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开始玩CS的时候 那时候水平一般 也用过一段时间AWP 感觉太没意思,那用木仓时和同水平甚至比我高的机木仓对,他往往不是对手,我那时感觉到我好像转了点什么便宜,后来我改练了机木仓 我很喜欢AK 还有喜欢USP 我不使用13 在我眼里那木仓也没多少技术 ,跑着开木仓瞎蒙有人什么木仓不会用就拿AWP/13蒙几个人 哎~~~字以为高手
第1接触脚本是用JR的但我感觉不好不适应,很长时间没使用过只是知道脚本这个东西,后来看到网上有优化FPS的方法就是删除自带CONFIG用默认 我那时感觉游戏流畅了些默认脚本的参数都是设置比较合适中.而且关闭了很多没用东西,我感觉比游戏版本自带的好用的多尤其机木仓扫射更稳定了,后来在一次比赛中(市的网城开的竞技)真正见到了别人使用CONFIG 是ZE0R的原装,超亮,爆血,木仓稳,看他用的很爽 于是就要了一个拿回来自己研究
那时就开始边玩CS没事就研究脚本,我看过FPS,弹道,包括国外高手的CONFIG设置无数边,很轻松的学会了ALIAS 因为那个太简单
我开始认识到使用CONFIG的作用,屏幕亮了看的清楚了,不用再把显卡调的发白,弹道明显的稳定了扫射好用多了,AK可以向M4那么泼了修改了ex_interp打了更准了
ex_interp早期的解释是提看见人,见人先见影其实这是错误的,后来在一篇翻译国外文章中真正了解了他,只是通过减少画面的贞数来提高准确性,比如说我们要看到对手一个动作需要10个连续的画面来完整的显示.由于网络延迟 ,我们还看到对手还没完成某个动作时,其实对手早已经完成了,设置显示对手动作的画面越多,则需要的时间就越长和对手的实际动作时间差则越大.因此我们在降低ex_interp时看的是准了,但画面会断断续续
后来我开始细细研究每一个参数的含义在下次玩CS时设置一下看效果,慢慢的也从别的脚本中找到了某种效果的参数,如何修改亮度,任何显示FPS 如和关闭,一直到编辑图形界面文件,了解脚本中每个文件的真正作用
很多人只在把别人的脚本合成或者修改一下,并不了解脚本的编辑技巧,其实这里面是很有学问的,当然是限于娱乐.
简单说下脚本文件的作用
一般脚本会含有 VALVE.RC CONFIG.CFG AUTOEXC.CFG USERCONFIG
严格的说正规的脚本的文件是CONFIG 和VALVE AUTO是开发者添加的或者是后来添加的,他不属于CS内部自动执行文件
CONFIG 的游戏启动的主要配制文件,他里面的参数是固定不动的,没有的参数会在游戏启动后自动添加保存,多余的参数会自动删除掉.是脚本整体效果就是靠他的设置,有些参数是不可以写进CONFIG的,还有CONFIG在读取后会取消之前的键位而重新按CONFIG的键位设置
VALVE.RC 是可以添加任何命令和参数,在游戏中不会被修改,由于他是和CONFIG一样被自动加载,所以他的作用主要是用来设置自动加载脚本的,比如里面的exec autoexec.cfg就是让游戏自动读取AUTOEXEC这个脚本
AUTOEXEC.CFG是用来添加预读,CONFIG不能保存的参数,主要是ALIAS命令组合,不含键位设置,你可能会说JR的脚本带有键位设置,其实那是没用的
USERCONFIG是个人添加的脚本文件主要用于在游戏中读取的脚本,可以添加修改的参数设置和键位以及ALIAS命令,有些参数是不适合添加的比如画面方面的 brightness 亮度 你在游戏中设置修改它是没用的必须重新进入一次才可以起到效果还有影响弹道的参数RATE等等
这也就是我一直不做AWP AK M4综合脚本的原因
其他的还有 USER.SCR 个人设置 主要是用于在游戏中不使用控制台的情况下设置参数
其他的不说了累了
有机会聊吧
谢谢大伙的支持
[此贴子已经被作者于2006-12-5 18:46:40编辑过]