首先,超级跳不是蹲跳,也不是跳蹲!
所谓超级跳其实就是Bunny hop,在1.3(包括1.3)以前的版本的一种跳法。
1.具体做法见:
http://www.pcgames.com.cn/fight/cs/jiqiao/0305/160545.html
这里有很详细的说明!
2.练习时需要注意的:a.将滑轮设成跳 b.不要按前进键 c.在落地的同时转动鼠标,滚动滑轮,自然并有力度 d.不要急于求成。
3.我的一些看法:
a.“超级跳华而不实,没什么用处!”这么说的人多半不会超级跳,或者说不太了解超级跳。bunnyhop是一项技术性很强的技巧,在快速突破,移动,和躲闪时运用很多!(有人说你看见谁在比赛时乱跳了??答:我没看见谁乱跳,但是有机的运用超级跳的比赛demo不在少数!)
b.超级跳在1.3和1.5的区别:是效果上的区别!!其实我感觉有好多人在1.3时期跟本不知道超级跳,而且好多到现在也没见过真正意义上的超级跳!!在1.3时期的超级跳是可以与飞相提并论的!速度可达到走的数倍!!在惯性掌握好的前提下,可以在20秒内绕Dust跳一周!(会掉血!!)但是在1.5,跳跃增加了停滞后,飞跃般的超级跳变的不可能了!但是按超级跳的跳法依然能够做到无停顿的连跳,其速度与走相同,或稍快!
一句话:超级跳一直存在,只不过效果不一样!
c.关于犯规问题:在1.3里的飞跃般的超级跳确实是犯规的(惯性没起来,那种类似于连着按空格的跳跃不算!)。那时候在国外CS论坛讨论Bunnyhop犯规的帖子好多!也有很大的争议!但是最终,bunnyhop还是被视为犯规!不然,后来的版本不会加什么跳跃停滞!至于1.5,在这个版本里超级跳的效果大打折扣,所以你无论怎么跳都不算犯规!
d.最近有人在论坛发了国外玩家在1.6的超级跳demo,其效果与1.3一样!好多人看后大为惊讶,折服,不过我在这里提醒大家,在1.3以后的版本里是跳不出这种效果的!!这些演示是在bunnyhop enable的服务器里跳的!(As Gizzmos.net is a "bunny hop" mod enabled server, many who have come in have wondered how to do this old technique of strafe jumping)运用了 axn插件(或类似插件),实现了与1.3一样的跳跃方式!!
4.关于脚本:超级跳的脚本不少!比如有这样编写的:
bind MWHEELDOWN "+decentjump"
alias +decentjump "+jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump; wait; +jump; wait; -jump"
alias -decentjump "-jump"
还有使fps保持20然后连续跳跃的!(简直侮辱超级跳!)其实这些都是自欺欺人,本人不推荐使用!!技术是练出来的!有些东西不能一步登天的!!
5.超级跳不神秘也不算难练,大家全面正确的认识它,熟练的运用他!
最后祝各位跳的愉快!!