-=TJC=-911 Hook V3.2 For ***private***
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For CS1.6 2834版
更新:
1. 三种奔跑模式,实现了真正意义上的路线
2. 改善穿墙代码
热键设置:
DEL: 控制台
INS: 菜单
鼠标左键: 256倍冲刺按路线
鼠标右键: 256倍冲刺不按路线
C: 自动换木仓切换(默认自动换木仓)
P: 三种奔跑模式切换
模式一:强制视角,发现敌人脱线 (3.0的路点模式)
模式二:不强制视角,发现敌人不脱线
模式三:强制视角,发现敌人不脱线
L: 路点显示方式切换(点\数字\路线) 默认路线显示
F: 人称视角切换
Z: 敌人盾牌闭合是否攻击(默认不攻击)
[: 冲刺视窗模式切换(正常视窗\320*240小视窗) 默认小视窗冲刺
]: 是否显示人物(默认显示)
F11: 列出玩家列表
F12: 清除作弊者名单
F1/F2/F3/F4: M3/scout/sg550 g3sg1/awp
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优先攻击作弊者使用说明:
如果是纯粹的暴力作弊比赛,全是作弊的,这个功能就完全没有用处,不过现在大多都是几十人的混战,
所以还是很实用的,对方是混在人群中也好,在基地蹲坑不出来也好,第一个总是先打他。哪一个是作
弊者需要手动添加,作弊器本身不能判断。
进入游戏后按F11,控制台会列出玩家列表(也可以调出控制台再按F11),可以看到敌方玩家的名字及每
个名字对应的编号,还有自己的名字及对应的编号。刚进游戏的时候名字是获取不全的,透视范围内出
现过的玩家,名字才可以获取过来,所以不妨先正常打一局,一局打完基本就可以获取到所有玩家的名
字了,列表形式如下:
0:
1:
2: www.dcoo.com
3:
4:
5:
6: adsfdfgs
7: 1980
8:
9: zuo bi si quan jia
10:
11:
12: rinima
13:
14: cai niao
15:
16:
......
......
......
34: hahaha
35:
编号后没有名字的为队友或者空缺
比如你认为www.dcoo.com和1980这两个是作弊的,那么就在控制台输入id 2 回车,再输入id 7 回车,
这两个人就被添加进作弊者名单了,依次类推,如果rinima还是作弊的,就再输入id 12,以后就总是
优先攻击这三个人了,这三个人没死之前不会攻击其他人,这也是一个弊端:有可能被不作弊的打死,
所以最好能冲就冲,人走散了不好打。
按F12是清除作弊者名单,人员变动比较大的时候最好及时清除名单,重新添加。
也可以只杀对方作弊的,不杀其他任何人。把自己的编号再添加进去就行了,自己没有死,自然不会再杀其他人。
对方如果狂换名,就不停的按F11,哪个编号的名字不停的变就添加哪个,添加好以后他再换名字都是没用的。
对方如果叛过来,则自动从作弊者名单里清除。
测试了几天发现:一个人退出再重进的话,编号一般不会变。
说起来比较罗嗦,应用熟练后操作是很简单的,按F11查看列表,再输入"id 编号"就行了。
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