从cs脚本应用看电竞发展
WCG结束了,M19当之无愧的拿到了CS的冠军。他们纯熟的技艺,精准的木仓法,默契的配合都给所有的CSER们留下了深刻的印象。但是 ,在WCG开赛前恐怕没有任何一个行家或者玩家看好这支队伍。所有人,包括我自己都认为冠军无非在德国的MOUZ,美国的3D,瑞典的A-LAGET这三支队中产生。可是当A-LAGET小组出局后,也许人们还觉得只是欧洲战队的一个失误。但是当MOUZ 和3D相继遭受败仗,而不得不提前遭遇在残酷的淘汰赛中,我们已经开始怀疑了。不过必定还有MOUZ捍卫着大家的希望。可是当MOUZ最终再也不能抵挡加拿大人的进攻时,我们看到的是一片跌下来的眼镜。难道真的是失误,真的是紧张带来失败。
我觉得都不是,对于MOUZ,3D这些经历过许许多多比赛的超级战队来说。心态和经验已经不是问题。但是为什么他们会在WCG的战场上失败呢。我想原因只有一个,就是脚本问题。
众所周知,脚本是CS这个竞技GAME中最重要的环节,也是最有争议的一个问题。其实,在中国的WCG赛场上已经发生过这样的事情。哈尔滨赛区上ID战队就利用规则的不清楚,更改了准星的参数,使得准星不会因为移动而变化。当时,并没有算成违规。可是,如果真的严格按照WCG的要求是绝对不允许对脚本做任何改动的。
这只是在我们国家,必定这是少数的事情,我们的外围赛还是使用了WCG的规则。但是,欧洲的所有赛事,比如CPL, CAL ,欧洲杯等等这些超级大赛,都允许使用自己的脚本。美洲的队伍尤其是像3D这样的名队,常年也是参加欧洲的大赛,所以自然也是熟悉欧洲的规则。所以,我们不得不猜测一下,欧洲WCG的外围赛是否禁止了脚本的使用呢。当然,我这里完全没有说使用脚本是错误的。我发帖子的目的,也是希望大家来讨论一下这个关系CS这个游戏发展的重中之重的问题。假如,欧洲的WCG外围赛仍然可以使用脚本,那么我们就找到了MOUZ这些超级战队之所以在WCG上失利的根本原因了。因为韩国的决赛是不可能用脚本的。也许我们觉得这对发挥影响不大,可是对于那些真正的高手,这绝对是致命的影响。
所以,问题就来了。WCG ,CPL这是两个世界顶级的比赛。可是在CS这个竞技GAME上竟然存在着这么大的差异。选手们不可能因为适应比赛来改变脚本。更不可能具备在这个比赛上用脚本,在那个比赛上不用脚本的本领。也许很多国内的玩家会支持不使用脚本,认为这样是公平的。其实,这是因为我们基本上不可能参加欧洲的比赛,我们接触的所有比赛的规则都是禁用脚本。可是,如果从一个纯粹的GAME角度来说,能把这个游戏发挥的极至。能够使选手或玩家更充分的展示自己,才是最重要的。不然,我想以CPL组织者的精明,他们不会还允许使用脚本的。
所以,看看以上这些,想想我们的电竞之路应该怎么走。我们要和世界接轨,可是单单从CS上来看,我们去接哪边的轨?一个规则都有着这样大的差别,别的还用说吗。我们未来怎么发展我们自己呢?我们自己办的比赛还不是一样,漏洞百出,规则不完善等等。 当然,我们也必须看到希望。必定这么多年过来,致力于电竞的人们一代又一代,中国的电竞就像中国的社会主义建设一样,同样有自己的国情,同样有自己特殊的困难。我们应该肯定这些走过来的电竞工作们,必定没有他们电竞事业也不可能有今天。可是任重而道远,摆在我们面前的事情还有很多很多。我们还有许多解决不了困难,只有不停的前进,不断的开拓和进取,我们才能使中国的电竞事业真正有腾飞的一天。作为一个玩家,也是关心中国电竞事业的人,我真心的希望所有人都用心的考虑考虑自己现在在作的事情,也许我们会犯错误,那不可怕。但是,不要总跌倒在同一个地方。最后想说的是我们需要自己的东西,就像我们有自己的建设社会主义道路一样,我们也需要适合我们自己的电子竞技!!!
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Akuma:
CPL是职业联赛,要的是精彩性!所以,CONFIG准许被使用,WCG是世界性的竞技大赛,寻求的是公证公平......
以后中国的比赛,应该向国外学习,取其精华,去其糟粕......
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xjll:
我觉得我们这几年的电竞之路都好像是在模仿我们的近邻韩国。就像当年建设社会主义模仿苏联一样。是不是,我们也应该考虑考虑自己的东西,考虑考虑我们在中国,中国有自己的实际困难和我们自己的优势。能不能把学来的和我们自己的现状结合一下,这样才能产生自己的东西。我觉得之所以电竞的路走了这么多年,仍然没有太大的起色,是因为我们一直没有找寻我们自己的电竞之路,也许我没有资格说这样具有评价性质的话。但是,我个人认为真的是这样,这是值得每一个涉及电竞这个圈子的人应该考虑的。
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ModiDogz:
那些闻 用CONFIG 就指责别人 或说人家无耻的人 是CS这个程序的菜鸟
CS最成功的一点之一就是他的开放性参数设置 玩CS的高手有两类
一类是游戏高手 他们有出色的经验 有精湛的木仓法 但他们其中很多对这个游戏程序本身研究的不透彻
第2类是对这个游戏的开放性参数设置 和脚本应用非常熟练的玩家 他们同样是在玩这个程序 CS的脚本有点像初级BASIC语言一样 很像一种最简单的编程楼主说的那个改变准星的是CS的一个参数 而不能算是脚本其实如果你真正了解一些这些命令 和 脚本的相关知识,你会发现无论你怎么改无论你怎么设置脚本 真正杀敌靠的还是木仓法 意识 经验 脚本仅仅是一种个人习惯,个人个性的补充。比如蹲跳,比如打AWP后自动换刀子再换AWP 这些其实每个人稍微学学都会用 并不存在什么不公平 因为别人能学会,如果你觉得用起来也方便你也可以学着用的 这都是CS原本提供给我们的东西 不是第3方软件 所以根本不存在改CONFIG是作弊一说(我认为!)
先写这些欢迎和大家讨论一些 能对游戏产生比较大效果的脚本/参数
其实我觉得除了cl_dy然后恩TAB 出来的那个准星保持命令 其他的都没什么
至少现在还没想起来。。。。