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闪光弹投掷的小技巧--后投掷
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发表于: 2005-08-25
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— 本帖被 灬飛灬 执行锁定操作(2009-05-12) —
转自:http://gamezone.qq.com/a/20041115/000152.htm
在一场CS比赛中,高手不断的1 VS N的Frag镜头让玩家们热血沸腾,但小小的FLASH却在无形中左右着战局的进行。能更好的掌握FLASH的投掷就能使你的比赛处于更主动的地位。让你在面对N个敌人时用最少的代价得到最大的回报。
那在这里,我就我们最熟悉的de_dust2地图来讲一下FLASH的一种小技巧--后掷(也就是传说中的背身雷)。对于高手们来说,这早已是一种比赛中经常运用的技术。但对于刚玩的CS玩家来说,应该有着不小的帮助。
大家应该还记得A门转弯口吧。这里是CT防止T进行Rush A区的反Rush阵地。但如果T出生的位置比较好,就会比CT更早到达转弯口使CT不能随心所欲地投掷FLASH阻止T的Rush了。于是,新的投掷方法应运而生。
就如图片所示,CT紧贴A门拐角,将FLASH扔向红圈方向。
转自:http://gamezone.qq.com/a/20041115/000152.htm
在一场CS比赛中,高手不断的1 VS N的Frag镜头让玩家们热血沸腾,但小小的FLASH却在无形中左右着战局的进行。能更好的掌握FLASH的投掷就能使你的比赛处于更主动的地位。让你在面对N个敌人时用最少的代价得到最大的回报。
那在这里,我就我们最熟悉的de_dust2地图来讲一下FLASH的一种小技巧--后掷(也就是传说中的背身雷)。对于高手们来说,这早已是一种比赛中经常运用的技术。但对于刚玩的CS玩家来说,应该有着不小的帮助。
大家应该还记得A门转弯口吧。这里是CT防止T进行Rush A区的反Rush阵地。但如果T出生的位置比较好,就会比CT更早到达转弯口使CT不能随心所欲地投掷FLASH阻止T的Rush了。于是,新的投掷方法应运而生。
就如图片所示,CT紧贴A门拐角,将FLASH扔向红圈方向。
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地板
发表于: 2009-04-27
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沙发,很不错,希望楼主在发其他地图的来
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板凳
发表于: 2005-08-25
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但合适的FLASH却能让防守的CT用最小的代价换取最大的战果。
随即冲到B洞洞口举起你的M4扫射吧,你就会看到你的Frag数节节上升。同小道一样。这时的T面前一片白茫茫,但由于空间较小,乱木仓过后。CT的存活率相信也不会太大,但此时你已经为回防的队友们获得了人数和时间上的优势。死得其所啊……
在CS比赛中的地图上,还有许多类似这样的位置可以进行后掷,我也就不一一描述了。但往往一次FLASH的投掷可以帮助你增加数个Frag或者摆脱亡命之灾。所以,FLASH的投掷确是CS中不可缺少的一门小技术。虽然简单,但却实用。
这次就说这么多了,以上只是我在比赛中和看DEMO时发现的一个小技术。如有不妥,也望广大玩家指正。
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沙发
发表于: 2005-08-25
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一瞬间冲出转弯口,你将面对的是眼前全白或是屁股朝着你的N个进攻的T。
这时……你由于闪光在背后爆炸,你的屏幕还是可以清晰看见小道的动向。哈哈,在一阵乱木仓响过之后,整个世界清静了。但在这个点上由于距离近,空间小,对方即使是面前全白几把AK的一通乱扫也足可致CT死于非命。所以在这个点上占了便宜切不可恋战啊。(除非你想赚够了英勇一下)
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