篇短文能够帮到大家,如果大家作出了自己的视频可以来到CS视频投稿信箱发布哦:[email protected] 。
在这里阿杰再次感谢Kimisu对我们网站的绝对支持:D。辛苦你了。
[此贴子已经被作者于2004-7-20 10:07:40编辑过]