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猴岛论坛CSGO反恐精英[原创] [别说你是老鸟菜鸟,不看是你的损失,应该有你想要的]* 5*
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楼层直达
傻子_h

ZxID:1033033

等级: 大尉
ぢ反恐一等男爵公ぢ
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2004-10-26 0

[分享]CS中各木仓械伤害值详解



玩好CS对木仓械属性的认识是最基本的要求,下面把CS中各木仓械的伤害值列出来供大家参考,让大家在选择适合自己的武器时更有把握。当然大家也可以谈谈自己在这方面的心得体会,好东西大家分享嘛。在这里感谢原资料搜集者。


注:装甲修正值是将此比率的子弹杀伤力转移到护甲上。1.----------------M4A1--Colt M4A1 Carbine with Silencer  
价格 : $3100
原产地 : United States of America
制造商 : Colt
口径 : 5.56mm NATO
容弹量(CS) : 30 发
最大备弹量: 90
有效射程(CS) : 685 rpm
重量(EMPTY) : 3.22 g
Projectile 重量 : 4 grams
初速度 : 2900 英尺/秒
木仓口动能 : 1570 焦耳
特殊武器功能:加装(卸下)消音器
杀伤力:49(不装消音器),26(装消音器)
装甲修正:0.20
弹夹更换速度:3.16秒
射速:9.37发/秒(不装消音器),8.43(装消音器)


2.------------------AK 47--Avtomat Kalashnikov Model 47(AK 47)  
价格 : $2500
产地 : 前苏联
制造商 : Avtomat Kalashnikov
口径 : 7.62mm 北约弹
容弹量 : 30 发
最大备弹量:90
有效射程 : 600 rpm
重量(带弹夹) : 4.79 公斤
弹重 : 7.9 克
初速度 : 2329 英尺/秒
木仓口动能 : 1992 焦耳
杀伤力:32
装甲修正:0.16
弹夹更换速度:2.46秒
射速:8.60发/秒


3.------------木仓械伤害值
名称 M4A1
弹夹容量 30发
最大备弹数 90发
穿墙效果 强
装甲修正值 0.20
粘滞效果 中
头部伤害值 85-100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 4-20 38
胸部伤害值 6-26 28
腹部伤害值 5-23 35
腿部伤害值 24
手部伤害值 32


名称
名称 AK-47
弹夹容量 30发
最大备弹数 90发
穿墙效果 强
装甲修正值 0.16
粘滞效果 弱
头部伤害值 100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 10-38 45
胸部伤害值 8-39 47
腹部伤害值 6-36 43
腿部伤害值 24
手部伤害值 35



分析:需要注意的是装甲修正值,我们发现M4的装甲修正比较大,
从装甲修正的定义来来看,此数值越小越好。
AK为什么大家都认为暴头更容易呢?就是因为AK的装甲修正明显低于M4的,提一下MP5的装甲修正是0.37。
从射速来看,M4加了消音器几乎和AK射速一样了。难道射速一样了就一样厉害了么?
很可惜的是,我在网上没有找到,M4加与不加消音器时杀伤力对每个部位的具体区别。


但是我有一不明白之处,也就是我发这个帖子的目的:
大家看,AK在对方无甲状态时的杀伤也明显高于M4,但是M4的单发杀伤力却标明比AK高,为何?.请高人指点。谢谢
从对每个部位的伤害数值来看,AK控制的好,要比M4有优势(我也觉得自己说的是废话,哈哈)。


4------附:MP5。沙鹰。AWP的数据。
MP5--MP5-Navy  
价格 : $1500
原产地 : Germany
制造商 : Heckler & Koch
口径 : 9mm Parabellum
容弹量(CS) : 30 发
有效射程 : 800 rpm
重量(EMPTY) : 3.42 g
Projectile 重量 : 8 grams
初速度 : 1312 英尺/秒
木仓口动能 : 637 焦耳
杀伤力:19
装甲修正:0.37
弹夹更换速度:2.70秒
射速:10.94发/秒


名称 MP5 Navy
穿墙效果 无
装甲修正值 0.37 装
粘滞效果 强
头部伤害值 20-50(满甲) 65(无甲)
颈部伤害值 4-12 22
胸部伤害值 6-12 60
腹部伤害值 7-13 22
腿部伤害值 21
手部伤害值 13


Desert Eagle--Desert Eagle .50 AE  
价格 : $650
原产地: 以色列
制造商 : 以色列军工
口径 : .50英寸快木仓弹
容弹量(CS) : 7
最大备弹量: 35
射程 : N/A
重量(空木仓) : 1.8 g
弹重 : 19.4 克
初速 : 1380 英尺/秒
木仓口动能 : 1650 焦耳
杀伤力:46
装甲修正:0.15
弹夹更换速度:2.20秒
射速:3.78发/每秒


Desert Eagle(沙漠之鹰)


穿墙效果 有
装甲修正值 0.15
粘滞效果 中
头部伤害值 100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 7-39 59
胸部伤害值 7-42 46
腹部伤害值 39-42 52
腿部伤害值 52
手部伤害值 41


AWM/P--Arctic Warfare Magnum, Police Model (AWM/P)  
价格 : $4750
原产地 : United Kingdom
制造商 : Accuracy International
口径 : .338 Lapua Magnum
容弹量(CS) : 10 发
最大备弹量:30
有效射程 : N/A
重量(EMPTY) : 6 g.
Projectile 重量 : 16.2 grams
初速度 : 3000 英尺/秒
木仓口动能 : 7000 焦耳
特殊武器功能:2.25/9倍放大
杀伤力:200
装甲修正:0.01
弹夹更换速度:2.75秒
射速:0.89发/秒


名称 AWP
穿墙效果 强 穿墙效果 强
装甲修正值 0.01
粘滞效果 强
头部伤害值 100(满甲) 100(无甲)
颈部伤害值 100 100
胸部伤害值 100 100
腹部伤害值 100 100
腿部伤害值 92-100
手部伤害值 95-100
【自制路点小方法】


PODBotWaypoint做法


Bot程序Podbot除了程序内本身供应的waypoint之外,还能自己加入新的地图。
使用方法:


Part1.简单的waypoint檔


@要先能呼叫console(~)。
在CS图标快捷方式上按右键看内容,
在"目标"程序路径加上参数"-console"即可。


@先选一个新地图
之后你一个人玩就好,别叫出机器人。


@一开始要先打waypointon


@然后再打autowaypointon
再来你走动走动它就会自动在你经过的地方摆上waypoint
你就会听到当当当的声音
你回头一看你经过的地方就会有好多条亮亮的绿线


@你如果是在救人质那关
自己一开始先选警察
先设救人质点
在人质旁打waypointadd之后然后就会有个选单
选goal,应该是最后一项
之后警察就会自动来这里救人质
你会看到一条白色的线,那就表示你成功了


@把人质救走不是有个地方要到那才算吗
在那个地方打waypointadd选rescue
它会出现紫色的线


@完了之后再按m选terrions再随便走1走就好


@之后一定要记得存盘,打waypointsave
这样就ok。这是比较容易的方法
这样就作完了简单的waypoint檔了。


Part2.进阶的waypoint檔


@如果要设得细一点,上面的步骤完成后
打pathwaypointon
你就会看到好多白色的联机
把刚刚设的点都连起来
再来你就要到处检查是否所有的点都有连起来


@有些地方可以躲起来等敌人来
那些地点你可以设
机器人血少时就会跑到你设的那个点躲着等敌人经过再偷偷打敌人
设法是addwaypoint
再选campstart


@如果有些地方是警察很重要的据点
你就打waypointadd
再选3之后警察就会常常在那寻锣


@有些地方是强盗很重要的地点
就要打waypointadd选2


@有些地方须要爬楼梯就在那打waypointadd
再选4ladder
千万要记得都完成后一定要存盘
也就是打waypointsave


@之后它就会在你的cstrike的podbot下产生了个.wpt檔
如果你是做cs_farm的地图
它就会产生cs_Farm.wpt的檔
如果你是作旧地图
你打waypointon之后你就会看到别人设的东西
你可以再更改它
要删除别人设好的点
就去那个点旁打waypointdelete你就会看到那个点消失了


Q&A:
@如果那关是要救vip,请问要如何设定
vip的话。是要设goal吧跟de的map一样


@问题是一进入地图,计算机就将你设成VIP而且不能变换
那要如何设歹徒的路径
那就先设TS的路径...
设完再按m换到CT设路径...



兄弟们,我的东东,够详细了吧,不用谢了,快顶吧,我还要谢谢顶我的兄弟们呢? 哈哈,好好看看,也许会对你们有帮助的.XIXI




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shisu

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